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Notas de correção

2025.04.22

[v0.1.6] Detalhes do hotfix

Olá, Criadores.

O seguinte hotfix para o inZOI foi aplicado. Para mais detalhes, consulte as informações abaixo.


◆ Detalhes do hotfix

◽️ Data do patch: 22 de abril de 2025

◽️ Versão do jogo20250422.2471.W




Atualização de Jogabilidade

◽️ As conversas agora refletem a Emoção Principal do Zoi

※ [Comentário da equipa inZOI] Anteriormente, as conversas dos Zois eram principalmente influenciadas por traços de personalidade e pela química com outras personagens. Melhorámos o sistema para que, quando um Zoi experienciar um dos 22 estados emocionais intensos — como euforia, raiva ou desespero — os seus diálogos e comportamentos reflitam esse estado de forma mais natural.

[Emoções visadas] Excitação / Alegria / Entusiasmo / Êxtase / Euforia / Gargalhada / Gargalhada histérica / Euforia / Raiva / Fúria / Irritação / Desconforto / Desagrado / Humilhação / Embaraço / Confusão / Medo / Pânico / Surpresa / Desespero / Depressão / Choque

Esta alteração reduz interações que não correspondem ao estado emocional de um Zoi. Agora, quando um Zoi estiver a viver uma emoção intensa, as suas reações irão refletir isso de forma mais imersiva. Quando as emoções forem mais suaves, as conversas continuarão a fluir naturalmente com base na química do dia a dia entre os Zois.
Também poderás notar comportamentos mais intensos ou até agressivos quando os Zois estiverem sobrecarregados emocionalmente. Para manter o equilíbrio, planeamos introduzir em futuras atualizações sistemas que ajudem os Zois a acalmarem-se de forma mais natural.

◽️ Melhorias nas interações de Karma

1) Alertas Psycat desativados

※ [Comentário da equipa inZOI] Os alertas do Psycat que apareciam quando o nível de Karma da cidade diminuía já não serão exibidos. Esta alteração visa reduzir a sensação de julgamento desnecessário em situações negativas e ajudar os jogadores a manterem-se imersos.

2) Critérios de avaliação de Karma ajustados

※ [Comentário da equipa inZOI] Revimos a escala de avaliação de “ligeiramente mau ou inferior / normal ou superior” para “mau ou inferior / bom”. Este ajuste ajuda a evitar avaliações negativas frequentes provocadas por pequenas flutuações.

3) Frequência de escolhas de Karma reduzida

※ [Comentário da equipa inZOI] As escolhas relacionadas com o Karma estavam a aparecer com demasiada frequência e a interromper o ritmo natural do jogo. Reduzimos a frequência para proporcionar uma experiência mais fluida e menos intrusiva.

4) Novas condições para interações de Karma

※ [Comentário da equipa inZOI] As interações de Karma agora têm em conta o estado emocional do Zoi e a dinâmica das suas relações, resultando em diálogos mais imersivos e adequados ao contexto.

5) Redução de 50% na frequência de seleção de interações de Karma

※ [Comentário da equipa inZOI] As interações de Karma estavam a ocorrer com demasiada frequência, por vezes resultando em comportamentos que pareciam fora de contexto. Reduzimos a frequência de seleção em 50%, permitindo que as mudanças de Karma ocorram de forma mais gradual e equilibrada com o ritmo geral do jogo.



Correções de Bugs

Jogabilidade

◽️ Corrigido um problema em que o tempo continuava a passar ao selecionar a opção “Jogar com família existente” no modo fantasma e deixar aberta a janela “Sem membros no agregado familiar”.

◽️ Corrigido um problema em que a gravidez não era processada corretamente quando tentada num agregado familiar completo (7 membros).

◽️ Corrigido um problema em que as Texturas MY aplicadas a paredes, pisos ou tetos eram apresentadas com materiais incorretos.

◽️ Corrigido um problema em que, ao aplicar um modelo de construção que continha texturas de IA eliminadas ou em falta, estas não eram removidas corretamente.

Ambições / Objetivos

◽️ Corrigido um problema em que apenas certas opções de diálogo eram contabilizadas para a missão “Ter uma conversa positiva”.

Carreira e Interações

◽️ Corrigido um problema em que um NPC casado com emprego voltava automaticamente ao uniforme de trabalho, mesmo depois de mudar manualmente de roupa.

◽️ Corrigido um problema em que os Zois mudavam automaticamente para o uniforme de trabalho rabbit hole mesmo fora do horário de trabalho.

◽️ Corrigido um problema em que, ao colocar na fila a interação “Pedir em casamento” com um Zoi numa relação definida, a mudança de casa era ativada sem que o casamento fosse concluído.

Estabilidade

◽️ Corrigida uma falha que podia ocorrer ao editar cor ou material no modo Construção ou Criar um Zoi.

※ [Comentário da equipa inZOI] Juntamente com esta correção, atualizámos o método de ordenação das texturas. Todas as texturas importadas serão agora adicionadas ao final da lista por ordem decrescente. As texturas previamente utilizadas seguirão a mesma regra. Para maior comodidade, as novas texturas importadas serão automaticamente mostradas e destacadas na lista. Esperamos que isto melhore a usabilidade.

◽️ Corrigida uma falha que podia ocorrer ao eliminar uma malha de impressão 3D enquanto o Zoi usava um acessório 3D no modo Construção.


Continuaremos a trabalhar para tornar o inZOI mais estável e agradável para todos.

Agradecemos, como sempre, o vosso contínuo apoio e valioso feedback.

A equipa inZOI