Udostępnij najnowsze informacje o inZOI swoim znajomym!
2025.04.15
Witajcie, Twórcy.
Chcielibyśmy poinformować, że poniższy hotfix został zastosowany w grze inZOI. Szczegóły znajdują się poniżej.
◽️ Data aktualizacji: 15 kwietnia 2025 r. o godz. 10:00 (UTC)
◽️ Wersja gry: 20250414.2252.W
◽️ Usprawnienia domyślnej kamery w Trybie Budowy oraz dodanie kamery swobodnej
※ Domyślna kamera – poprawiona użyteczność w zakresie ruchu i obrotu kamery
※ Kamera swobodna – dodana możliwość swobodnego sterowania kamerą w Trybie Budowy, przydatna dla graczy korzystających z klawiszy WASD
◽️ Ulepszony wygląd postaci w grze: aktualizacja cieniowania światła
※ [Oficjalny komentarz zespołu inZOI] Efekty rzucania cieni zostały zastosowane zarówno do zewnętrznych latarni ulicznych, jak i do oświetlenia wewnętrznego, zapewniając bardziej naturalne i realistyczne wrażenia wizualne.
Mamy nadzieję, że aktualizacja ta odpowiada na wielokrotnie zgłaszane uwagi dotyczące niespójności wizualnej między postaciami widzianymi w Studio Postaci a tymi w grze.
Z powodu ograniczeń optymalizacyjnych, funkcja ta nie została zaimplementowana w początkowej fazie rozwoju. W odpowiedzi na ciągłe opinie graczy, wprowadziliśmy ją jako część bieżących usprawnień.
Kolejne ulepszenia są planowane wraz z nadchodzącą aktualizacją silnika zaplanowaną na lato. Należy pamiętać, że włączenie tej funkcji może wpływać na wydajność, w zależności od posiadanego sprzętu.
Zalecamy zapoznanie się z poniższym przewodnikiem konfiguracji, aby dostosować funkcję do warunków systemowych.
Pozostajemy w pełni zaangażowani w uważne wsłuchiwanie się w Wasze opinie oraz nieustanne dążenie do wprowadzania istotnych usprawnień.
- Efekt: Po zapadnięciu nocy pod latarniami pojawiają się cienie, co sprawia, że postacie i otoczenie wyglądają bardziej naturalnie i realistycznie. Wszystkie latarnie w mieście mają tę funkcję domyślnie włączoną.
- Jak zastosować: Funkcja ta jest domyślnie włączona
ㄴ Można ją włączyć lub wyłączyć, przechodząc do: Opcje > Grafika > Własne > Cienie latarni
ㄴ Wpływ na wydajność: W nocy, gdy latarnie są oświetlone i generują cienie, może wystąpić niewielki spadek wydajności.
- Efekt: Dodano możliwość rzucania cieni przez niektóre źródła światła wewnętrznego, takie jak lampy sufitowe i podłogowe. Po ich włączeniu, cienie są realistycznie rzucane pod postacie i meble zgodnie z kierunkiem światła.
Funkcja ta znacząco poprawia atmosferę oraz immersję środowiska, zbliżając jakość wizualną w grze do tej znanej ze Studia Postaci.
- Jak zastosować: Domyślnie funkcja ta jest wyłączona. Można ją włączyć indywidualnie, wybierając konkretną lampę w Trybie Budowy
ㄴ Tryb Budowy (I) > Wybierz lampę > Cienie oświetlenia (Wył.) > Włącz
ㄴ Wpływ na wydajność: Włączenie cieni dla wielu świateł blisko siebie może znacząco wpłynąć na wydajność.
- Efekt: Dodano nową opcję, która pozwala zmaksymalizować jakość cieni. Po aktywacji, cienie będą ostrzejsze i bardziej szczegółowe, co zwiększy ogólny realizm wizualny gry.
- Jak zastosować: Domyślnie wyłączone. Można je włączyć według ścieżki:
ㄴ Opcje > Grafika > Ustawienia wstępne > Własne > Realistyczne cienie (Wył.) > Włącz
ㄴ Wpływ na wydajność: Włączenie tej opcji może wpłynąć na płynność rozgrywki. Prosimy o dostosowanie ustawień do specyfikacji komputera.
Naprawione błędy
◽️ Naprawiono błąd uniemożliwiający wznowienie rozgrywki
※ [Oficjalny komentarz zespołu inZOI] Zidentyfikowano błąd, który powodował, że postęp gry nie zapisywał się prawidłowo w określonych warunkach, przez co gracze nie mogli wznowić gry.
Błąd wynikał z tego, że klawisz ESC nie wychodził poprawnie z Trybu Mapy, a przejście do lobby następowało przed zakończeniem zapisu, co czasami prowadziło do uszkodzenia plików zapisu.
W celu rozwiązania tego problemu zaktualizowaliśmy funkcję klawisza ESC oraz logikę przejścia, tak aby odbywało się ono dopiero po zakończeniu zapisu.
◽️ Zmieniono, aby długość życia Zoi była modyfikowana przy każdym wznowieniu gry, zapobiegając powtarzającym się zgonom w tym samym wieku
◽️ Naprawiono błąd, w którym Zois nie umierały natychmiast podczas pożarów lub nie mogły korzystać ze schodów i gaśnic
◽️ Naprawiono błąd, w którym po powrocie do domyślnej parceli brakowało niektórych obiektów
◽️ Naprawiono błąd uniemożliwiający wymianę zablokowanych drzwi i okien po zmianie wysokości platformy na parcelach w apartamentowcach
◽️ Naprawiono błąd, który uniemożliwiał realizację niektórych celów ambicji „Słynny Złoczyńca”
◽️ Naprawiono błędy w ambicji „W Pogoni za Miłością”, gdzie niektóre cele („Zakochani Partnerzy”, „Narodowy Ulubieniec”) nie były poprawnie liczone
◽️ Naprawiono błąd w ambicji „Wkład w Społeczność” – cel „Filantrop” nie był prawidłowo rejestrowany
◽️ Poprawiono tekst wyświetlania ceny parceli dla ambicji „Sukces Finansowy”
※ [Oficjalny komentarz zespołu inZOI] Postępy w tej ambicji są określane wyłącznie na podstawie wartości parceli – z wyłączeniem kosztów mebli i budynków podczas relokacji. Tekst w grze został zaktualizowany, aby jasno to komunikować.
◽️ Naprawiono błąd uniemożliwiający osiągnięcie trzeciego poziomu kariery nieinteraktywnej (rabbit hole)
※ [Oficjalny komentarz zespołu inZOI] Naprawiono problem w Dowon i Bliss Bay, gdzie punkty doświadczenia nie były poprawnie naliczane po drugim poziomie
◽️ Usunięto wymóg Karmy dla interakcji karmienia zwierząt
※ [Oficjalny komentarz zespołu inZOI] Wcześniej karmienie kotów i pand w funkcji „Wizerunek Miasta” było dostępne tylko przy spełnieniu określonego poziomu Karmy.
Obecnie ograniczenie to zostało usunięte – gracze mogą karmić zwierzęta w dowolnym momencie.
Początkowo interakcja ta miała być „pozytywnym działaniem” poprawiającym neutralną Karmę, jednak została zmodyfikowana, ponieważ nie odpowiadała rzeczywistym wzorcom rozgrywki graczy inZOI.
◽️ Naprawiono błąd, przez który interakcje konwersacyjne były niedostępne podczas jazdy pojazdem przez Zoi
◽️ Ulepszono sortowanie – stworzone przez gracza gospodarstwa domowe są teraz wyświetlane na górze listy rodzin
◽️ Naprawiono błąd, w wyniku którego Zoi przestawały reagować, a UI nie wyświetlał się podczas tworzenia mebli
◽️ Skorygowano rozbieżność między wyświetlanym UI a rzeczywistym zachowaniem w pionowym ruchu kamery w trybie domyślnym
※ [Oficjalny komentarz zespołu inZOI] Skróty klawiszowe dla ruchu w pionie zostały zmienione z Q: Góra / E: Dół na E: Góra / Q: Dół, aby odpowiadały UI na ekranie.
◽️ Naprawiono błąd, przez który funkcja podświetlenia myszą działała nieprawidłowo po użyciu niektórych funkcji w oknie przesyłania do Canvas
◽️ Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przesyłanie do Canvas akcesoriów utworzonych przy użyciu funkcji Druku 3D
◽️ Naprawiono błąd, który mógł powodować sporadyczne awarie gry
◽️ Dodano ostrzeżenie o możliwych awariach dla procesorów Intel 13. i 14. generacji
※ [Oficjalny komentarz zespołu inZOI] To ostrzeżenie informuje graczy o potencjalnych niespodziewanych awariach podczas korzystania z tych procesorów.
Szczegóły można znaleźć w sekcji FAQ.
Będziemy nadal pracować nad tym, aby inZOI było jeszcze bardziej stabilne i przyjemne dla wszystkich.
Dziękujemy, jak zawsze, za Wasze wsparcie i cenne opinie.
– Zespół inZOI