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2025.05.13
Bonjour Créateurs,
Récemment, l’intérêt pour les technologies d’IA générative utilisées dans inZOI s’est accru, suscitant de nombreuses discussions au sein de la communauté. Afin de fournir une information claire et précise, nous souhaitons partager les éléments suivants.
[Technologie Texte en Image (T2I)]
La technologie T2I appliquée dans inZOI a été entraînée à partir d’images accessibles publiquement et autorisées à des fins commerciales.
Au cours de plusieurs mois, nous avons constitué notre propre jeu de données en sélectionnant 20 millions d’images sous licence Creative Commons permettant une utilisation et une modification commerciale.
Dans ce processus, nous nous sommes appuyés sur la méthodologie Common Canvas de MOSAICML et avons appliqué des filtres supplémentaires pour renforcer la fiabilité.
Pour l'entraînement du modèle, nous avons utilisé des architectures d’IA open-source autorisées à des fins commerciales.
[Technologie d’impression 3D]
Notre technologie d’IA pour l’impression 3D a été entraînée à partir d’environ 46 000 modèles 3D de haute qualité, soit en notre possession, soit issus de bases de données autorisées à un usage commercial.
Cela permet aux utilisateurs de générer automatiquement des plans d’impression 3D dans le jeu.
[Technologie Vidéo vers Mouvement (V2M)]
Le système Video-to-Motion (V2M) a été entraîné principalement à l’aide de plus de 1,7 million d’échantillons de données de mouvement que nous avons collectés nous-mêmes, complétés par un nombre limité de bases de données publiques sous licences ouvertes.
Grâce à cela, les personnages peuvent effectuer des mouvements humains naturels tels que marcher, saluer ou danser.
[Nos principes de développement]
Lors du développement et de l’application des technologies d’IA générative, nous avons suivi les principes suivants :
Nous partageons ces informations en toute transparence, dans le cadre de notre volonté de proposer des technologies dignes de confiance pour les créateurs.
Merci,
L’équipe inZOI