Partagez les dernières actualités d'inZOI avec vos amis !
2025.05.23
Bonjour, c'est Kjun.
Aujourd’hui, je souhaite vous expliquer comment vos retours sont intégrés dans le jeu et partager une mise à jour sur le report prévu pour mai.
1. Canaux de retours des joueurs
Vos retours sont toujours notre point de départ le plus important. Nous consultons quotidiennement les retours et signalements de bugs envoyés via Discord, Steam et le service client (CS). Nous ne faisons pas que les collecter : nous analysons aussi leur contexte et combien d’utilisateurs ont vécu une expérience similaire. Même si nous ne pouvons pas tout intégrer immédiatement, nous définissons des priorités selon la fréquence et l’impact perçu. Pour les bugs, nous évaluons s’il s’agit d’un problème que le joueur ne peut résoudre lui-même ou qui gêne fortement l’immersion. Nous continuerons à clarifier ces critères et à améliorer notre façon de vous tenir informés sur leur prise en compte.
2. Report de mise à jour et précisions sur le ModKit
Nous présentons nos excuses aux créateurs qui attendaient la mise à jour de mai. Celle-ci, incluant le système de modding, est reportée à mi-juin. Nous avons préféré consacrer plus de temps aux ajustements nécessaires afin de garantir un résultat plus satisfaisant. Des incompréhensions circulent également sur le ModKit depuis la diffusion des premières informations. Après une longue réflexion interne et à la lumière de vos retours, nous avons jugé nécessaire d’apporter plus de clarté.
Le ModKit est un outil conçu pour vous aider à créer des mods. Il vise à simplifier le processus de création et à faciliter le partage.
Même si inZOI intègre CurseForge, nous avons élargi les options pour que les créateurs puissent partager leurs mods de deux façons :
1. Télécharger votre mod sur CurseForge, puis l’installer via le navigateur de mods intégré au jeu.
2. Enregistrer votre mod localement, puis le placer dans le dossier Documents\inZOI\Mods pour l’utiliser manuellement.
Ce système a pour objectif de favoriser la créativité, pas seulement le partage de contenu. Nous pensons qu’inZOI ne prend tout son sens qu’en intégrant la vision unique de chaque créateur. Notre priorité est de fournir un environnement libre et accessible à chacun.
La mise à jour de juin comprendra les fonctionnalités de modding suivantes :
◽️ Outil pour modifier ou remplacer les ressources graphiques de tenues et meubles
◽️ Fichiers JSON pour personnaliser les paramètres et éléments du jeu
◽️ Projets d’exemple montrant comment créer des vêtements, coiffures, meubles et interactions
Pour les débutants, un assistant CAZ pour les tenues en set sera disponible. Cela facilitera leurs premiers pas dans le modding.
Bien que les autres types de tenues soient aussi modifiables via les données, leur structure complexe requiert un tutoriel spécifique que nous préparons.
Nous continuerons à étoffer ces outils pour permettre à tous les niveaux de créateurs de s’exprimer pleinement.
Certaines fonctionnalités, comme le scripting, ne seront pas prêtes dès le lancement du ModKit. Nous comptons les ajouter dès que possible.
3. Améliorations du contenu de jeu
En parallèle du modding, nous améliorons aussi l’expression des émotions et la personnalité des Zois dans la mise à jour de juin. Lors du travail sur la stabilité émotionnelle en avril, certains effets secondaires sont apparus. Actuellement, certains Zois se figent ou n’expriment pas correctement leurs émotions via les expressions faciales ou le comportement. Ce problème sera corrigé en juin.
Plusieurs joueurs ont aussi signalé un manque de diversité dans les comportements des Zois. Nous ajoutons des dialogues et réactions basés sur l’état émotionnel, pour que les mêmes actions varient selon l’humeur.
Par exemple, un Zoi triste pourra « pleurer dans les toilettes ». Les probabilités d’interactions ou les réactions face à un même plat varieront selon l’émotion ou les besoins.
Ce n’est qu’un début. À terme, nous souhaitons que chaque Zoi développe une personnalité propre et réagisse plus naturellement. Nous nous engageons à faire évoluer ce système sur le long terme.
Nous avons hâte de voir les mondes que vous allez imaginer avec inZOI. Merci encore pour votre créativité et votre patience. Nous reviendrons très vite avec des nouvelles de la mise à jour de juin.
Merci.
- Kjun