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2025.05.09

Lettre de Kjun : mises à jour à venir

Bonjour, c'est moi, Kjun.

Dans cette lettre, je partage nos plans pour les fonctionnalités actuellement en développement, ainsi que la direction que nous voulons donner à inZOI à l'avenir.

 

Notre équipe a passé le mois dernier à examiner attentivement et à résoudre les problèmes fréquemment signalés, notamment la stabilité de la version, les expressions émotionnelles maladroites et le manque de profondeur du système de karma. Cette expérience nous a permis de réaliser une fois de plus à quel point il est important d'avoir des émotions et un comportement convaincants dans un jeu de simulation de vie. Heureusement, certains joueurs ont réagi positivement à ces correctifs en indiquant que les émotions et les conversations semblent désormais plus naturelles, ce que nous apprécions vraiment. Cela dit, il y a encore une grande marge d'amélioration, et nous restons déterminés à faire d'inZOI une meilleure expérience pour les joueurs.

 

En plus des correctifs en cours, nous travaillons activement sur les mises à jour de mai et d'août. La mise à jour de mai introduira dans le jeu des fonctionnalités de modding attendues depuis longtemps. Bien que ces fonctionnalités ne permettent pas de créer des systèmes entièrement nouveaux à partir de zéro au lancement, elles vous permettront de modifier des données et des paramètres clés du jeu. Nous préparons également des plug-ins officiels pour Blender et Maya afin de faciliter la création de tenues et de meubles personnalisés, ainsi que des fonctionnalités permettant aux joueurs d'utiliser différents types de ressources comme les textures, les modèles 3D, les effets spéciaux et les MetaSounds. Les instructions relatives à la création de ressources seront communiquées par le biais de tutoriels vidéos et de l'interface utilisateur de modding. Nous prévoyons de continuer à développer la prise en charge du modding et nous visons à mettre en place toutes les fonctionnalités de base d'ici le mois de décembre.

 

Avec l'arrivée d'une troisième ville dans le jeu, nous explorons également de nouveaux défis. Nous avons compris le désir de la communauté d'avoir un gameplay plus profond et nous nous efforcerons d'offrir un contenu avec un potentiel de narration plus riche et d'expériences plus engageantes. Afin de refléter l'ambiance de la nouvelle ville, nous allons introduire des véhicules plus petits, comme des motos, ainsi que des fonctionnalités de personnalisation des véhicules très demandées. Étant donné que ces éléments s'appuieront sur nos systèmes de véhicules existants, certaines animations pourront sembler un peu inadaptées au début. Cependant, nous pensons que cela permettra aux joueurs de ressentir le frisson de se faufiler dans la ville à bord d'un petit véhicule, ce qui améliorera à la fois la narration et l'atmosphère. Nous continuerons à faire de notre mieux pour développer un jeu qui en vaille vraiment la peine.

 

Bien que nous ayons apporté quelques ajustements au système de karma lors de la dernière mise à jour, nous continuerons à l'affiner et à l'étendre. Pour remédier au manque de conséquences significatives, nous planifions actuellement un nouveau contenu lié à la criminalité qui permettra aux Zois de se faire prendre et d'aller en prison, ce qui engendrera des événements supplémentaires. Notre objectif est de créer des expériences de jeu plus profondes où les interactions basées sur le karma mènent à des résultats logiques et reliés. Si vous avez des idées amusantes ou créatives, faites-le nous savoir sur notre chaîne #inzoi-feedback sur Discord !

 

Enfin, nous avons remarqué un intérêt croissant et des discussions au sein de notre communauté concernant l'utilisation de l'IA dans inZOI. Nous aborderons ce sujet dans une annonce séparée et nous continuerons à privilégier la transparence et la confiance pour permettre aux joueurs de continuer à profiter d'inZOI.

 

Bien qu'inZOI soit loin d'être parfait, nous travaillons jour et nuit pour en faire un véritable jeu de simulation de vie grâce à l'imagination, à la réflexion et à l'expérimentation. Chaque retour d'expérience de chacun de nos joueurs nous aide à nous orienter dans la bonne direction. Nous continuerons à être à l'écoute de notre communauté, alors n'hésitez pas à nous faire part de vos réflexions.

 

Dernier point, mais non des moindres, je tiens à vous remercier sincèrement pour votre soutien continu.

 

Merci.
 - Kjun