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Notes du correctif

2025.04.15

[v0.1.5] Détails du correctif

Bonjour, Créateurs.

Nous vous informons qu’un correctif a été appliqué à inZOI. Veuillez consulter les détails ci-dessous pour en savoir plus.


◆ Détails du correctif

◽️ Date du patch : 15 avril 2025 à 10h00 (UTC)

◽️ Version du jeu : 20250414.2252.W


Mise à jour du gameplay

◽️ Amélioration de la caméra par défaut en Mode Construction et ajout d'une caméra libre

   ※ Caméra par défaut – amélioration de la maniabilité pour les déplacements et rotations de la caméra

   ※ Caméra libre – ajout d'une caméra libre en Mode Construction, idéale pour les joueurs habitués au contrôle WASD


◽️ Amélioration de l'apparence des personnages en jeu : mise à jour de la projection des ombres

   ※ [Commentaire officiel de l'équipe inZOI] Des effets de projection d’ombres ont été appliqués aux lampadaires extérieurs et aux lumières intérieures, offrant une expérience graphique plus naturelle et réaliste.
Nous espérons que cette mise à jour répondra aux retours fréquents concernant l’incohérence visuelle entre les personnages dans le Studio de Création et ceux visibles en jeu.
En raison de limitations d’optimisation, cette fonctionnalité n’avait pas été intégrée lors du développement initial. Cependant, suite à de nombreuses demandes de la communauté, nous avons introduit cette amélioration.
D’autres optimisations sont prévues avec une future mise à jour du moteur, prévue cet été. Veuillez noter que l’activation des ombres peut avoir un impact sur les performances selon votre configuration.
Nous vous recommandons de consulter le guide des paramètres détaillés ci-dessous pour ajuster la fonctionnalité à votre système.

Nous restons pleinement engagés à écouter attentivement vos retours et à poursuivre en permanence des améliorations significatives.


1) Activation des ombres des lampadaires

- Effet : À la tombée de la nuit, des ombres apparaissent sous les lampadaires, rendant les personnages et les environnements plus naturels et immersifs. Tous les lampadaires de la ville ont la projection d’ombres activée par défaut.



- Application : Cette fonctionnalité est activée par défaut
 ㄴVous pouvez l’activer/désactiver dans : Options > Graphismes > Personnalisé > Ombres des lampadaires


 ㄴImpact sur les performances : Une légère baisse de performance peut survenir la nuit lorsque les ombres sont générées par les lampadaires


2) Activation des ombres pour l’éclairage des meubles

- Effet : Des options de projection d’ombres ont été ajoutées pour certaines lumières intérieures, comme les plafonniers et lampes sur pied. Lorsqu’elles sont allumées, des ombres réalistes sont projetées en fonction de la direction de la lumière.
Cette amélioration renforce considérablement l’ambiance et l’immersion, rapprochant les visuels en jeu de ceux du Studio de Création.


- Application : Désactivée par défaut. Activez individuellement l’ombre en sélectionnant la lampe concernée en Mode Construction
ㄴ Mode Construction (I) > Sélectionner lumière > Ombres d’éclairage (Désactivé) > Activer


ㄴImpact sur les performances : Activer plusieurs ombres proches peut entraîner une baisse de performance notable


3) Option d’ombres réalistes

- Effet : Une nouvelle option permet d’augmenter la qualité des ombres. Une fois activée, les ombres sont plus nettes et détaillées, améliorant le réalisme visuel global.


- Application : Désactivée par défaut. Accès via :
ㄴ Options > Graphismes > Préréglages > Personnalisé > Ombres réalistes (Désactivé) > Activé


ㄴImpact sur les performances : Cette option peut affecter les performances de jeu. Ajustez-la selon votre configuration


Corrections de bugs

Gameplay

◽️ Correction d’un problème empêchant la reprise de la partie
   ※ [Commentaire officiel de l'équipe inZOI] Le jeu ne sauvegardait pas correctement dans certaines conditions, empêchant les joueurs de reprendre leur partie.
Cela était dû à une défaillance de la touche Échap qui n'exitait pas correctement le mode Carte, et au retour prématuré au lobby avant la fin du processus de sauvegarde, ce qui pouvait corrompre les données.
Nous avons mis à jour la fonction de la touche Échap pour qu’elle quitte correctement le mode Carte, et modifié la logique de transition vers le lobby pour qu’elle se déclenche uniquement après la sauvegarde complète.

◽️ La durée de vie d’un Zoi change désormais à chaque reprise de partie, évitant les décès répétitifs au même âge

◽️ Correction d’un problème empêchant les Zois de mourir immédiatement lors d’incendies ou d’utiliser les escaliers/extincteurs

◽️ Correction de la disparition d’objets après restauration d’un terrain par défaut

◽️ Correction d’un bug empêchant le remplacement de portes/fenêtres verrouillées après modification de la hauteur de plateforme dans les appartements


Ambitions/Objectifs

◽️ Correction d’un bug empêchant certains objectifs de l’ambition « Vilain notoire » de se valider

◽️ Correction de bugs de comptabilisation pour certains objectifs des ambitions « Quête de l’amour » (Partenaires amoureux, Chouchou de la nation)

◽️ Correction de la comptabilisation des objectifs « Philanthrope » dans l’ambition de contribution communautaire

◽️ Correction du texte d’affichage du prix du terrain pour l’ambition « Réussite financière »
   ※ [Commentaire officiel de l'équipe inZOI] La progression dans cette ambition est déterminée uniquement par la valeur du terrain, sans prendre en compte le mobilier ou les bâtiments après un déménagement. Le texte en jeu a été ajusté pour mieux refléter cette condition.


Carrière et interactions

◽️ Correction d’un bug empêchant l’accès au 3e niveau de certaines carrières non interactives (type « rabbit hole »)
   ※ [Commentaire officiel de l'équipe inZOI] Résolu dans Dowon et Bliss Bay : les points d’expérience ne s’accumulaient pas correctement après le 2e rang

◽️ Suppression de la condition de Karma pour interagir avec les animaux (nourrir les chats et pandas)
   ※ [Commentaire officiel de l'équipe inZOI] Cette interaction était auparavant disponible uniquement après avoir atteint un certain niveau de Karma.
Ce prérequis a été retiré, et les joueurs peuvent désormais nourrir les animaux à tout moment.
À l’origine, cette interaction servait d’action positive pour influencer le Karma, mais ce système ne correspondait pas au comportement réel des joueurs.

◽️ Correction d’un bug bloquant les interactions sociales lorsque les Zois étaient dans un véhicule


Interface utilisateur (UI/UX)

◽️ Amélioration du tri : les foyers créés par les joueurs apparaissent désormais en haut de la liste

◽️ Correction d’un bug rendant les Zois inactifs et masquant l’interface durant l’artisanat de meubles

◽️ Correction de l’incohérence entre les contrôles affichés à l’écran et leur fonctionnement réel pour le mouvement vertical de la caméra
   ※ [Commentaire officiel de l'équipe inZOI] Les touches de mouvement vertical ont été inversées pour correspondre à l’interface : E = Haut / Q = Bas

◽️ Correction du comportement anormal du survol de la souris après l’utilisation de certaines fonctions dans la fenêtre de téléversement de Canvas


Canvas

◽️ Correction d’un bug empêchant le téléversement d’accessoires créés avec l’outil d’impression 3D sur Canvas


Stabilité

◽️ Correction de crashs pouvant survenir dans certaines conditions spécifiques

◽️ Ajout d’une alerte de crash pour les processeurs Intel 13e et 14e génération
   ※ [Commentaire officiel de l'équipe inZOI] Cette alerte signale un risque potentiel de crashs avec les processeurs Intel de 13e et 14e génération.
Veuillez consulter la 
FAQ pour plus d'informations.



Nous continuerons de travailler pour rendre inZOI plus stable et agréable pour tous.

Merci, comme toujours, pour votre soutien continu et vos précieux retours.

L'équipe inZOI