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2025.04.04
Bonjour Créateurs,
Le correctif suivant pour inZOI a été appliqué. Pour plus de détails, veuillez vous référer aux informations ci-dessous.
◆ Détails du correctif
◽️ Date du correctif : 4 avril 2025 à 02:00 (UTC)
◽️ Version du jeu: 20250403.1584.W
◽️ Mise à jour du jeu
- Fonction d’ajustement de l’âge
※ Cette fonction peut être configurée via [Options du jeu] → [Simulation], dans les paramètres "Vieillissement (Mes Zois)" et "Vieillissement (Autres Zois)"
- Ajout d’une fenêtre contextuelle avec un code d’erreur détaillé en cas d’échec du téléversement sur Canvas
◽️ Corrections de bugs
- Amélioration d’un problème où les Zois dormaient pendant des périodes excessivement longues
※ Les cycles de sommeil étaient initialement conçus pour refléter un comportement réaliste, comme faire la grasse matinée lorsqu’on est fatigué. Cependant, ce niveau de réalisme entrait en conflit avec le rythme du jeu. La durée de sommeil a été réduite pour un gameplay plus fluide.
- Ralentissement de la vitesse de changement du Karma
※ Les changements de Karma lors d’actions autonomes étaient appliqués trop rapidement, entraînant des variations de personnalité soudaines (ex. : colère fréquente ou comportement agressif). Nous avons ajusté le rythme afin de permettre des comportements plus cohérents et prévisibles. D'autres améliorations sont prévues pour que les Zois agissent plus naturellement selon leur situation, et le Karma évoluera progressivement pour influencer davantage d’aspects de la vie. Pour un comportement plus stable, essayez d’ajuster les valeurs de "Conscience civique" et de "Karma" dans le menu d’édition de la ville.
- Amélioration d’un problème où les points de relation s’accumulaient trop rapidement
※ La progression des relations avait été accélérée pour favoriser les liens. D’après vos retours, nous avons ralenti la progression pour les familles sous contrôle direct. Comme cela peut ne pas convenir à tous les styles de jeu, vous pouvez ajuster les valeurs relationnelles dans le menu d’édition de la ville si nécessaire.
- Amélioration du comportement pour que les Zois mangent immédiatement après avoir cuisiné
- Correction d’un bug empêchant l’interaction "Accoucher" de se lancer lorsque la file d’attente des interactions était pleine
- Correction d’un bug où l’apparence visuelle de la grossesse ne s’affichait pas correctement chez les Zois ayant une forme abdominale réduite
- Correction d’un bug empêchant l’accouchement en cas de divorce pendant la phase de test de grossesse
※ À noter : ce changement ne s’applique qu’aux Zois créés dans une nouvelle partie. Les fichiers de sauvegarde existants et les Zois déjà en cours ne sont pas concernés.
- Correction d’un bug où certains bonus émotionnels restaient actifs après la fin de leur durée
- Amélioration de la fenêtre d’erreur afin d’afficher les informations du fichier en cas d’échec du téléversement sur Canvas
- Correction d’un bug où l’effet sonore des toilettes était trop long et paraissait peu naturel
- Amélioration avec un message toast lorsque l’arbre généalogique est inaccessible
- Amélioration avec des fenêtres d’erreur lorsqu’une erreur de création d’objet JSON se produit lors du chargement d’une sauvegarde
L’équipe inZOI continuera de faire tout son possible pour vous offrir un environnement de jeu plus stable.
Merci encore pour votre intérêt et vos retours précieux.
L’équipe inZOI