公告

2025.05.09

inZOI ModKit 公告與模組開發路線圖(已更新)

各位創作者大家好。


我們很高興在此宣布,各位期待已久的 inZOI ModKit 將於 2025 年 5 月,伴隨遊戲首次的模組更新一起推出!

請參閱以下資訊,以了解 ModKit 的更多詳細資訊,以及未來更新中模組相關功能的規劃。

1. inZOI ModKit 發佈

inZOI ModKit 是一套官方工具,目的在讓所有人都能簡單輕鬆地製作 inZOI 模組。5 月更新後,大家就能從 Epic Games Store 下載這套工具,其中將包含以下功能。

◆ 可供下載的素材

- 服裝與家具的網格檔案 (.fbx) 和 JSON 資料檔案將在 5 月更新後提供,未來更新將陸續支援更多素材。

- 玩家透過編輯遊戲中使用的 JSON 檔案,就能自由調整遊戲內的狀態與條件。

 - 例如:製作能在 5 分鐘內補滿「睡眠」值的床鋪。

 - 例如:修改浪漫對話,讓 Zoi 能感受到「緊張興奮」達 10 小時。


◆ 適用於 Maya 和 Blender 的外掛程式

- 我們將提供 Maya 與 Blender 的官方外掛程式,讓創作者能更輕易地為 inZOI 製作 3D 素材。

- 這些外掛程式能讓您方便地將下載的網格檔案匯入您的專案中。

◆ 使用 Unreal Engine 來製作模組

- 使用 Maya 或 Blender 建立的網格或 JSON 檔案,可透過 ModKit 匯入,以 Unreal Plugins 的形式建立模組專案。

◆ CurseForge 相容性

- 創作者可以將製作好的模組上傳至 CurseForge 進行封裝。

- 未來遊戲內將新增介面,讓創作者能搜尋並下載已上傳的模組。


2. 模組開發路線圖

為了逐步拓展 inZOI 的模組生態系,我們準備了 2025 年的模組開發路線圖。我們將在每次更新中逐步建置核心功能,同時根據各位的意見回饋持續進行改善。

◆ 5 月更新

5 月的更新將導入與模組製作相關的遊戲品質提升功能,以及能讓編輯遊戲資料更方便的資料編輯器。此外,inZOI ModKit 也將正式推出。

◆ 10 月更新

10 月的更新將導入針對角色外觀與建築的模組製作功能。同時也將新增對互動式模組的支援,讓玩家可以為腳本對話、語音、獎勵及角色動畫建立模組。

◆ 12 月更新

12 月的更新將開放大多數服裝的模組製作,並導入腳本編輯與當地語系化功能。我們希望這能有助於打造讓創作者更自由製作更具深度與多樣性內容的環境。


3. 其他資訊

inZOI 的模組政策將於 2025 年 5 月中旬在我們的官方網站上發布。其中將包含關於模組創作與使用的關鍵指南,以及關於模組限制、所有權和營利化的重要細節。

我們將持續傾聽各位的意見回饋,並致力於為 inZOI 打造更好的模組環境。作為此承諾的一部分,我們將舉辦一場聚焦於模組製作的「隨你問」(Ask Me Anything, AMA) 問答活動,並開設專屬意見回饋管道。更詳細的資訊將於 5 月透過另一篇公告說明。

敬請期待未來的 inZOI 模組功能!


感謝您,

inZOI 團隊