快把 inZOI 的最新更新訊息分享給朋友吧!
2025.03.27
各位創作者大家好。
為了支援各種電腦規格和遊玩風格,我們團隊準備了兩種建議的選項設定。
一種是針對追求低系統負載更流暢體驗的玩家,另一種則是想以最高畫質呈現遊戲的玩家。
1. 更佳效能 (影格率)
優先考慮流暢遊戲或更快的模擬速度,透過降低系統負載來達成更高的影格數。
(1) 解析度
- 降低解析度可大幅減少 GPU 負載。
- 以下方式可降低高解析度帶來的系統壓力。
(2) 畫面
- 預設為「非常低」或「低」能大幅提升影格率,但畫質也將降低。
- 特別是降低著色器品質、背景細節品質和陰影品質,對效能提升十分顯著。
(3) 光線追蹤 (RT)
- 停用光線追蹤可減少與光照計算相關的 GPU 負載,提升 FPS。
- 將光線追蹤目標切換為「降級網格 (Fallback Mesh)」,同樣能顯著提高效能,但高階系統可能出現當機風險。
(4) 儲存裝置與記憶體
- 若在 SSD 上安裝遊戲,可減輕紋理串流和地圖載入的壓力,提升總體效能。
- 增加實體記憶體或虛擬記憶體也有助於避免因系統資源不足導致的影格數下降。
2. 更佳畫質
以更清晰、更精緻的視覺表現為目標,但需要較高的系統負載。
(1) 解析度
- 提升解析度可帶來更細緻的畫面。
- 以下方式可用來提升解析度。
提高解析度比例能讓顯示更接近螢幕原生解析度。
將 DLSS/FSR/XeSS 設為「品質」或「關閉」可保留接近原始解析度的畫面品質。
開啟動態解析度也能在接近原生解析度的前提下維持視覺品質。
(2) 畫面
- 遊戲預設若調為「高」或「超高」,可增進材質、光照和著色器品質。
- 進一步提升著色器品質、背景細節品質和陰影品質,可獲得更逼真的視覺效果。
(3) 光線追蹤 (RT)
- 開啟光線追蹤會顯著提升反射與陰影等光照效果的真實度。
- 保持光線追蹤目標為「實際網格 (Actual Mesh)」,能呈現最真實的視覺效果。
(4) 儲存裝置與記憶體
- 將遊戲安裝在 SSD 上可加速紋理串流與地圖載入,即使在高畫質設定下亦能享有流暢體驗。
- 確保有足夠的系統記憶體 (或虛擬記憶體) 可更穩定地維持高解析度紋理與細節。
希望以上設定能幫助您找到最適合您電腦規格與遊玩風格的最佳設定。
我們將持續強化自動調整功能並優化效能,為大家帶來更佳的遊戲體驗。
inZOI 團隊敬上