Поделитесь последними новостями inZOI с друзьями!
2025.04.15
Уважаемые Авторы!
Мы хотим сообщить вам, что для inZOI был применён следующий хотфикс. Подробности приведены ниже.
◽️ Дата патча: 15 апреля 2025 года в 10:00 (UTC)
◽️ Версия игры: 20250414.2252.W
◽️ Улучшена стандартная камера в режиме строительства и добавлена свободная камера
※ Стандартная камера — улучшено управление перемещением и вращением
※ Свободная камера — добавлена камера для свободного перемещения в режиме строительства, особенно удобная для игроков, привыкших к управлению WASD
◽️ Улучшение внешнего вида персонажей: обновление светотеневой проекции
※ [Официальный комментарий команды inZOI] Эффекты теней были добавлены как для уличного освещения, так и для внутреннего, обеспечивая более естественную и реалистичную графику.
Мы надеемся, что это обновление отвечает на многочисленные отзывы о визуальной несогласованности между персонажами в редакторе персонажей и в игровом процессе.
Из-за ограничений по оптимизации эта функция не была реализована на ранней стадии разработки. Однако, в ответ на постоянные отзывы игроков, мы включили отбрасывание теней как часть текущих улучшений.
Дополнительные улучшения ожидаются в ближайшем обновлении движка, запланированном на лето.
Обратите внимание, что включение теней может повлиять на производительность в зависимости от характеристик вашего устройства.
Рекомендуем ознакомиться с подробным руководством по настройке ниже, чтобы адаптировать эту функцию под вашу систему.
Мы неизменно привержены внимательному отношению к вашим отзывам и постоянному стремлению к значимым улучшениям.
- Эффект: С наступлением ночи под уличными фонарями появляются тени, что делает окружение и персонажей более реалистичными. Все фонари в городе по умолчанию включают проекцию теней для повышения эффекта погружения.
- Как включить: Эта функция включена по умолчанию
ㄴ Вкл./Выкл. в меню: Настройки > Графика > Пользовательские > Тени от уличных фонарей
ㄴ Влияние на производительность: Ночью при включённом освещении и тенях может наблюдаться небольшое снижение производительности
- Эффект: Возможность отбрасывания теней добавлена для определённых внутренних источников света, включая потолочные светильники и торшеры. При включении этих источников света под персонажами и мебелью появляются реалистичные тени, зависящие от направления света.
Это значительно улучшает атмосферу и ощущение погружения, делая графику ближе к качеству, представленному в редакторе персонажей.
- Как включить: По умолчанию эта опция выключена. Её можно включить вручную, выбрав конкретный потолочный или напольный светильник в режиме строительства
ㄴ Режим строительства (I) > Выбрать свет > Тени освещения (выкл.) > Вкл.
ㄴ Влияние на производительность: Включение нескольких теней в одной зоне может значительно повлиять на производительность
- Эффект: Добавлена новая опция для максимизации качества теней. При её включении тени становятся более чёткими и детализированными, что повышает общий визуальный реализм игры.
- Как включить: По умолчанию выключена. Включение производится по следующему пути:
ㄴ Настройки > Графика > Пресет > Пользовательский > Реалистичные тени (выкл.) > Вкл.
ㄴ Влияние на производительность: Может снизить производительность, в зависимости от характеристик вашего ПК
Исправления ошибок
◽️ Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли продолжить игру
※ [Официальный комментарий команды inZOI] Обнаружена проблема, при которой прогресс не сохранялся должным образом при определённых условиях, из-за чего игроки не могли возобновить игру.
Это происходило из-за того, что клавиша ESC не завершала режим карты должным образом, а переход в лобби начинался до завершения сохранения, что иногда приводило к повреждению файлов.
Мы обновили функциональность клавиши ESC и пересмотрели логику перехода, чтобы она происходила только после успешного сохранения.
◽️ Изменено поведение: продолжение игры теперь меняет продолжительность жизни Zoi, предотвращая повторяющиеся смерти в одном возрасте
◽️ Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не умирали в пожарах или не могли пользоваться лестницами и огнетушителями
◽️ Исправлена ошибка, при которой некоторые объекты исчезали после возврата к стандартному участку
◽️ Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было заменить заблокированные двери и окна после изменения высоты платформы в апартаментах
◽️ Исправлена ошибка, из-за которой некоторые цели в амбиции "Печально известный злодей" не засчитывались
◽️ Исправлена ошибка в амбиции "В поисках любви" — цели "Влюблённые партнёры" и "Любимец нации" не засчитывались корректно
◽️ Исправлена ошибка, из-за которой цель "Филантроп" в амбиции "Вклад в сообщество" не учитывалась должным образом
◽️ Скорректирован текст отображения стоимости участка в амбиции "Финансовый успех"
※ [Официальный комментарий команды inZOI] Прогресс в этой амбиции рассчитывается только на основе стоимости участка — без учёта мебели и зданий при переселении. Текст в игре обновлён, чтобы это чётко отразить.
◽️ Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было достичь третьего ранга в неинтерактивных профессиях (rabbit hole)
※ [Официальный комментарий команды inZOI] Проблема возникала в регионах Dowon и Bliss Bay, где очки опыта не начислялись после второго ранга
◽️ Удалено требование по Карме для взаимодействий с кормлением животных
※ [Официальный комментарий команды inZOI] Ранее взаимодействия с кошками и пандами в разделе "Облик города" были доступны только при достижении определённого уровня Кармы.
Теперь это ограничение снято — игроки могут кормить животных в любое время.
Изначально функция задумывалась как "позитивное действие" для повышения нейтральной Кармы, но мы переработали дизайн, так как он не соответствовал фактическим игровым привычкам пользователей.
◽️ Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие в диалогах было недоступно во время вождения Zoi
◽️ Улучшена сортировка: созданные игроком семьи теперь отображаются вверху списка
◽️ Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не реагировали, а интерфейс не отображался при создании мебели
◽️ Исправлено несоответствие между отображением UI и фактическим поведением вертикального движения камеры в стандартном режиме
※ [Официальный комментарий команды inZOI] Назначения клавиш были изменены с Q: вверх / E: вниз на E: вверх / Q: вниз в соответствии с интерфейсом
◽️ Исправлена ошибка, из-за которой функция наведения мыши работала некорректно после использования определённых функций в окне загрузки Canvas
◽️ Исправлена ошибка, из-за которой аксессуары, созданные с помощью функции 3D-печати, не загружались в Canvas
◽️ Исправлена ошибка, вызывавшая сбои в определённых условиях
◽️ Добавлено всплывающее предупреждение о сбоях для процессоров Intel 13-го и 14-го поколений
※ [Официальный комментарий команды inZOI] Это сообщение предупреждает игроков о возможных неожиданных сбоях при использовании указанных процессоров.
Пожалуйста, ознакомьтесь с разделом FAQ для получения дополнительной информации.
Мы продолжим работу над тем, чтобы сделать inZOI ещё более стабильной и увлекательной для всех игроков.
Спасибо за вашу постоянную поддержку и ценные отзывы.
— Команда inZOI