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2025.05.09

Prévia do Lançamento do ModKit do inZOI e Roadmap de Modding

Olá, Criadores.


No final de maio de 2025, o tão aguardado ModKit do inZOI será lançado, junto com nossa primeira atualização de modding!

Este anúncio explica o que será possível fazer com o ModKit e quais recursos de modding serão adicionados futuramente. Veja abaixo os detalhes.


1. Prévia do Lançamento do ModKit

O ModKit do inZOI é uma ferramenta oficial que torna o modding fácil e acessível para todos. Após a atualização do final de maio, ele estará disponível para download na Epic Games Store. Recursos principais incluem:

◆ Download de Assets do inZOI

- A atualização de maio incluirá meshes representativos (FBX) e arquivos Json para conjuntos de roupas e móveis padrão. Outros assets serão adicionados em futuras atualizações.

- Ao editar os arquivos Json usados no jogo, você poderá ajustar livremente vários estados e condições.

 - Exemplo: uma cama que restaura o sono em 5 minutos

 - Exemplo: alterar a duração do buff Flertar para 10 horas

◆ Plugins para Maya e Blender

- Plugins oficiais para Maya e Blender serão fornecidos para facilitar a criação de assets 3D do inZOI.

- Com esses plugins, você poderá importar facilmente os meshes baixados para suas ferramentas e usá-los em seu fluxo de trabalho.

◆ Criar Projetos de Mod baseados em Unreal

- Meshes ou arquivos Json criados no Maya, Blender ou outras ferramentas podem ser importados no ModKit e transformados em projetos de mod no formato de plugin para Unreal.

◆ Integração com CurseForge

- Seus mods finalizados podem ser enviados para o CurseForge e empacotados.

- Outros criadores poderão buscar e baixar facilmente seus mods através da interface do CurseForge no jogo.


2. Roadmap de Atualizações de Modding

Para expandir gradualmente o ecossistema de modding do inZOI, planejamos três atualizações em 2025. Estas atualizações estabelecerão a base expandindo recursos essenciais. Continuaremos evoluindo com base no seu feedback.

◆ Atualização de Maio

A atualização de maio introduzirá ferramentas de modding para conjuntos de roupas e móveis, além de uma interface de edição de dados para facilitar a modificação de dados do jogo. Com o lançamento oficial do ModKit, continuaremos melhorando com base no seu feedback.

◆ Atualização de Setembro

Em setembro, o modding se expandirá para características de personagens como rostos e cabelos, bem como elementos arquitetônicos como portas, cercas, pilares e janelas. Também será possível criar conteúdo baseado em interações como diálogos, vozes, recompensas e movimentos.

◆ Atualização de Dezembro

Em dezembro, a maioria das roupas será modificável. Você também poderá editar scripts de interação e acessar ferramentas de localização, permitindo criar conteúdo mais profundo e diversificado.


3. Informações Adicionais

Nossa política de modding será publicada no site oficial do inZOI em meados de maio de 2025. Ela incluirá diretrizes, restrições, propriedade intelectual e termos de monetização. Consulte-a ao usar os recursos de modding.

Continuaremos recebendo seu feedback e trabalhando com você para construir um ambiente de modding melhor. Para começar, realizaremos um AMA com o tema ModKit e lançaremos um canal dedicado ao feedback. Mais detalhes serão compartilhados em um aviso separado em maio.

Agradecemos seu interesse no modding com o inZOI!


Nossos agradecimentos,

— Equipe inZOI