Ogłoszenia

2025.05.09

Ogłoszenie dotyczące inZOI ModKit i plan modowania

Cześć, Twórcy!


Z przyjemnością ogłaszamy, że długo wyczekiwany inZOI ModKit zostanie wydany w maju 2025 r. wraz z pierwszą aktualizacją modowania!

Zapoznajcie się z podanymi poniżej informacjami dotyczącymi ModKit oraz funkcjami modowania planowanymi na przyszłe aktualizacje.

1. Wydanie inZOI ModKit

inZOI ModKit to oficjalne narzędzie stworzone, by ułatwić modowanie inZOI oraz sprawić, by każdy miał taką możliwość. Będzie ono dostępne do pobrania w sklepie Epic Games po majowej aktualizacji i będzie obejmować następujące funkcje.


◆ Zasoby do pobierania

- Pliki mesh (.fbx) oraz pliki danych JSON do zestawów ubiorów i mebli będą dostępne po majowej aktualizacji, a wsparcie dla dodatkowych zasobów zostanie dodane wraz z przyszłymi aktualizacjami.

- Aktualizując pliki JSON wykorzystywane w grze, gracze będą mogli dowolnie dostosowywać stany i warunki w grze.

 - np. tworzyć łóżka, które będą wypełniać wskaźnik snu w 5 minut.

 - np. modyfikować romantyczne rozmowy, by postacie Zoi czuły się podekscytowane przez 10 godzin.


◆ Wtyczki dla narzędzi Maya i Blender

- Zostaną udostępnione oficjalne wtyczki dla Maya i Blender, by ułatwić tworzenie zasobów 3D dla inZOI.

- Wtyczki te pozwolą Wam łatwo importować pobrane pliki mesh do projektów.

◆ Modowanie za pomocą Unreal Engine

- Pliki mesh lub JSON stworzone za pomocą narzędzia Maya lub Blender mogą być importowane przez ModKit w celu tworzenia projektów modowych w postaci Unreal Plugins.

◆ Zgodność z CurseForge

- Stworzone mody można przesyłać do CurseForge, by tworzyć paczki.

- W przyszłości zostanie dodany interfejs w grze, który umożliwi Twórcom wyszukiwanie i pobieranie opublikowanych modów.


2. Plan modowania

By stopniowo rozszerzać ekosystem modowania inZOI, przygotowaliśmy plan modowania na 2025 r. Przy każdej aktualizacji będziemy opierać się na bazowych funkcjach, kontynuując przy tym ulepszenia na podstawie Waszych opinii zwrotnych.

◆ Majowa aktualizacja

Wraz z majową aktualizacją zostaną wprowadzone funkcje poprawiające wygodę modowania, a także edytor danych, który ułatwi edytowanie danych gry. Ponadto zostanie oficjalnie wydany inZOI ModKit.

◆ Wrześniowa aktualizacja

Wraz z wrześniową aktualizacją zostaną wprowadzone modowe funkcje związane z wyglądem postaci oraz budynkami. Dodane zostanie również wsparcie dla modów opartych na interakcjach, dzięki czemu gracze będą mogli tworzyć mody dla rozmów według scenariusza, głosów, nagród i animacji postaci.

◆ Grudniowa aktualizacja

Grudniowa aktualizacja umożliwi modowanie większości ubiorów, a także wprowadzi funkcje związane z edytowaniem scenariuszy i lokalizacją. Mamy nadzieję, że pomoże to w tworzeniu środowiska, w którym Twórcy będą mogli tworzyć głębsze i bardziej zróżnicowane treści.


3. Pozostałe informacje

Polityka Modyfikacji inZOI zostanie opublikowana na naszej oficjalnej stronie w połowie maja 2025 r. Będzie zawierać najważniejsze wytyczne dotyczące tworzenia i używania modów, a także istotne informacje dotyczące ograniczeń, własności i monetyzacji modów.

Cały czas będziemy wysłuchiwać Waszych opinii i starać się tworzyć lepsze środowisko modowania w inZOI. W ramach tego zobowiązania organizujemy sesję AMA (Ask Me Anything) poświęconą modowaniu oraz otwieramy specjalny kanał do gromadzenia informacji zwrotnych. Dalsze szczegóły podamy w maju w osobnym poście.

Modowanie w inZOI nabiera rozpędu – szykujcie się na więcej!


Dziękujemy

Zespół inZOI