Ogłoszenia

2025.05.09

Zapowiedź premiery inZOI ModKit i plan rozwoju modowania

Cześć, Twórcy!


Pod koniec maja 2025 roku długo wyczekiwany ModKit inZOI zostanie wydany wraz z naszą pierwszą aktualizacją dotyczącą modów!

W tym ogłoszeniu wyjaśniamy, co będzie możliwe dzięki ModKit oraz jakie funkcje modowania zostaną dodane w przyszłości. Szczegóły poniżej.


1. Zapowiedź premiery ModKit

ModKit inZOI to oficjalne narzędzie, które sprawia, że modowanie staje się łatwe i dostępne dla każdego. Po aktualizacji pod koniec maja będzie dostępne do pobrania na Epic Games Store. Oto główne funkcje:

◆ Pobieranie zasobów inZOI

- W aktualizacji z końca maja dostępne będą reprezentatywne siatki (FBX) i pliki Json dla zestawów ubrań i standardowych mebli. Inne zasoby zostaną dodane w przyszłych aktualizacjach.

- Edytując pliki Json używane w grze, możesz dowolnie dostosowywać różne stany i warunki.

 - Przykład: łóżko, które regeneruje sen w 5 minut

 - Przykład: zmiana czasu trwania emocji „Flirt” na 10 godzin

◆ Pluginy dla Maya i Blendera

- Oficjalne pluginy dla Maya i Blender ułatwią tworzenie zasobów 3D do inZOI.

- Te pluginy pozwolą importować pobrane siatki do narzędzi i wykorzystywać je w pracy.

◆ Tworzenie projektów modów w Unreal

- Siatki i pliki Json stworzone w Maya, Blenderze lub innych narzędziach można importować do ModKit i tworzyć projekty modów w formacie pluginów Unreal.

◆ Integracja z CurseForge

- Gotowe mody można przesyłać na CurseForge i pakować.

- Inni twórcy będą mogli łatwo wyszukiwać, pobierać i stosować twoje mody poprzez interfejs CurseForge w grze.


2. Plan aktualizacji modowania

Aby stopniowo rozwijać ekosystem modowania inZOI, zaplanowaliśmy trzy aktualizacje na 2025 rok. Aktualizacje te będą rozszerzać kluczowe funkcje. Będziemy nadal rozwijać się w oparciu o wasze opinie.

◆ Majowa aktualizacja

Aktualizacja majowa wprowadzi narzędzia modowania dla zestawów ubrań i mebli oraz edytor danych ułatwiający modyfikowanie danych gry. Oficjalna premiera ModKit zapoczątkuje dalsze usprawnienia oparte na opiniach użytkowników.

◆ Wrześniowa aktualizacja

We wrześniu modowanie zostanie rozszerzone o elementy postaci, takie jak twarze i fryzury, oraz komponenty architektoniczne, takie jak drzwi, ogrodzenia, kolumny i okna. Będzie też można tworzyć treści interaktywne: dialogi, głosy, nagrody, ruchy.

◆ Grudniowa aktualizacja

W grudniu będzie można modyfikować większość ubrań. Będzie też można edytować skrypty interakcji i korzystać z narzędzi lokalizacji, co pozwoli tworzyć bardziej zróżnicowane i głębokie treści.


3. Informacje dodatkowe

Polityka modowania inZOI zostanie opublikowana w połowie maja 2025 r. na oficjalnej stronie internetowej. Zawierać będzie wytyczne, ograniczenia, zasady własności i warunki monetyzacji. Prosimy o zapoznanie się przed korzystaniem z funkcji modowania.

Nadal będziemy zbierać opinie i współpracować z wami nad stworzeniem lepszego środowiska modowania. Na początek zorganizujemy AMA poświęcone ModKit i uruchomimy kanał opinii. Szczegóły podamy w osobnym ogłoszeniu w maju.

Dziękujemy za zainteresowanie modowaniem inZOI!


Dziękujemy

Zespół inZOI