ZAGRAJ
Informacje o aktualizacjach

2025.03.22

Poprawki: 22 marca 2025 (inZOI: Creative Studio)

Witajcie, Twórcy!

Informujemy, że w sobotę, 22 marca, została wprowadzona poprawka dla inZOI: Creative Studio.

 

■ Szczegóły poprawki

  • Data i godzina aktualizacji: 22 marca o godz. 15:50 UTC

Problemy z instalacją i uruchamianiem

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego na zintegrowanych kartach graficznych Intel z 0,128 GB VRAM przy uruchamianiu gry pojawiał się komunikat o błędzie DirectX 12:
    • W przypadku niewystarczającej ilości pamięci VRAM, gracze zobaczą teraz komunikat: „Niewystarczająca ilość pamięci wideo do uruchomienia gry.”
  • Rozwiązano problem powodujący brak wyświetlania tekstu podczas wpisywania znaków w języku chińskim tradycyjnym, chińskim uproszczonym lub japońskim — w zależności od języka systemowego.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający zapis gry, jeśli nie została nadana nazwa pliku zapisu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego na tablecie w lobby sporadycznie pojawiała się strona „Canvas w budowie”.
  • Naprawiono błąd powodujący nagły wzrost użycia pamięci, prowadzący do szybkiego wyczerpania pamięci fizycznej i plików stronicowania.
  • Rozwiązano problem wyświetlania nieobsługiwanych rozdzielczości w trybie okna.
  • Rozwiązano problem przesyłania niepotrzebnych dużych plików wraz z pracami na Canvas.

Problemy w Studio budowania

  • Naprawiono błąd, który w określonych sytuacjach umożliwiał opuszczenie trybu budowania i przejęcie kontroli nad postacią.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wybranie opcji „Zapisz i zakończ” nie powodowało zapisania stanu gry.
  • Naprawiono błąd, przez który wygląd obiektów 3D nie był poprawnie zapamiętywany po powrocie do ostatnio zapisanej parceli.
  • Zaktualizowano kilka gotowych układów parceli.
  • Naprawiono błąd, w którym tuż po wejściu do Studio budowania natychmiast pojawiały się okna „Potrzeby” i „Umiejętności”.
  • Rozwiązano problem z zanikającym interfejsem użytkownika podczas ładowania Canvas.
  • Naprawiono błąd, przez który ekran stawał się ciemny po naciśnięciu ESC podczas korzystania z drukarki 3D — w wyniku wyłączenia efektu oświetlenia.

Problemy w Studio Postaci

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tors Zoi znikał po wejściu do trybu drukarki 3D, gdy wszystkie ubrania były ukryte.
  • Naprawiono błąd, w którym manipulator szczęki był wyświetlany zbyt daleko od szczęki podczas dostosowywania twarzy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w niektórych syuruacjach tors Zoi znikał na kartach graficznych NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti.
  • Naprawiono problem z nakładającymi się teksturami zegarka.


Obecnie aktywnie analizujemy i rozwiązujemy różne problemy w inZOI: Creative Studio, szczególnie te związane z trybem budowania, na podstawie waszych cennych opinii.

Przepraszamy za wszelkie nieoczekiwane niedogodności i zapewniamy, że dokładamy wszelkich starań, aby stworzyć jeszcze bardziej stabilne i przyjazne środowisko do twórczej pracy.

 

Dziękujemy za wasze nieustające wsparcie i opinie!
Zespół inZOI