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2025.10.23
크리에이터 여러분 안녕하세요.
inZOI 팀은 보다 안정적이고 완성도 높은 모딩 기능을 제공드리기 위해, 앞서 안내드렸던 일부 모드킷 업데이트 로드맵 항목의 일정을 조정하게 되었습니다. 이번 변경은 기능별 개발 상황과 연동된 게임 시스템 전반을 함께 고려한 결과이며, 세부 내용은 아래와 같습니다.
10월 업데이트
당초 12월로 안내되었던 현지화 모딩 기능이 앞당겨져 10월에 적용됩니다.
기존에 예고되었던 ‘얼굴 모딩’ 기능은 이번 10월 업데이트에서 제외됩니다.
12월 업데이트
당초 12월 업데이트를 통해, Blueprint 기반 스크립팅 기능을 제공할 예정이었으나, 내부 판단에 따라 스크립팅 언어를 Blueprint에서 Lua로 변경하게 되었습니다.
이러한 구조 변경으로 인해, 스크립팅 기능 전체의 적용 시점 역시 내년으로 연기됩니다. 스크립팅은 모드킷 내에서 가장 복잡하면서도 확장성이 높은 영역인 만큼, 기능 완성도와 사용자 친화성, 문서화 체계를 함께 고려해 조금 더 탄탄하게 준비한 뒤 제공해드릴 수 있도록 하겠습니다.
스크립팅 기능을 기대해주신 분들께는 양해를 부탁드리며, 변경된 방향성과 상세 일정은 추후 별도 공지를 통해 다시 안내드릴 예정입니다.
앞으로도 크리에이터 여러분이 보다 안정적이고 자유롭게 모딩 활동을 이어가실 수 있도록,
inZOI 팀은 기능과 환경 전반에 걸친 개선과 지원을 지속적으로 이어가겠습니다.
감사합니다.
inZOI 팀 드림