inZOI 소식을 많은 친구들에게 알려주세요!
2025.06.12
◆ 업데이트 안내
◽️ 패치 일시: 2025년 6월 13일
◽️ 빌드 버전: 20250612.4545.W
이번 업데이트에서는 공식 모딩 툴 inZOI ModKit의 첫 공개와 함께, 총 200종이 넘는 신규 아이템이 추가되어 커스터마이징의 폭이 크게 넓어졌습니다.
입양, 비혼 출산, 청소년 연애, 문자 먼저 보내기 등 관계 표현이 한층 다양해졌고, 성 정체성 설정 역시 더 유연하게 바뀌었습니다. 또한, 청년기 연령 확장, 초기 자금 구조 개편, 감옥 시스템 개선까지 더해지며, 시뮬레이션 전반의 현실감도 한층 높아졌습니다. UI 스케일 조정, 치트키 추가, 조작 환경 개선 등 플레이 편의성 역시 전반적으로 강화되었습니다.
이번 업데이트의 변화를 아래에서 직접 확인해보세요!
이번 업데이트를 통해 inZOI의 모드 제작과 관리가 가능한 ModKit 시스템이 정식 도입됩니다.
모딩을 통해 나만의 의상과 가구를 만들고, 제작된 모드를 커뮤니티와 공유하여 사용할 수 있습니다! 모드 제작법과 사용법을 공식 홈페이지에서 더욱 자세히 확인해 보세요!
https://playinzoi.com/guide/mod
◽️ inZOI 모드 브라우저
- 게임에서 모드에 쉽게 접근할 수 있도록 모드 브라우저를 제공합니다. 모드 브라우저에서는 검색, 설치, 삭제, 순서 변경 등의 기능을 통해 모드를 관리할 수 있습니다.
◽️ 마법사 기반 모드 제작 기능
- 마법사 UI를 통해 손쉬운 제작 흐름을 제공합니다. 복잡한 설정 없이 직관적인 마법사 인터페이스로 모드를 제작할 수 있으며, 일부 기본 콘텐츠(세트 의상, 오브젝트 등)를 바로 활용할 수 있습니다. 세트 의상 제작이 가능하며, 캐릭터 커스터마이징용 독립 콘텐츠로 제작할 수 있습니다. 또한, 게임 내 배치 가능한 일반 가구 및 오브젝트도 직접 제작하여 적용할 수 있습니다.
◽️ 데이터 조작 기능
- 게임 데이터를 수정하여 새로운 규칙이나 기능을 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 가격, 배치 규칙, 상호작용 등을 조정할 수 있습니다.
◽️ 공유 및 배포
- 제작된 모드는 CurseForge 플랫폼을 통해 다른 유저들과 쉽게 공유할 수 있습니다. 또는 모드를 직접 추출하여 게임에 수동 적용하는 것도 가능합니다.
◽️ 콘텐츠 제공 및 샘플 리소스
- 모드 제작에 필요한 기본 리소스를 제공합니다. 언리얼 에셋은 실제 게임 콘텐츠 기준으로 구성되어 있어, 초보자도 에셋 구조를 쉽게 파악할 수 있도록 설계되어 있습니다. 제공된 에셋은 마법사에서 복제 사용이 가능합니다.
- 외부 툴에서 편집할 수 있도록 리소스 FBX 파일을 제공합니다. 또한, 모딩된 샘플 모드를 함께 제공하여 구조를 쉽게 이해할 수 있도록 했습니다. 제공되는 샘플은 CAZ, Build, 데이터 등으로 구성되어 있습니다.
◽️ DCC 플러그인 제공
- 마야, 블렌더용 플러그인을 제공합니다. inZOI의 의상 콘텐츠 제작을 지원하는 기능과 제작 규칙을 함께 포함하고 있습니다.
◽️ 통합 가이드 제공
- ModKit 사용을 위한 제작 가이드와 참고 문서를 통합 제공하며, 사용법, 제작법, 배포 방법 등을 하나의 문서에서 확인하실 수 있습니다.
이번 캐릭터 아이템 업데이트를 통해 기존에 부족했던 다양한 스타일의 헤어가 꾸준히 추가되고 있습니다. 또, 오버롤 팬츠(멜빵 바지), 부츠처럼 기존에 없던 새로운 타입의 의상을 포함해 20종 이상의 신규 의상이 새롭게 업데이트되었습니다.
◽️ 총 29종의아이템이 추가 되었습니다.
- 헤어 5종
- 상의 4종
- 하의 3종
- 아우터 1종
- 세트 3종
- 신발 3종
- 양말, 스타킹 9종
- 악세사리 1종
캐릭터 스튜디오 기능이 더욱 정교하게 개선되었습니다. 기존에는 안경/헤어 장식/귀걸이 같은 액세서리는 정해진 위치에만 착용되어 캐릭터에 따라 겹치거나 가려지는 경우가 있었지만, 이제는 액세서리의 크기와 위치를 자유롭게 조절할 수 있어 훨씬 더 자유롭고 섬세한 스타일링이 가능해졌습니다.
◽️ 신규 기능 추가
- 악세서리 위치 편집 : 원하는 위치로 자유롭게 이동
- 조이 프리셋 원작자 항상 표기
- 캔버스에서 다운로드 받은 MY텍스쳐 원작자 툴팁 표시
- 조이 생성 시, 기질/소망하는 삶을 랜덤으로 선택할 수 있는 기능
6월 건축 및 가구 업데이트에서는 선택할 수 있는 폭이 좁았던 가구 항목을 중심으로 다양한 개선이 이루어졌습니다.
1인용 침대, 주방 가구, 다양한 크기와 디자인의 러그와 조명, 육아 및 어린이용 가구 등 실용적이면서도 개성을 살릴 수 있는 아이템들이 새롭게 추가됩니다.
여기에 더해, 쇠창살 창문이나 손전등처럼 콘셉트 플레이에 활용하기 좋은 독특한 요소들도 포함되어 한층 더 다채로운 공간 연출이 가능해졌습니다.
◽️ 총 175종의 아이템이 추가 되었습니다.
- 침실 14종
- 거실 5종
- 서재 4종
- 주방 52종
- 욕실 2종
- 공통 76종
- 야외공간 2종
- 문 20종
또한, 크리에이터 여러분의 편의성을 높이기 위해, 건축 기능이 새롭게 추가 및 개선 되었습니다.
◽️ 건축 단축키
- 건축 단축키를 통해 제작 시간을 단축하고 조작을 더 간편하게 할 수 있습니다.
삭제툴(K), 색상과 재질 편집(Ctrl+R), 보관함에 넣기(B), 집 이동(H) 등의 단축키가 지원됩니다.
◽️ 자동 저장 기능
- 건축 모드에서 편집 중 비정상적으로 종료된 경우, 해당 부지 프리셋을 자동으로 불러올 수 있는 기능이 추가되었습니다.
◽️ 기즈모 사용성 개선
- 지붕 기즈모의 위치와 모양이 조정되어 처마 조작 시 더 직관적인 편집이 가능합니다.
◽️ 지붕 및 그림자 조명 편집 기능 개선
- 천장 및 2층 이상 방의 아랫면에도 조명을 배치할 수 있도록 개선되었습니다.
- 건축모드 내에서 그림자 조명의 ON/OFF 상태를 확인할 수 있는 아이콘도 추가되었습니다.
◽️ 건축 카메라 편의성 개선
- 자유 카메라에서 일반 카메라로 전환할 때, 벽이나 오브젝트가 시야를 가리지 않도록 시점을 자동 보정합니다.
- 천장이 없는 위치에서는 가까운 층 기준으로 카메라가 전환되며, 선택한 오브젝트를 중심으로 카메라를 이동시킬 수 있는 기능도 추가되었습니다. 또한, 카메라 회전 시 중심축을 기준으로 자연스럽게 움직이도록 개선되었습니다.
◽️ 벽 보기 모드 개선
- 벽 보기 모드 전환 시, 액자 등 벽에 부착된 오브젝트가 제거되지 않아 발생하던 불편함이 개선되었습니다.
가족과 관계, 더 자유롭고 다양하게
더 다양한 형태의 가족 구성과 감정 표현이 가능해집니다. 입양과 비혼 출산, 청소년 연애, 문자 교류 등 조이 간 관계를 더욱 풍부하고 현실감 있게 확장했습니다.
신규 기능
◽️ 아이 입양하기
- 그동안 아이를 가족으로 맞이하려면 반드시 ‘아이 가지기’ 를 통해야 했지만, 이번 업데이트부터는 입양을 통해 아이를 맞이할 수 있게 되었습니다. 컴퓨터나 노트북에서 ‘아이 입양하기’ 메뉴를 통해 신청할 수 있으며, 입양이 가능한 나이와 재산 조건만 충족하면 누구든 새로운 가족을 맞이할 수 있어요!
◽️ 의학의 도움으로 아이갖기
- 이제 컴퓨터나 노트북에서 ‘의학의 도움으로 아이 갖기’ 상호작용을 통해, 과학의 힘을 빌려 아이를 가질 수 있게 되었습니다. 비용은 1,000뮤이며, 아이는 신청인의 유전적 특성을 바탕으로 태어나게 됩니다. 함께하고 싶은 조이를 선택하면 두 사람의 특성이 함께 반영된 아이가 태어나고, 조이를 선택하지 않아도 혼자만의 유전 정보로 아이를 만날 수 있습니다.
◽️ 비혼 출산
- 다양한 가족 관계를 만들기 위해서 결혼을 하지 않고 생명의 탄생을 볼 수 있습니다.
◽️ 청소년 연애
- 청소년 조이들끼리의 연애가 가능해졌습니다. 수줍은 대화와 데이트, 풋풋하고 오글거리는 연애 상호작용은 물론, ‘익명의 고백 받기’ 등 다양한 상황의 기회카드가 랜덤으로 등장합니다. 고백의 주인공을 하교 후에 직접 찾아보세요!
◽️ 선물 주고 받기
- 조이들끼리 물건을 직접 주고받을 수 있게 되었습니다. 조이의 기질과 취향에 따라, 같은 물건이더라도 좋아하거나 싫어합니다. 포켓마켓에는 다양한 선물용 아이템이 새로 입점했고, ATM에서 직접 돈을 뽑아 현금을 건네는 것도 가능해졌습니다.
◽️ 찾아오기 / 찾아가기
- 이제 도시 안의 조이들이 내 조이에게 먼저 만나자는 약속을 제안합니다. 문자로 약속을 잡거나, 예고 없이 문 앞에 찾아오는 일이 생깁니다. 감정이 깊어졌기 때문이거나, 관계가 소홀해졌다고 느꼈거나, 혹은 그냥 그 조이의 마음이 시킨 일일지도 몰라요. 만남이 해피엔딩이 될지 새드엔딩이 될지는 만남에 임하는 조이의 선택에 달려 있습니다.
◽️ 문자 먼저 보내기
- 이제 스마트폰(P)의 연락처에서 원하는 조이에게 먼저 문자를 보낼 수 있게 되었어요.
먼저 연락을 시도하면, 관계 점수나 서로의 감정 상태에 따라 다양한 반응을 확인할 수 있습니다. 상대의 기분이 좋은 날엔 따뜻한 답장이 돌아올 수도 있고, 기분이 나쁜 상태라면 뜻밖의 반응을 받을 수도 있어요.
기능 개선
◽️ 자유로운 연애
- 자신의 성 정체성을 드러낼 수 있는 옵션이 새롭게 추가되었으며, 캐릭터 생성 이후에도 성 정체성을 자유롭게 수정할 수 있도록 개선되었습니다. 월드에 나의 성 정체성과 어울리는 조이들이 등장해 보다 자연스러운 만남을 가질 수 있습니다.
◽️ 특정 관계에서 자율 행동으로 대화 시, 관계에 어울리지 않는 대화를 진행하던 문제 수정
- 플레이하는 조이들끼리 특정 관계 이상이 될 경우, 관계에 맞는 대화를 선택합니다. 예를 들어 '썸'을 타던 조이와 ‘내사랑’ 관계가 되었을 경우, 주요 관계가 긍정으로 바뀌게 되어 긍정적인 대화를 할 확률이 높아지게 개선되었습니다.
◽️ 사랑 관계 게이지 개선
- 연애 감정이 전혀 쌓이지 않은 상태에서도 관계창에 ‘서로 알아가는 사이’로 표시되어 어색하다는 피드백을 반영하여, 해당 문구가 표시되지 않도록 수정했습니다. 이제는 사랑 대화를 1회 이상한 이력이 있어야지만 관계창에서 사랑 관계 게이지가 노출됩니다.
시뮬레이션 콘텐츠 개선 및 확장
비만도와 체형 변화, 나이와 초기 자금 구조, 감옥 환경 등 삶의 리듬을 구성하는 핵심 콘텐츠들이 조정되었습니다. 놀이, 육아, 상호작용, NPC 행동까지 시뮬레이션 전반이 현실감 있고 유기적으로 이어지도록 세밀하게 다듬어졌습니다.
신규 기능
◽️ 비만도/근육량 변화
- 이제 캐릭터의 체형이 운동과 식습관에 따라 조금씩 달라집니다. 꾸준히 운동하면 근육량이 늘어나고, 과식이나 활동 부족은 체중 증가로 이어질 수 있어요. 운동 레벨이 높아질수록 근육통이나 피로감에 더 잘 견디게 되며, 몸을 더 오래 쓰거나 강도 높은 활동도 수월해집니다.
◽️ 신규 상호작용 - 그네, 훌라후프
- 그네와 훌라후프는 어린이 조이 이상부터 사용 가능하고 운동 능력 향상에 영향을 줍니다.
◽️ 래빗홀 시간 배속 (‘건너뛰기’) 기능 추가
◽️ 포켓마켓 신규 오브젝트 8종 추가
- 포켓마켓 쇼핑 탭에 ‘럭셔리’, ‘실용템’, ‘심쿵템’, ‘엉뚱템’ 4가지 카테고리가 신설되었습니다. 포켓마켓에서 구매한 선물은 다른 조이에게 선물하거나 주고받을 수 있습니다.
◽️ 냥도넛 신규 5종 추가
- 독 도넛, 도화살 도넛, 바람둥이 도넛, 다이어트 도넛, 칼로리 폭탄 도넛이 추가되었습니다.
기능 개선
◽️ 감옥 개선
- 감옥에 대해 보내주신 높은 관심에 감사드리며, 보다 현실감 있는 수감 생활을 위해 환경을 조정했습니다. 자판기는 제거되었고, 정해진 배식 시간에만 식사가 제공됩니다. 무기수 조이가 등장하며 잡담은 금지되었고, 침대는 더 불편해졌으며 전반적인 욕구 충족이 어려운 환경으로 조정되었습니다.
※ 단, 이번 변화는 새 게임에서 시작할 경우에만 적용됩니다.
◽️ 초기/입주 자금 개선
- 첫 입주시 조건에 맞는 집을 선택하고, 가구를 채워가며 성장의 리듬을 느낄 수 있도록 개선했습니다. 입주 부지의 가구 수준도 함께 조정되어, 시작은 소박하지만 채워가는 재미가 살아납니다.
- 또한, 최소 생계지원금은 최초 1회만 수령하도록 제한하고, 도시 내 입주해 있는 가족들도 스스로 취업하게 되어 생계를 이어나갈 수 있도록 개선하였습니다.
※ 단, 이번 변화는 새 게임에서 시작할 경우에만 적용됩니다.
◽️ 나이 밸런싱 개선
- 그동안 중년 이후 연령대가 지나치게 길었던 점을 개선해, 청년기의 기간이 대폭 늘어나고 이후 연령대는 보다 간결하게 조정되었습니다. 또한 유아부터 청소년까지의 시기도 확장되어, 어린 시절의 시간을 좀 더 여유롭게 즐길 수 있습니다.
◽️고정 스케줄 개선
- 직접 플레이 중인 조이에게는 자동 스케줄이 생성되지 않도록 변경되었습니다.
◽️ 월드 전체 문자 기능 개선
- 폭염, 한파 등 기상 변화에 따른 주의사항을 문자로 안내받을 수 있습니다.
◽️ 신생아/아이 육아 개선
- ‘웃기’, ‘울기’, ‘기저귀 갈아주기’ 등 상호작용이 추가되었으며, 신생아는 욕구에 따라 감정 버프를 획득하거나 주변 조이를 깨울 수 있습니다.
◽️ 대기 가족 옵션 개선
- 노화 옵션을 기본 OFF로 설정하고, 유저가 직접 켜고 끌 수 있도록 조정되었습니다. 대기가족 내러티브와 최대 인원 수 설정 기능도 함께 개선되었습니다.
◽️ 조이에 대한 기본 정보를 직관적으로 알 수 있도록 개선
- 마우스오버 시 조이의 연령, 결혼 여부가 표시되며, 다음 연령 상승까지 남은 일자도 확인할 수 있습니다.
◽️ 플레이하지 않는 NPC의 임신 연령을 제한하여, 비의도적 임신을 방지하도록 개선
◽️ 오브젝트 상호작용 개선
- ‘식물 관찰 일지 쓰기’, ‘흥얼거리며 샤워하기’ 상호작용이 추가되었고, 요가 매트, 냄비 등 일부 오브젝트의 작동 방식도 개선되었습니다.
◽️ 조이가 아무것도 하지 않고 자율행동으로 멍하니 있는 현상 개선
◽️ 조이가 길거리에서 마주할 수 있는 다양한 상황 개선
- 조이가 거리에서 사물이나 다른 조이를 바라보거나 인사하고 반응하는 상호작용이 추가되었습니다. 행인/차량 회피 이동, NPC 선반응 시스템도 함께 적용되었습니다.
◽️ 결혼 직후 관계 게이지가 초기화되며 부정적 상호작용이 나타나던 문제 개선
- 결혼 직후 사랑 게이지가 초기화되던 문제를 수정하고, 기존 관계에 따른 가족애 점수를 일부 계승하도록 변경했습니다.
◽️ 일부 조이를 다른 집으로 이사 보낼 시 기존 가족 관계가 초기화됐던 문제 개선
◽️ 특정 사유로 오브젝트 사용이 불가할 시, 시스템 가이드 문구가 출력되도록 개선
◽️ 책장에서 책 읽기 상호작용 시 근처에 꺼내져 있는 책을 먼저 선택할 수 있도록 시퀀스 개선
애니메이션/오디오
이번 모션 업데이트에서는 몰입감을 해치던 요소들을 보다 자연스럽게 개선했습니다.
랩하는 군중의 마이크 위치, 과장된 감정 표현, 반복되던 제자리걸음 등을 다듬어 전반적인 모션의 완성도를 높였고, 로코모션 시스템도 조작이 더 부드럽게 느껴지도록 개선했습니다.
회전 시 몸이 자연스럽게 기울어지고, 이동 시 캐릭터가 방향을 바라보는 ‘룩엣’ 기능이 적용되어 움직임이 더욱 현실감 있게 바뀌었습니다.
또한, 조이 캐릭터 간의 시선 처리와 사물과의 상호작용도 자연스럽게 개선되어 몰입감이 한층 높아졌습니다.
◽️ [애니메이션] 특정 상호작용 수행 시 어색하게 보였던 모션 수정
◽️ [애니메이션] ‘요리’ 상호작용 관련, 몰입감을 높이기 위한 애니메이션 개선 및 퀄리티업 진행
◽️ [오디오] 옵션 > 사운드 내에서 백그라운드 오디오를 제어할 수 있도록 개선
◽️ [오디오] 지면 재질에 따른 캐릭터 이동 사운드 업데이트
◽️ [오디오] 게임 몰입을 높이는 사운드 추가 및 개선
◽️ [오디오] 기본 배경음악과 특정 이벤트 상황의 사운드가 겹쳐 들리지 않도록 개선
초보자에게는 든든한 지원군이, 크리에이터에겐 상상력을 펼칠 수 있는 도구가 되어줄 치트 기능이 추가되었습니다. 조이의 감정, 재화, 이동, 관계, 환경까지 직접 제어하며 자신만의 시나리오를 구성할 수 있습니다.
◽️ 치트는 프시캣 가이드에서 ‘치트 활성화’ 기능을 통해 사용 가능하며, 상세한 치트 리스트는 공식 홈페이지에서 확인하실 수 있습니다.
https://playinzoi.com/guide/cheats
◽️ 창작물 비공개 설정 추가 (최대 10개까지)
◽️ 크리에이터 창작물을 카테고리 별로 모아볼 수 있는 페이지 추가
◽️ 캔버스 상호작용에 대한 알림 설정 옵션
◽️ 좋아요, 하트 등 일부 아이콘의 변경 및 추가
◽️ 작음 (기본, 100%), 중간 (112%), 큼 (125%) 3가지 타입의 UI 크기를 선택할 수 있도록 옵션 추가
◽️ 기회카드에 발신자와 수신자 프로필 이미지가 모두 뜨도록 개선
◽️ 게임 플레이
- 도시 꾸미기로 날씨 변경 시 현재 착용중인 의상 정보가 함께 변경되지 않는 문제 수정
- ‘스스로 개척하는 삶’ 설정 후, 조이카드에서 ‘소망하는 삶’ 슬롯이 즉시 갱신되지 않는 문제 수정
- 아기가 포함된 대기 가족을 입주시킬 시 아기만 정상적으로 불러오지 못했던 문제 수정
- 새로 생성한 조이에게 연령 변화 옵션이 적용되지 않는 문제 수정
- 이혼하기 시도 실패 후 관계 선택 시, 메인 관계가 정상적으로 업데이트 되지 않는 문제 수정
- 동일한 상호작용이 컴퓨터와 노트북에서 각각 다르게 출력되던 문제 수정
- 이혼 소식을 모르는 자녀에게 '이혼을 알리기' 대화가 표시되지 않는 문제 수정
- ‘세차’ 취향 관련 상호작용 시 호불호 FX가 정상적으로 출력되지 않는 문제 수정
◽️ 직업/상호작용
- 래빗홀 직업 중 주니어 변호사의 급여 수정
- 직업 스케쥴 진행 시, 직업 전용 상호작용에 직업 태그가 일부 출력되지 않는 문제 수정
◽️ 시뮬레이션
- ‘요리하기’ 상호작용 관련 문제 수정
- 감자, 옥수수 등 일부 수확 오브젝트에서 ‘들기’, ‘정리하기’ 등 대부분의 상호작용이 불가능한 문제 수정
◽️ 캐릭터
- 중년 이상의 연령대 일부 얼굴에서 눈썹과 턱수염이 비정상적으로 출력되는 문제 수정
- 특정 스텝 시 세부 편집에서 턱 기즈모 위치가 턱과 너무 멀어지는 문제 수정
◽️ 건축
- 2층 이상 건물 생성 시, 1층의 그리드가 위층까지 영향을 끼쳐 이동이 불가능했던 문제 수정
- 방의 플랫폼을 높여 계단 설치 시, 계단으로 이동하지 못하는 문제 수정
- 한결주택 부지에서 건축모드 진입 후 인게임 복귀 시, 문을 이용할 수 없게 되는 문제 수정
- 기본 부지 프리셋 적용 후 건축모드 이탈 시, 간헐적으로 크래시가 발생하는 문제 수정
- MY 텍스쳐 로딩 중 UI 종료 시, 텍스쳐 아이콘이 흰색으로만 출력되는 문제 수정
- 3d 프린터로 제작된 아이템의 메시를 삭제하면, 실체가 없는 아이템이 리스트에 남아있게 되는 문제 수정
- 일부 가구의 필터가 정상적으로 분류되지 않는 문제 수정
- 계단벽에 MY 텍스쳐 적용 시 일부분이 비정상적으로 출력되는 문제 수정
- 계단 외형 변경 후, 색상 재질 탭에서 외형에 맞는 재질 리스트가 출력되지 않는 문제 수정
◽️ UI/UX
- 가계도 편집 화면에서 어색하게 보이던 문제 수정
- 특정 스텝 시 인게임 UI가 사라지는 문제 수정
◽️ 캔버스
- GREEN 에러 코드 노출과 함께 캔버스 로그인이 불가능하던 현상 수정
◽️ 그 외
- 인게임 내 오기재된 내용 및 오탈자 텍스트 수정
◽️ 크래시
- 게임 진입, 부지 선택 등에서 간헐적으로 발생하던 크래시 수정
- 특정 조건에서 발생할 수 있는 GPU 크래시 관련 조치
NVIDIA RTX 40 시리즈 (Ada Lovelace 아키텍처) 이상 GPU 사용 시 ‘하드웨어 가속 GPU 일정 예약' 기능이 꺼져 있는 경우 간헐적으로 크래시가 발생하여, 관련 기능 활성화 안내 팝업이 뜨도록 개선했습니다.