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2026.10.15
◆ 업데이트 정보
◽️ 패치 일자: 2026년 10월 15일
◽️ 빌드 버전:
Windows PC Steam: 20261013.16166.W
Mac Steam: 20261013.16167.M
[모드킷]

Lua 스크립트를 활용한 모드 제작 기능이 추가되었습니다.
작성한 Lua 스크립트는 모드킷의 Lua 스크립트 모드 편집기를 사용해 모드에 적용할 수 있습니다.
필터 모드 제작 기능이 추가되었습니다.
커스텀 그래픽 필터를 제작하고, 게임 내에서 선택하여 사용할 수 있습니다.
사업용 진열대 6종, 차량 2종, 수영용 튜브 1종의 샘플 에셋이 추가되었습니다.
헤드웨어 마법사가 추가되었습니다.
차량 마법사의 파츠 계층 구조와 선택 및 편집 기능이 개선되었습니다.
설정값 변경 시 반응 속도와 메시 임포트 처리 속도도 향상되었습니다.
기존 차량 마법사에서 제공하던 단계별 마법사 UI/UX가 건축 카테고리에도 적용되었습니다.
캐릭터 스켈레탈 메시 임포트 시, 바디와 일치하는 4단계 LOD가 자동으로 생성됩니다.
커스텀 바디 또는 헤드 메시 임포트 시, Nanite 활성화 여부를 감지하고 투명 머티리얼 렌더링 오류가 발생할 수 있음을 안내합니다.
상단의 홈 버튼 옆에 콘텐츠 브라우저 1-4를 빠르게 열 수 있는 단축 메뉴가 추가되었습니다.
모드 패키징 시 표시되는 공유 정보 팝업에 “다시 표시하지 않기” 옵션이 추가되었습니다.
[인게임]
게임 내 MCP를 통해 LLM의 도움을 받아 Lua 스크립트 모드를 제작할 수 있습니다.
inZOI에서 MCP 사용 방법에 대한 자세한 내용은 MCP 가이드 영상을 참고해주세요.
차량 및 조이의 최대 수를 조절할 수 있는 신규 CLI 명령어가 추가되었습니다.
명령어를 직접 입력하거나 MCP를 통해 LLM에 자연어로 요청하여 실행할 수 있습니다.
예: "도시 내 조이의 최대 수를 10명으로 설정해 줘."
inZOI의 CLI에 대한 자세한 내용은 모드킷 문서를 참고해주세요.
메인 화면의 [모드] 메뉴에서 설치된 모드의 이름을 원하는 대로 설정할 수 있습니다.
오버레이 UI 모드는 전용 인터페이스에서 활성화/비활성화할 수 있습니다.
모드 활성화 및 비활성화, 로드 순서 설정 등 모드 관리 방식을 개선하여 파일 손상 위험을 줄였습니다.
[신규 아이템]

헤어 스타일: 5
수염: 콧수염 3개, 턱수염 3개
메이크업: 프리셋 3개, 블러셔 1개, 아이쉐도우 1개, 아이라인 1개
테마 의상: 상의 1개, 아우터 1개, 세트 4개
일반 의상: 상의 1종, 아우터 3종, 세트 1종, 하의 5종, 신발 3종
액세서리: 마스크 5개
[개선]
조이 만들기에서 취향을 설정할 수 있습니다.
조이 만들기에서 가족 구성원 간의 관계를 확인하고 친밀도를 조절할 수 있습니다.
의상 프리셋이 변경되었습니다.
새로운 포즈가 추가되었습니다.
[개선]

도원의 일부 주거 부지가 개선되었습니다.
공공 부지의 자율 행동 플랜을 설정할 수 있습니다.
설정한 자율 행동 플랜은 해당 부지에 활동 일정이 있는 조이에게만 적용됩니다.
건축 모드에서 가구별 사용 권한을 설정하고, 각 조이가 선호하는 활동을 선택할 수 있습니다.
가족 구성원별로 문 출입 권한을 개별 설정할 수 있습니다.
지하층에서도 벽을 편집할 수 있습니다.

EnableFreeEditMode (True/False) 치트를 입력하면 오브젝트의 자유 배치 및 크기 조절 기능을 활성화할 수 있습니다.
[신규 아이템]
오브젝트 (상호작용): 106
오브젝트 (건축모드): 7
FX (건축모드): 124
ShowUserDevCategory 치트를 활성화하면 WIP 카테고리에서 찾을 수 있습니다.
타일 텍스쳐: 2
[사업]
'멋진 식당' 템플릿을 적용 시, 직원에게 레스토랑 관련 업무가 자동으로 배정되며 부족한 직원은 신규 채용을 통해 자동으로 충원됩니다.
사업장을 매각하고 다시 구매하지 않아도 현재 적용된 사업 템플릿을 해제하여 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다.
직원에게 특정 업무를 배정할 때 해당 업무의 숙련도가 우선 표시됩니다.
직원을 해고하지 않고도 다른 조이로 교체할 수 있습니다.
[기타]
Steam에서 제공되는 Dinkum x inZOI 기간 한정 번들을 기념하여 Dinkum 티셔츠와 “Play Dinkum” PC 상호작용이 추가되었습니다.
자세한 내용은 Dinkum의 뉴스 게시물에서 확인해 주세요.
치트 명령어 입력 시 전체 명령어가 자동 완성되도록 개선되었습니다.
서핑 및 잠수 중에도 1인칭 시점을 사용할 수 있습니다.
[상호작용]
손잡기 애니메이션이 개선되었습니다.
손을 잡고 이동하는 중 한 조이가 뒤처지면 앞서가는 조이가 기다리도록 개선되었습니다.
두 조이 사이의 거리에 따라 손을 잡는 높이가 자연스럽게 조절됩니다.
조이가 우산을 들고 손을 잡으면 우산을 접습니다.
손을 잡고 있는 상태에서 저장한 게임을 불러와도 손잡기 상태가 유지됩니다.
손잡기와 관련된 다양한 시각적 문제가 해결되었습니다.
단, 게임 속도가 1배속을 초과하는 경우 등 손잡기와 관련된 일부 기술적 문제가 남아 있으니 양해 부탁드립니다.
다양한 질병을 치료할 수 있는 '벽걸이 구급약 상자'가 건축 모드 아이템으로 추가되었습니다.
아동 이상의 조이는 증상이 있을 때만 약을 복용할 수 있으며, 청소년 이상의 조이는 증상이 없더라도 '약 상자 상태 확인하기' 상호작용을 이용할 수 있습니다.
능력 경험치를 획득하면 조이의 머리 위에 아이콘으로 표시됩니다.
목욕 중 조이의 움직임과 표정이 더욱 자연스럽고 편안하게 개선되었습니다.
운전 중인 조이의 진행 경로 바로 앞에 차량이 생성되지 않도록 개선되었습니다.
[소셜 이벤트]
모든 참여 조이가 도착한 후 소셜 이벤트가 시작되도록 개선되었습니다.
참여 조이들이 입구에서 대기하지 않고 각자 지정된 장소로 이동하도록 개선되었습니다.
파티 이벤트 진행 속도가 이전보다 빨라졌습니다.
중요 이벤트 및 유저가 직접 개최한 이벤트에 참여 중인 조이가 중간에 이탈하지 않도록 개선되었습니다.
플레이어가 직접 개최한 이벤트 진행 중 화재가 발생하면 조작 중인 조이가 진화를 도울 수 있습니다.
[NPC]
고유 NPC 조이들은 각 가구에 새 소개글을 추가하고, 각 가족 구성원에게 어울리는 외형, 기질, 특성, 능력, 야망을 반영하도록 수정되었습니다.
가족 구성원 간의 관계는 관계 기록과 이정표에서 더 자세히 설명됩니다.
기존 세이브 파일에서는 변경된 가족사진과 가족 설명만 적용되며, 그 외 변경 사항을 적용하려면 새로운 게임을 시작해야 합니다.
이전 세이브 파일에서 새 가구 사진을 촬영하면 업데이트된 사진은 기존 NPC 외형이 반영된 사진으로 대체됩니다.
가구 소개글을 편집하는 기능은 추후 업데이트를 통해 추가될 예정입니다.
[자율]
조이가 자율적으로 다른 가족의 집을 방문하고, 해당 집의 환경에 어울리는 활동을 하도록 개선되었습니다.
방문객이 환영받지 못하면 집주인이 방문객에게 나가 달라고 요청할 수 있습니다.
부지에 도착하면 조이가 부지 안으로 들어갑니다.
조이가 다른 조이에게 자율적으로 대화를 시작할 때, 상대와의 관계 및 현재 감정에 어울리는 대화를 선택하도록 개선되었습니다.
아는 조이와 마주치면 자율적으로 인사를 나누도록 개선되었습니다.
동일한 유형의 오브젝트가 여러 개일 경우, 더 가까운 오브젝트가 상호작용 대상으로 선택됩니다.
조이 프리셋을 캔버스에 업로드하면 설정한 취향 정보도 함께 저장되며, 다운로드한 조이에도 동일하게 적용됩니다.
부지 프리셋을 캔버스에 업로드하면 설정한 자율 행동 플랜도 함께 공유됩니다.
자세한 버그 수정 목록은 공식 inZOI 포럼에서 확인하실 수 있습니다.
게임 플레이 중 버그나 오류를 발견하시면 공식 inZOI 포럼의 버그 제보 페이지를 통해 제보해 주세요.
여러분의 피드백은 게임을 개선하는 데 큰 도움이 됩니다.