패치노트

2026.10.15

[v0.11.0] 미니 업데이트 패치노트

◆ 업데이트 정보

◽️ 패치 일자: 2026년 10월 15일

◽️ 빌드 버전:

  • Windows PC Steam: 20261013.16166.W

  • Mac Steam: 20261013.16167.M

  • Mac App Store: 5.4.83 (0.296.129) / 20261013.16168.M




<inZOI v0.11.0 미니 업데이트>

■ 모드

[모드킷]

  • Lua 스크립트를 활용한 모드 제작 기능이 추가되었습니다.

    • 작성한 Lua 스크립트는 모드킷의 Lua 스크립트 모드 편집기를 사용해 모드에 적용할 수 있습니다.

  • 필터 모드 제작 기능이 추가되었습니다.

    • 커스텀 그래픽 필터를 제작하고, 게임 내에서 선택하여 사용할 수 있습니다.

  • 사업용 진열대 6종, 차량 2종, 수영용 튜브 1종의 샘플 에셋이 추가되었습니다.

  • 헤드웨어 마법사가 추가되었습니다.

  • 차량 마법사의 파츠 계층 구조와 선택 및 편집 기능이 개선되었습니다.

    • 설정값 변경 시 반응 속도와 메시 임포트 처리 속도도 향상되었습니다.

  • 기존 차량 마법사에서 제공하던 단계별 마법사 UI/UX가 건축 카테고리에도 적용되었습니다.

  • 캐릭터 스켈레탈 메시 임포트 시, 바디와 일치하는 4단계 LOD가 자동으로 생성됩니다.

  • 커스텀 바디 또는 헤드 메시 임포트 시, Nanite 활성화 여부를 감지하고 투명 머티리얼 렌더링 오류가 발생할 수 있음을 안내합니다.

  • 상단의 홈 버튼 옆에 콘텐츠 브라우저 1-4를 빠르게 열 수 있는 단축 메뉴가 추가되었습니다.

  • 모드 패키징 시 표시되는 공유 정보 팝업에 “다시 표시하지 않기” 옵션이 추가되었습니다.

[인게임]

  • 게임 내 MCP를 통해 LLM의 도움을 받아 Lua 스크립트 모드를 제작할 수 있습니다.

    • inZOI에서 MCP 사용 방법에 대한 자세한 내용은 MCP 가이드 영상을 참고해주세요.

  • 차량 및 조이의 최대 수를 조절할 수 있는 신규 CLI 명령어가 추가되었습니다.

    • 명령어를 직접 입력하거나 MCP를 통해 LLM에 자연어로 요청하여 실행할 수 있습니다.

      • 예: "도시 내 조이의 최대 수를 10명으로 설정해 줘."

    • inZOI의 CLI에 대한 자세한 내용은 모드킷 문서를 참고해주세요.

  • 메인 화면의 [모드] 메뉴에서 설치된 모드의 이름을 원하는 대로 설정할 수 있습니다.

  • 오버레이 UI 모드는 전용 인터페이스에서 활성화/비활성화할 수 있습니다.

  • 모드 활성화 및 비활성화, 로드 순서 설정 등 모드 관리 방식을 개선하여 파일 손상 위험을 줄였습니다.

■ 조이 만들기

[신규 아이템]

  • 헤어 스타일: 5

  • 수염: 콧수염 3개, 턱수염 3개

  • 메이크업: 프리셋 3개, 블러셔 1개, 아이쉐도우 1개, 아이라인 1개

  • 테마 의상: 상의 1개, 아우터 1개, 세트 4개

  • 일반 의상: 상의 1종, 아우터 3종, 세트 1종, 하의 5종, 신발 3종

  • 액세서리: 마스크 5개

[개선]

  • 조이 만들기에서 취향을 설정할 수 있습니다.

  • 조이 만들기에서 가족 구성원 간의 관계를 확인하고 친밀도를 조절할 수 있습니다.

  • 의상 프리셋이 변경되었습니다.

  • 새로운 포즈가 추가되었습니다.

■ 건축모드

[개선]

  • 도원의 일부 주거 부지가 개선되었습니다. 

  • 공공 부지의 자율 행동 플랜을 설정할 수 있습니다.

    • 설정한 자율 행동 플랜은 해당 부지에 활동 일정이 있는 조이에게만 적용됩니다.

    • 건축 모드에서 가구별 사용 권한을 설정하고, 각 조이가 선호하는 활동을 선택할 수 있습니다.

  • 가족 구성원별로 문 출입 권한을 개별 설정할 수 있습니다.

  • 지하층에서도 벽을 편집할 수 있습니다.

  • EnableFreeEditMode (True/False) 치트를 입력하면 오브젝트의 자유 배치 및 크기 조절 기능을 활성화할 수 있습니다.

[신규 아이템]

  • 오브젝트 (상호작용): 106

  • 오브젝트 (건축모드): 7

  • FX (건축모드): 124

    • ShowUserDevCategory 치트를 활성화하면 WIP 카테고리에서 찾을 수 있습니다.

  • 타일 텍스쳐: 2

■ 게임플레이

[사업]

  • '멋진 식당' 템플릿을 적용 시, 직원에게 레스토랑 관련 업무가 자동으로 배정되며 부족한 직원은 신규 채용을 통해 자동으로 충원됩니다.

  • 사업장을 매각하고 다시 구매하지 않아도 현재 적용된 사업 템플릿을 해제하여 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다.

  • 직원에게 특정 업무를 배정할 때 해당 업무의 숙련도가 우선 표시됩니다.

  • 직원을 해고하지 않고도 다른 조이로 교체할 수 있습니다.

[기타]

  • Steam에서 제공되는 Dinkum x inZOI 기간 한정 번들을 기념하여 Dinkum 티셔츠와 “Play Dinkum” PC 상호작용이 추가되었습니다.

  • 치트 명령어 입력 시 전체 명령어가 자동 완성되도록 개선되었습니다.

  • 서핑 및 잠수 중에도 1인칭 시점을 사용할 수 있습니다.

■ 시뮬레이션

[상호작용]

  • 손잡기 애니메이션이 개선되었습니다.

    • 손을 잡고 이동하는 중 한 조이가 뒤처지면 앞서가는 조이가 기다리도록 개선되었습니다.

    • 두 조이 사이의 거리에 따라 손을 잡는 높이가 자연스럽게 조절됩니다.

    • 조이가 우산을 들고 손을 잡으면 우산을 접습니다.

    • 손을 잡고 있는 상태에서 저장한 게임을 불러와도 손잡기 상태가 유지됩니다.

    • 손잡기와 관련된 다양한 시각적 문제가 해결되었습니다.

    • 단, 게임 속도가 1배속을 초과하는 경우 등 손잡기와 관련된 일부 기술적 문제가 남아 있으니 양해 부탁드립니다.

  • 다양한 질병을 치료할 수 있는 '벽걸이 구급약 상자'가 건축 모드 아이템으로 추가되었습니다.

    • 아동 이상의 조이는 증상이 있을 때만 약을 복용할 수 있으며, 청소년 이상의 조이는 증상이 없더라도 '약 상자 상태 확인하기' 상호작용을 이용할 수 있습니다.

  • 능력 경험치를 획득하면 조이의 머리 위에 아이콘으로 표시됩니다.

  • 목욕 중 조이의 움직임과 표정이 더욱 자연스럽고 편안하게 개선되었습니다.

  • 운전 중인 조이의 진행 경로 바로 앞에 차량이 생성되지 않도록 개선되었습니다.

[소셜 이벤트]

  • 모든 참여 조이가 도착한 후 소셜 이벤트가 시작되도록 개선되었습니다.

  • 참여 조이들이 입구에서 대기하지 않고 각자 지정된 장소로 이동하도록 개선되었습니다.

  • 파티 이벤트 진행 속도가 이전보다 빨라졌습니다.

  • 중요 이벤트 및 유저가 직접 개최한 이벤트에 참여 중인 조이가 중간에 이탈하지 않도록 개선되었습니다.

  • 플레이어가 직접 개최한 이벤트 진행 중 화재가 발생하면 조작 중인 조이가 진화를 도울 수 있습니다.

[NPC]

  • 고유 NPC 조이들은 각 가구에 새 소개글을 추가하고, 각 가족 구성원에게 어울리는 외형, 기질, 특성, 능력, 야망을 반영하도록 수정되었습니다.

    • 가족 구성원 간의 관계는 관계 기록과 이정표에서 더 자세히 설명됩니다.

    • 기존 세이브 파일에서는 변경된 가족사진과 가족 설명만 적용되며, 그 외 변경 사항을 적용하려면 새로운 게임을 시작해야 합니다.

      • 이전 세이브 파일에서 새 가구 사진을 촬영하면 업데이트된 사진은 기존 NPC 외형이 반영된 사진으로 대체됩니다.

      • 가구 소개글을 편집하는 기능은 추후 업데이트를 통해 추가될 예정입니다.

[자율]

  • 조이가 자율적으로 다른 가족의 집을 방문하고, 해당 집의 환경에 어울리는 활동을 하도록 개선되었습니다.

    • 방문객이 환영받지 못하면 집주인이 방문객에게 나가 달라고 요청할 수 있습니다.

  • 부지에 도착하면 조이가 부지 안으로 들어갑니다.

  • 조이가 다른 조이에게 자율적으로 대화를 시작할 때, 상대와의 관계 및 현재 감정에 어울리는 대화를 선택하도록 개선되었습니다.

  • 아는 조이와 마주치면 자율적으로 인사를 나누도록 개선되었습니다.

  • 동일한 유형의 오브젝트가 여러 개일 경우, 더 가까운 오브젝트가 상호작용 대상으로 선택됩니다.

■ Canvas

  • 조이 프리셋을 캔버스에 업로드하면 설정한 취향 정보도 함께 저장되며, 다운로드한 조이에도 동일하게 적용됩니다.

  • 부지 프리셋을 캔버스에 업로드하면 설정한 자율 행동 플랜도 함께 공유됩니다.

■ 버그 수정


게임 플레이 중 버그나 오류를 발견하시면 공식 inZOI 포럼의 버그 제보 페이지를 통해 제보해 주세요.

여러분의 피드백은 게임을 개선하는 데 큰 도움이 됩니다.