GIOCA ORA
Note sulla patch

2025.04.22

Hotfix: 22 aprile 2025 (v0.1.6)

Ciao, Designer!

Vi informiamo che è stata implementata una patch hotfix per inZOI. Per ulteriori dettagli, consultate le informazioni qui sotto.


Dettagli hotfix

  • Data e ora: 22 aprile 2025 alle 08:00 CET
  • Versione del gioco: 20250422.2471.W



Aggiornamenti al Gameplay

  • Le conversazioni riflettono l’emozione principale degli Zoi|
    ※ [Commento del team di inZOI] In passato, i dialoghi degli Zoi si basavano principalmente sui tratti caratteriali e sulla chimica con gli altri. Ora, se uno Zoi sperimenta una delle 22 emozioni intense (come euforia, rabbia o disperazione), i suoi dialoghi e comportamenti rifletteranno in modo più naturale quello stato emotivo.

    [Emozioni interessate] Eccitazione / Gioia / Entusiasmo / Estasi / Esaltazione / Risata / Risata isterica / Euforia / Rabbia / Collera / Irritazione / Disagio / Disappunto / Umiliazione / Imbarazzo / Confusione / Paura / Terrore / Sorpresa / Disperazione / Depressione / Shock

    Questo cambiamento riduce dialoghi e comportamenti incoerenti con lo stato d’animo. Quando le emozioni sono intense, le reazioni saranno più realistiche e immersive. In assenza di emozioni forti, la conversazione continuerà a fluire secondo la chimica quotidiana tra gli Zoi. Potresti notare anche reazioni più accese, a volte persino aggressive, quando uno Zoi è sopraffatto. Per mantenere l’equilibrio, nei prossimi aggiornamenti introdurremo meccanismi che li aiuteranno a calmarsi gradualmente.
  • Miglioramenti alle interazioni con il Karma:
    1. Notifiche Psycat disattivate:
      ※ [Commento del team di inZOI] Le notifiche che apparivano quando il livello di Karma della città calava non verranno più mostrate, per ridurre il senso di giudizio e favorire l’immersione.
    2. Criteri di valutazione del Karma modificati:
      ※ [Commento del team di inZOI] La scala è passata da "leggermente negativo o peggio / normale o meglio" a "negativo o peggio / positivo", per evitare giudizi eccessivi a fronte di variazioni minime.
    3. Ridotta la frequenza delle scelte Karma:
      ※ [Commento del team di inZOI] Le scelte legate al Karma apparivano troppo spesso, interrompendo il flusso del gioco. Abbiamo ridotto la loro frequenza per un'esperienza più fluida.
    4. Nuove condizioni per le interazioni Karma:
      ※ [Commento del team di inZOI] Le interazioni collegate al Karma ora tengono conto dello stato emotivo dello Zoi e della dinamica delle relazioni, per dialoghi più contestuali e coinvolgenti.
    5. Riduzione del 50% nella frequenza delle interazioni Karma:
      ※ [Commento del team di inZOI] Le interazioni legate al Karma si verificavano troppo spesso, causando a volte comportamenti fuori contesto. Abbiamo dimezzato la frequenza per un progresso più graduale e coerente col ritmo generale del gioco.



Correzione di bug

Gameplay

  • Corretto un problema in cui il tempo continuava a scorrere se, in modalità fantasma, si selezionava l’opzione “Gioca con una famiglia esistente” lasciando aperto il popup “Nessun membro del nucleo familiare”.
  • Risolto un problema che impediva la corretta gestione della gravidanza in famiglie con 7 membri.
  • Corretto un problema che causava l’applicazione errata dei materiali alle Mie Texture su muri, pavimenti o soffitti.
  • Corretto un problema per cui un preset di costruzione contenente texture IA eliminate o mancanti non rimuoveva correttamente quelle texture.


Ambizioni e obiettivi

  • Risolto un problema per cui solo alcune opzioni venivano conteggiate nella missione “Avvia una conversazione positiva”.


Carriera e Interazioni

  • Corretto un problema per cui un PNG sposato con un lavoro tornava automaticamente alla divisa da lavoro dopo aver cambiato abito.
  • Corretto un problema per cui gli Zoi indossavano automaticamente l’uniforme del lavoro rabbit hole anche fuori orario.
  • Risolto un problema per cui, accodando l’interazione “Proposta di matrimonio” con uno Zoi in relazione, si attivava il trasferimento senza completare il matrimonio.


Stabilità

  • Corretto un crash che poteva verificarsi modificando colori o materiali in modalità Costruzione o Crea uno Zoi:
    ※ [Commento del team di inZOI] Abbiamo anche aggiornato il sistema di ordinamento delle texture: ora vengono aggiunte in fondo all’elenco in ordine decrescente. Anche quelle già usate seguiranno lo stesso criterio. Le nuove texture verranno automaticamente visualizzate e messe in evidenza nella lista.
  • Corretto un crash che poteva verificarsi eliminando una mesh 3D mentre lo Zoi indossava un accessorio 3D in modalità Costruzione.


Continueremo a impegnarci per offrire un’esperienza inZOI sempre più stabile e coinvolgente. 

Grazie, come sempre, per il vostro supporto e per i preziosi feedback.
Il team di inZOI