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2025.03.27
Ciao, Designer!
Per offrirvi un’esperienza di gioco sempre migliore, il team di inZOI continua a individuare e risolvere diversi problemi emersi durante lo sviluppo. Qui sotto trovate un riepilogo delle problematiche già note su cui stiamo lavorando.
inZOI è disponibile in più lingue per rendere la simulazione ancora più coinvolgente e accessibile a tutti. Siamo però consapevoli che, al momento, la qualità della localizzazione non sia sempre all’altezza delle aspettative.
Durante l’Early Access, continueremo a migliorare le traduzioni attraverso un costante lavoro di LQA (controllo qualità della localizzazione). Vi ringraziamo per la comprensione e vi invitiamo a condividere con noi i vostri feedback: ci aiutano davvero a migliorare.
📌 [v0.2 – Aggiunto il 28 marzo alle 00:00 UTC]
I preset salvati prima dell’accesso anticipato potrebbero non apparire in modo intermittente, anche se sono ancora presenti nella cartella Documents.
Al ripristino della proprietà allo stato predefinito, alcuni oggetti potrebbero scomparire in modo intermittente.
In alcune situazioni, i personaggi potrebbero non essere in grado di eseguire azioni.
→ Questo può verificarsi durante la creazione di mobili presso il BANCO DA LAVORO PER MOBILI, quando non si è in stato di detenzione da parte della polizia, oppure quando un Zoi viene detenuto su un lotto vuoto.
→ In tal caso, l'utilizzo del Soccorso d’emergenza potrebbe non risolvere il problema. Riavviare il gioco e riprovare.
Dopo aver salvato durante la guida, riprendere la partita potrebbe impedire di guidare o uscire dal veicolo, oppure causare la scomparsa del veicolo.
→ In tal caso, utilizzare la funzione Soccorso d’emergenza.
Le relazioni omosessuali con altri Zois in città non sono possibili.
📌 [v0.1 – Aggiunto il 27 marzo alle 12:00 UTC]
(1) Studio Progettazione (10 problemi)
(2) Studio Creazione Personaggi (2 problemi)
(3) Modalità Città (8 problemi)
(4) Canvas (2 problemi)
(1) Miglioramento della qualità della localizzazione
Sappiamo bene quanto una buona localizzazione sia fondamentale per vivere al meglio un gioco come inZOI. Durante l’Early Access ci concentreremo su migliorare l’accuratezza delle traduzioni, uniformare termini e stile, rendere l’interfaccia utente e i font ancora più leggibili.
Rilasceremo aggiornamenti regolari per migliorare la qualità delle traduzioni. Puoi controllare i progressi andando su Impostazioni > Modalità di gioco > Lingua e aprendo il menu a tendina.
(La percentuale mostrata nell’immagine sottostante è solo un esempio: i dati reali saranno visibili direttamente nel gioco a partire dall’inizio dell’Early Access.)
(2) Stabilità e ottimizzazione
inZOI è sviluppato con Unreal Engine 5 e simula ambienti urbani complessi: per questo, al momento richiede specifiche di sistema piuttosto elevate. Stiamo preparando una funzione che rileva il tuo hardware e imposta automaticamente i parametri grafici ottimali. In parallelo, continueremo a lavorare sull’ottimizzazione generale per rendere il gioco più fluido e accessibile a un numero sempre maggiore di giocatori.
(3) Feedback e miglioramenti continui
Correzione dei bug e miglioramenti della qualità della vita restano una priorità per noi. Oltre a questo, continueremo ad aggiungere nuove funzionalità e a migliorare i contenuti esistenti. Tutti i feedback ricevuti vengono letti e considerati con grande attenzione.
Puoi inviarci i tuoi feedback tramite:
Mentre ci prepariamo al lancio dell’Early Access, sappiamo che inZOI è ancora in fase di perfezionamento. Ci sono tante cose che vogliamo migliorare, e grazie al vostro supporto ci impegneremo ancora di più per offrirvi un’esperienza all’altezza delle aspettative.
Grazie di cuore per essere al nostro fianco. Non vediamo l’ora di accogliervi nell’Early Access.
Grazie!
Il team di inZOI