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2025.04.25
Bonjour, tout le monde ! C'est moi, Kjun.
Cela fait longtemps que je ne vous ai pas donné de nouvelles !
Il y a tellement de choses dont je voulais vous parler depuis la sortie de la version Accès anticipé d'inZOI.
Aujourd'hui, j'aimerais revenir sur quelques-unes de ces réflexions et expliquer comment nous prévoyons de communiquer avec la communauté à l'avenir.
Nous avons sorti inZOI en Accès anticipé afin que vous puissiez y avoir accès le plus tôt possible, malgré quelques imperfections. Notre objectif a toujours été de façonner le jeu ensemble en utilisant vos commentaires pour créer la meilleure expérience possible.
C'est pourquoi le maintien des liens et des conversations que nous avons avec vous tous est tout aussi important pour nous que le développement du jeu lui-même. Pour honorer cet esprit de collaboration, nous prévoyons de communiquer avec notre communauté plus fréquemment et plus ouvertement à l'avenir.
En guise de première étape, j'aimerais vous faire part de nos futurs projets en matière de communication.
Futurs plans de communication
« Lettre de Kjun » : réflexions de l'équipe inZOI
À partir d'aujourd'hui, je vais partager avec vous tous mes pensées et réflexions sur le développement d'inZOI. Le format sera similaire à celui des « Réflexions de Kjun », mais j'espère aller au-delà de mes préoccupations et aborder des sujets plus personnels et plus approfondis. Plus important encore, je veux discuter des retours, des suggestions et des opinions honnêtes que nous avons reçus, ainsi que de nos futurs plans pour le jeu, alors restez à l'écoute !
« Communication mensuelle - Problèmes connus » : détails sur les problèmes connus
Nous partagerons chaque mois une liste des problèmes connus et nous continuerons à améliorer l'expérience de jeu globale en fonction de vos commentaires.
« inZOI @ » : aperçus des nouveaux contenus
Comme nous l'avons mentionné lors de la présentation du mois de mars, nous avons prévu une variété de nouveaux contenus pour les prochaines versions. Nous proposerons des avant-premières et des sessions de questions-réponses en direct avant chaque publication afin de vous donner un aperçu plus précis des contenus à venir.
Réflexion sur le développement d'inZOI
inZOI a été un défi totalement nouveau pour l'équipe et moi-même. Nous nous sommes lancés dans un genre qui ne nous était pas familier et avons expérimenté de nouvelles approches, arrivant jusqu'ici par le biais d'essais, d'erreurs et de collaboration. Ce fut une véritable expérience d'apprentissage, même si elle a laissé beaucoup de place à l'amélioration.
En plus des correctifs à venir, nous travaillons d'arrache-pied afin de préparer de nouveaux contenus pour les mises à jour de mai et d'août. Bien qu'il nous reste encore beaucoup de chemin à parcourir, nous espérons récompenser la confiance et la patience dont vous avez fait preuve à notre égard.
Pour nous, vous êtes plus que de simples joueurs : vous êtes des partenaires qui partagent notre vision et qui suivent ce chemin avec nous, au sein d'une même équipe. Votre soutien et votre passion nous permettent de continuer et nous donnent une raison d'aller de l'avant.
Bien sûr, nous sommes conscients que le chemin à parcourir n'est pas facile. Néanmoins, nous nous engageons à travailler pour terminer le jeu, une étape à la fois.
Pour être honnête, la sortie d'inZOI m'a fait ressentir des sentiments complexes. À bien des égards, mettre un jeu sur le marché, c'est un peu comme devenir parent.
Créer quelque chose de nouveau vous libère du monde et de ses nombreuses attentes. Vous ressentez un véritable lien avec ce que vous avez fait, un lien si profond qu'il brouille la frontière entre le créateur et la création. C'est une expérience vraiment profonde.
Bien entendu, cette joie s'accompagne d'une part de souffrance. Si la joie est grande lorsque le monde adopte votre création, la douleur est tout aussi grande lorsque ce n'est pas le cas. Mais peut-être que cette douleur n'est qu'une autre facette du métier de créateur. Je dirais même que c'est une douleur qui vaut la peine d'être vécue.
Quoi qu'il en soit, c'est grâce à vous que nous sommes arrivés jusqu'ici. Encore une fois, merci de soutenir inZOI.
Je reviendrai bientôt pour vous faire part de mes impressions. En attendant, profitez du jeu et dites-nous ce que vous en pensez !
Merci.
- Kjun