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Notes du correctif

2025.03.22

03/22(samedi) inZOI: Creative Studio - Détails du correctif

Bonjour à tous, Créateurs,

Un correctif (hotfix) pour inZOI: Creative Studio sera appliqué le samedi 22 mars.

■ Détails du correctif

  • Date du patch : 22 mars (samedi), 15:50  (UTC)

  • Contenu du patch :

Problèmes d’installation/lancement

  • Correction d’un problème où un message d’erreur DirectX 12 apparaissait parfois lors du lancement du jeu sur les cartes graphiques intégrées Intel avec 0,128 Go de VRAM.

    • Si la VRAM est insuffisante, un message « Insufficient video memory to run the game. » s’affiche.

  • Correction d’un bug empêchant l’affichage de certains textes en chinois traditionnel, chinois simplifié ou japonais selon la langue du système.

  • Correction d’un bug empêchant la sauvegarde si aucun nom de fichier n’était entré.

  • Correction d’un problème où la page « Canvas en construction » apparaissait parfois sur la tablette du lobby.

  • Correction d’un bug où la mémoire utilisée augmentait soudainement, consommant rapidement la mémoire physique et le fichier d’échange.

  • Correction d’un problème d’affichage de résolutions non prises en charge en mode fenêtré.

  • Correction d’un problème où des fichiers volumineux inutiles étaient téléchargés avec les créations sur le Canvas.

Problèmes du Studio d’Architecture

  • Correction d’un bug permettant de sortir du mode construction et de contrôler le personnage Zoi dans certaines situations.

  • Correction d’un bug empêchant la sauvegarde après avoir sélectionné « Sauvegarder et quitter ».

  • Correction d’un problème où l’apparence des objets 3D n’était pas conservée lors du retour au dernier terrain sauvegardé.

  • Mise à jour de plusieurs préréglages de terrains.

  • Correction d’un bug affichant les pop-ups « Besoins » et « Compétences » juste après l’entrée dans le studio.

  • Correction d’un bug où l’interface disparaissait parfois lors du téléchargement sur Canvas.

  • Correction d’un bug où l’écran devenait sombre après avoir appuyé sur ESC en utilisant l’imprimante 3D (effet de lumière éteint).


Problèmes du Studio de Personnage

  • Correction d’un bug où le torse de Zoi disparaissait dans le mode décoration de l’imprimante 3D lorsque tous les vêtements étaient masqués.

  • Correction d’un problème où le gizmo du menton apparaissait loin du menton lors de la personnalisation du visage.

  • Correction d’un bug où le torse disparaissait sur certaines étapes avec une carte NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti.

  • Correction d’un chevauchement des textures sur les accessoires de montre.

Nous traitons actuellement les désagréments signalés, notamment ceux liés au mode construction, grâce à vos précieux retours.

Nous vous présentons nos excuses pour ces désagréments
 et continuerons d’améliorer l’environnement pour que vous puissiez créer dans les meilleures conditions.

Merci pour votre soutien continu et vos retours.

— L’équipe inZOI