Hola, creadores,
Queremos informaros de que se ha implementado un hotfix para inZOI: Creative Studio el 22 de marzo.
■ Notas del Hotfix
- Fecha del parche: 22 de marzo (sábado), 15:50 (UTC)
- Contenido del hotfix:
Problemas de instalación / inicio del juego
- Se ha corregido un error que provocaba que, al iniciar el juego en tarjetas gráficas integradas Intel con 128 MB de VRAM, apareciera un mensaje de error relacionado con DirectX 12.
- Ahora se mostrará el mensaje "Memoria de video insuficiente para ejecutar el juego" cuando no haya suficiente VRAM.
- Corregido un error por el que algunos textos no aparecían al seleccionar chino simplificado, chino tradicional o japonés como idioma del juego.
- Solucionado un problema que impedía guardar la partida si no se introducía un nombre para el archivo.
- Corregido un error por el que, ocasionalmente, aparecía la página "Canvas en construcción" en la tableta.
- Solucionado un problema de consumo excesivo de memoria física y archivo de paginación debido a picos de uso repentinos.
- Arreglado un error que aplicaba resoluciones no compatibles en modo ventana.
- Corregido un problema por el que se subían archivos innecesarios y de gran tamaño junto con las creaciones en Canvas.
Problemas en Estudio de Construcción
- Se ha solucionado un error por el que, bajo ciertas condiciones, el personaje Zoi podía moverse fuera del modo construcción.
- Arreglado un problema que impedía guardar los datos al seleccionar "Guardar y salir".
- Solucionado un error por el que algunos objetos 3D no conservaban su apariencia al volver a la propiedad guardada.
- Se han ajustado algunos modelos de propiedades.
- Corregido un problema por el que los pop-ups de "Necesidades" y "Habilidades" aparecían nada más entrar en Estudio de Construcción.
- Arreglado un fallo por el que la interfaz desaparecía al subir creaciones a Canvas.
- Solucionado un problema por el que al pulsar ESC mientras se usaba la impresora 3D se desactivaban los efectos de iluminación, dejando la pantalla oscura.
Problemas en Estudio de Creación de Personajes
- Corregido un error por el que el torso de un Zoi desaparecía al abrir las decoraciones de la impresora 3D con todos los atuendos ocultos.
- Arreglado un fallo en el que el gizmo de la barbilla aparecía alejado durante la personalización facial.
- Solucionado un error que provocaba la desaparición del torso en ciertos pasos al usar tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti.
- Corregido un problema de texturas superpuestas en los accesorios de reloj de muñeca.
Estamos trabajando activamente para investigar y resolver los problemas que habéis reportado, especialmente los relacionados con Estudio de Construcción, gracias a vuestro valioso feedback.
Lamentamos cualquier inconveniente que estas incidencias hayan podido causar.
Nuestro compromiso es seguir mejorando la estabilidad y ofreceros una experiencia creativa más fluida y disfrutable.
Gracias, como siempre, por vuestro apoyo y comentarios constantes.
Un saludo, El equipo de inZOI