公告

2026.03.04

inZOI 次世代引擎預覽

各位創作者大家好。


隨著 Unreal Engine 5.6 正式發布,inZOI 將會更新所使用的遊戲引擎。

為了讓玩家提前預覽這對遊戲帶來的變化,我們將在正式推出前公開提供測試版分支。


 目標

透過向玩家開放測試版分支,我們希望測試 Unreal Engine 5.6 的新功能,其中包括當機修正與效能提升。


◆ 提供期間

  • 2026 年 3 月 5 日 (四) 起直到正式更新引擎為止

              ※ 僅於 Steam 提供。


◆ 參加方式

  • 在你的 Steam 收藏庫中選取 [inZOI]

  • 對 inZOI 按一下右鍵並開啟 [內容]

  • 前往 [遊戲版本與測試版] 選單

  • 在測試版分支的清單中選取 next_engine

               選取該測試版分支將自動下載該組建所使用的版本。


◆ 回報問題和意見回饋

  • 測試期間所發生的任何當機,系統均會自動回報給 inZOI 團隊審閱。


◆ 注意事項

  • 玩家可隨時切換回主分支繼續遊玩。

  • 測試版分支的存檔與主分支相容。

  • 由於版本相容性關係,測試版分支無法使用模組。我們將在正式版本中提供模組支援。


我們希望如此安排,能讓玩家自由體驗引擎升級後的效果。

歡迎隨時透過 Discord官方 inZOI 論壇向我們分享你的意見回饋。


感謝您,

inZOI 團隊



根據 Epic 的引擎更新記錄,我們預期這些更新會對 inZOI 帶來下列影響。


1. 渲染效能

2. 視覺畫質

3. 穩定度與當機修正

4. 記憶體與載入

5. PCG (程序化生成)

6. HLOD (分層 LOD)

7. Niagara (視覺效果)

8. 世界分割與串流

9. 序列工具 (電影模式與視覺化工具)

10. 地形與環境