Kjun's Letter

2025.05.23

Kjun’s Letter:關於更新延後與 ModKit 說明

各位創作者大家好。我是 Kjun。


今天想跟大家說明一下,大家寶貴的回饋是如何反映到遊戲中的,並通知原訂 5 月的更新已延期的消息。


1. 玩家回饋管道

玩家的聲音始終是我們最重要的起點。團隊每天都會查看透過 Discord、Steam、客服系統回報的意見與錯誤。我們不只收集意見,也會分析回饋發生的背景以及是否有其他玩家遇到相同情況。雖然無法馬上處理所有建議,我們會依照出現頻率與影響程度進行排序。在處理握物時,我們會評估這是否屬於玩家無法自行解決的問題,進而影響到遊戲體驗。今後也會持續改善,讓大家更清楚了解回饋是如何被處理的。


2. 更新延期與 ModKit 補充說明

對於一直等待 5 月更新的創作者們,我們致上誠摯的歉意。原訂於 5 月底發布、包含模組系統的更新,已延期至 6 月中旬。我們希望在品質尚未達標時不要貿然推出,因此選擇給予更多改善時間。

自從公開 ModKit 的初步消息後,我們發現社群內有一些誤解出現。我們在內部討論許久,想建立更理想的模組環境,也透過大家的留言與意見,認為有必要提供更具體的說明。

ModKit 是用來「製作模組」的工具,目的是讓創作變得更簡單,也希望這些模組能被自由地分享。

目前 inZOI 已整合 CurseForge,模組可以透過以下兩種方式分享:

1. 將模組上傳到 CurseForge,並透過遊戲內的模組瀏覽器安裝使用

2. 將模組儲存為本機檔案,並複製到「文件\inZOI\Mods」資料夾使用

此設計不只是單純的分享機制,而是希望讓創作者的創意與想像力能自由發揮。我們相信,當每位創作者的力量加進來,inZOI 才算真正完整。

6 月更新將包含以下模組相關功能:

 ◽️ 可更改與製作套裝服裝與家具圖像的工具

 ◽️ 可編輯開發用 JSON 檔案,自由更改遊戲設定與結構

 ◽️ 可參考的範例專案,教學服裝、髮型、家具與互動的製作方式

此外,我們也準備了套裝服裝專用的 CAZ 工具集功能,幫助新手更容易進入模組創作。

除了套裝之外,其他服裝類型也可透過資料製作模組,但由於結構複雜,我們正在準備專用教學。

我們會持續擴充功能與支援,讓不同程度的創作者都能自由參與創作。

部分功能(如腳本)目前尚未完成開發,因此無法在 ModKit 首發中提供,還請大家多多見諒。


3. 遊戲內容改善

除了模組系統,我們也在 6 月更新中改善 Zoi 的情緒表現與個性。在 4 月的情緒穩定性調整中,我們發現了一些預期外的副作用。目前部分 Zoi 會無反應,或無法正確表達情緒,這些問題將於 6 月更新中修正。

也有許多玩家反映 Zoi 的行為過於相似、缺乏個性。我們將新增情緒影響的對話與互動,讓即使是相同行為,也會因情緒不同而有不同表現。

例如,悲傷狀態的 Zoi 可能會「在廁所裡哭」,互動觸發機率與對食物的反應也會根據情緒與需求有所不同。

這只是開始。我們希望未來的 Zoi 能擁有屬於自己的個性,並更自然地根據情緒做出反應。這套系統也將長期持續優化。

我們很期待看到大家在 inZOI 中建構出來的各種世界。也感謝各位創作者帶來的靈感與支持,6 月更新見!


謝謝大家。
 - Kjun