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2026.10.15
◆ 更新資訊
◽️ 補丁日期: 2026 年 10 月 15 日
◽️ 建置版本:
Windows PC Steam: 20261013.16166.W
Mac Steam: 20261013.16167.M
[ModKit]

已新增腳本模組(Lua)的支援。
撰寫好的 Lua 腳本可使用 ModKit 中的 Lua 腳本模組編輯器套用至模組。
已新增濾鏡模組支援
可建立自訂圖形濾鏡,供在遊戲中選用。
已新增 6 個商業展示架、2 輛車輛與 1 個游泳圈的範例資產。
已新增頭飾精靈。
車輛精靈的零件階層與選取/編輯的 UX 已改善。
在變更設定時的回應時間,以及匯入網格時的處理速度也已改善。
目前車輛可用的逐步精靈式 UI/UX 已新增至建造類別。
匯入角色骨骼網格時,會自動建立 4 個與身體相符的 LOD 層級。
匯入自訂身體或頭部網格時,系統會偵測是否已套用 Nanite,並提醒使用者透明材質可能出現渲染錯誤的風險。
已在頂端的首頁按鈕旁新增快捷選單,可快速開啟內容瀏覽器 1 到 4。
在打包模組時顯示的分享資訊彈出視窗中,已新增「不再顯示」選項。
[遊戲中]
透過遊戲內的 MCP,並在 LLM 的協助下,即可進行 Lua 腳本模組製作與修改。
如需進一步了解如何在 inZOI 中使用 MCP,請參考 MCP 指南影片。
已新增可用於調整車輛與 Zoi 最大數量的 CLI 指令。
這些指令可透過直接輸入指令執行,或透過 MCP 以自然語言向你的 LLM 提出執行請求 (例如:「將城市中的 Zoi 最大數量調整為 10。」)。
如需了解 inZOI 中 CLI 的更多資訊,請參閱 ModKit 說明文件。
可從主大廳的[模組]選單為已安裝的模組設定自訂名稱。
覆疊式 UI 模組可透過專用介面切換開/關。
模組的啟用/停用切換、載入順序設定,以及其他模組管理項目已調整,以降低檔案損毀的風險。
[新物品]

髮型:5
臉部毛髮:3 種八字鬍,3 種鬍子
妝容:3 個預設、1 個腮紅、1 個眼影、1 個眼線
主題服裝:1 件上衣、1 件外套、4 套組合
一般服裝:上衣 1 件、外套 3 件、組合 1 組、下裝 5 件、鞋子 3 雙
飾品:5 副面具
[改進]
可在建立 Zoi 時設定偏好。
在建立 Zoi 中可檢視家庭關係,並調整關係等級。
服裝預設已變更。
已新增姿勢。
[改進]

Dowon 的部分住宅已被修改。
可為公共房產設定自主性計畫。
已設定的自主性計畫僅會對排程包含該房產的 Zoi 生效。
可在建造模式中設定各個家具的權限,也可選擇每位人物偏好的活動。
可針對各個家庭成員獨立設定門禁權限。
可在地下室樓層編輯牆壁。

輸入 EnableFreeEditMode (True/False) 作弊碼即可啟用物件的自由定位與自由縮放。
[新增物品]
物品(互動): 106
物品 (建造模式):7
FX (建造模式):124
啟用 ShowUserDevCategory 作弊碼後,即可在 WIP 類別下找到這些項目。
圖塊貼圖:2
[商務]
套用高級餐廳範本時,員工會自動被指派至餐廳相關職位,並會以新聘人員補齊任何缺額。
目前的商業範本可直接重設,不必出售並重新購買該商業。
將某些角色指派給員工時,會優先顯示其在該角色的專長。
員工可以在不必解雇的情況下,由另一位 Zoi 接替。
[其他]
為慶祝 Steam 上的 Dinkum x inZOI 限時組合包,已新增 Dinkum T 恤與電腦互動「遊玩 Dinkum」。
如需更多資訊,請參閱 Dinkum 的新聞貼文。
在輸入作弊碼時,自動完成會建議整組作弊碼,讓輸入過程更輕鬆。
衝浪和在水下游泳時可使用第一人稱視角。
[互動]
牽手動畫已進行調整。
若在牽手時有一位 Zoi 落後,走在前方的 Zoi 會停下來等待對方跟上。
牽手的高度會依兩位 Zoi 之間的距離而變化。
若 Zoi 在撐著雨傘時牽手,雨傘會收起來。
載入兩位 Zoi 正在牽手的存檔後,會維持牽手位置不變。
與牽手相關的多項外觀問題已解決。
請注意,牽手仍有尚未解決的技術問題,包括在倍速高於 1x 時使用該互動的情況。
急救箱已新增為建造模式中的物品,可用於治療各種疾病。
在未罹患任何疾病時,Zoi 無法服用藥物;但青年及以上年齡的 Zoi 可以查看急救箱的內容物。
獲得技能經驗值時,會在 Zoi 的頭上方顯示圖示。
Zoi 們在洗澡時看起來更自然、更放鬆。
車輛不再會出現在玩家的行駛路徑正前方。
[社交活動]
社交活動只有在所有體驗者都到齊後才會開始。
體驗者請前往各自指定的位置,不要都在入口處等候。
派對活動進度比先前更快。
參與重要活動及玩家舉辦之活動的 Zoi 不會離開。
若玩家舉辦的活動發生火災,受玩家控制的 Zoi 可以協助處理。
[非玩家角色]
獨特 NPC Zoi 已更新,為每個家庭加入新的描述,並為每位家庭成員設定相符的外觀、特徵、人格特質、技能與抱負。
家庭成員之間的關係會在關係紀錄與里程碑中更詳細地說明。
繼續使用先前的存檔時,只會顯示更新後的家庭照片與描述;其餘修改內容必須建立新的存檔,才能在遊戲中套用。
如果在先前的存檔中拍攝新的家庭照片,更新後的照片會被先前的 NPC 外觀取代。
未來更新將新增編輯家庭描述的功能。
[自主性]
Zoi 會自主造訪其他住家,並在這些房子裡參與更合適的活動。
如果訪客不受歡迎,屋主可能會請對方離開。
Zoi 抵達房產目的地後,便會進入該房產。
Zoi 會依照彼此的關係與各自當前的情感,主動向其他 Zoi 發起對話。
Zoi 遇到自己認識的其他 Zoi 時,會自動互相打招呼。
當有多個相同類型的物品時,會優先選取距離較近的物品進行互動。
上傳 Zoi 預設時,會套用已選取的偏好。
上傳房產預設時會套用已設定的自主性計畫。
詳細的錯誤修正清單可於 inZOI 官方論壇查看。
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