与好友分享 inZOI 的最新消息!
2025.05.23
创造者,你好。我是 Kjun。
今天我想向大家说明,您的宝贵反馈是如何被应用到游戏中的,并传达原定于 5 月的更新将被推迟的相关信息。
1. 玩家反馈渠道
您的意见始终是我们最重要的出发点。我们每天都会查看通过官方账号、 Discord、Steam 和客服中心提交的反馈与 Bug 报告。我们不仅收集意见,也会分析问题产生的背景,以及有多少玩家经历了类似的情况。虽然我们无法立即实现所有建议,但我们会根据频率与影响程度进行优先排序。在处理 Bug 时,我们会评估是否为玩家无法自行解决的问题,或是否频繁发生从而影响沉浸感。我们将持续改进反馈处理流程,并更清晰地与大家分享该过程。
2. 更新延期与 ModKit 补充说明
我们诚挚地向期待 5 月更新的创造者致以歉意。原计划在 5 月底推出的包含模组系统的更新已推迟至 6 月中旬。我们认为目前仍存在不少待改善之处,希望拥有更多改进的时间,以便能交出更有意义的成果。
自 ModKit 相关信息发布以来,我们注意到社区内出现了一些误解。我们内部正在反复探讨如何构建更理想的模组环境。通过各位创作者的反馈,我们也意识到需要提供更明确的说明。
ModKit 是一个用于“创作模组”的工具,旨在让模组制作更轻松,并能以更多形式自由分享。
目前 inZOI 已接入 CurseForge,模组可通过以下两种方式实现共享:
1. 将模组上传至 CurseForge,通过游戏内置的模组浏览器进行安装
2. 将模组保存为本地文件,复制至“文档\inZOI\Mods”文件夹后使用
此系统不仅为了内容分享,更是为创意与想象力的激发而设计的自由创作空间。我们相信,inZOI 的完整性正是源自每位创造者的独特构想。
6 月的更新将包含以下模组功能:
◽️ 可用于修改与制作套装服饰及家具图像资源的便利工具
◽️ 可修改开发者 JSON 文件,以遍自由调整游戏设定与结构
◽️ 示例教程:展示如何制作衣服、发型、家具与交互行为。
我们还为初学者准备了套装服饰专用的 CAZ 指引工具,以帮助大家更轻松地入门模组制作。
除套装外,其他所有类型的服饰也可通过修改数据的方式制作模组,但由于结构较复杂,我们正在准备专门的教学指南。
我们将继续扩展功能与支持,让各位创造者都能参与创作。
部分功能(如脚本)尚未完成开发,将无法在 ModKit 首发中提供,我们会尽快上线。
3. 游戏内容相关改进
除了模组功能外,我们也在 6 月更新中着手优化 Zoi 的情绪表现与个性差异。在 4 月的情绪平衡调整中,我们发现一些预料之外的副作用。目前部分 Zoi 会卡顿,或无法正常通过表情与动作表现情绪——此问题将在 6 月更新中修复。
也有许多玩家反馈 Zoi 的行为缺乏个性、过于相似。我们将增加与情绪状态相关的对话与互动,让同一动作因情绪不同而有不同表现。
例如,处于悲伤状态的 Zoi 可能会“躲进厕所哭泣”。某些互动的触发概率率将因情绪改变,甚至对食物的反应也将受需求与情绪影响而变化。
这只是个开始。我们希望 Zoi 能逐步发展出独特个性,能更自然地表达情绪。这个系统也将作为长期目标持续升级完善。
我们期待看到您在 inZOI 中打造的各种世界。再次感谢您的想象与支持,我们将很快带来 6 月更新的更多信息。
谢谢。
- Kjun