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2026.10.15
◆ 更新信息
◽️ 补丁日期: 2026年10月15日
◽️ 构建版本:
Windows PC Steam: 20261013.16166.W
Mac Steam: 20261013.16167.M
[ModKit]

已添加对脚本模组(Lua)的支持。
可在 ModKit 中使用 Lua 脚本模组编辑器,将编写的 Lua 脚本应用到模组。
已新增对滤镜模组的支持
可创建自定义图形滤镜,并可在游戏中选择使用。
已添加用于 6 个商用展示架、2 辆车辆和 1 个游泳圈的示例资产。
已新增头饰向导。
车辆向导的部件层级结构以及选择/编辑的用户体验已得到改进。
更改设置时的响应速度和导入网格的处理速度也有所提升。
目前在车辆中可用的分步向导式 UI/UX 现已添加到建造类别中。
导入角色骨骼网格时,将自动创建 4 个与身体匹配的 LOD 级别。
在导入自定义身体或头部网格时,系统会检测是否应用了 Nanite,并告知用户透明材质可能出现渲染错误的风险。
已在顶部的主页按钮旁添加快捷菜单,可快速打开内容浏览器 1-4。
在打包模组时出现的分享信息弹窗中,已新增“不再显示”选项。
[游戏内]
借助 LLM,并通过游戏内的 MCP,即可进行 Lua 脚本模组制作。
如需了解在 inZOI 中如何使用 MCP,可参阅 MCP 指南视频。
已新增用于调整汽车和 Zoi 最大数量的 CLI 命令。
这些命令既可以通过手动输入实际命令来运行,也可以通过 MCP 使用自然语言向你的 LLM 请求相应命令(例如:“将城市中 Zoi 的最大数量设为 10。”)来运行。
如需了解有关 inZOI 中 CLI 的更多信息,请参阅 ModKit 文档。
在主大厅的 [模组] 菜单中,可以为已安装的模组设置自定义名称。
你可以在专用界面中开启或关闭覆盖层用户界面模组。
已对模组启用/停用切换、加载顺序设置及其他模组管理功能进行了调整,以降低文件损坏的风险。
[新项目]

发型:5
面部毛发:3 种八字胡,3 种胡须
美妆:3 个预设,1 个腮红,1 个眼影,1 个眼线
主题服装:1 件上衣、1 件外衣、4 套套装
通用服装:上装 1 件、外衣 3 件、套装 1 套、下装 5 件、鞋 3 双
配饰: 5 个面具
[优化]
在创建 Zoi 时可设置偏好。
可以在创建 Zoi 中查看家庭成员关系,并调整关系等级。
服装预设已修改。
已添加新姿势。
[改进项]

Dowon 的部分住宅物业已被修改。
可为公共地产设定自主计划。
已设定的自主计划仅对在该地产有日程安排的 Zoi 生效。
也可在建造模式中为每件家具单独设置权限,并为每个人选择偏好的活动。
可为每位家庭成员分别独立设置门禁权限。
你可以编辑地下室楼层内的墙。

输入 EnableFreeEditMode (True/False) 作弊即可启用物体的自由定位和自由缩放。
[新物品]
物品(互动):106
物品(建造模式): 7
FX(建造模式):124
激活 ShowUserDevCategory 作弊后,这些内容可在 WIP 类别下找到。
砖块纹理: 2
[事业]
应用高级餐厅模板时,雇员会自动被分配餐厅相关的角色,任何缺少的雇员都会通过新招聘补齐。
无需出售并重新购买事业,即可重置当前事业模板。
在为雇员分配某些角色时,会先显示其在该角色方面的专长。
无需解雇该雇员,也可以将其替换为另一名 Zoi。
[其他]
为庆祝 Steam 上推出的 Dinkum x inZOI 限时捆绑包,新增了 Dinkum T恤衫和“Play Dinkum” PC 互动。
如需了解更多信息,请参阅 Dinkum 的新闻帖子。
在输入作弊码时,自动补全会建议完整的作弊码,让输入过程更轻松。
在冲浪以及水下游泳时都可以使用第一人称视角。
[互动]
牵手动画已修改。
牵手时如果一名 Zoi 落后,走在前面的 Zoi 会停下等待对方跟上。
牵手时双手的高度会根据两名 Zoi 之间的距离而变化。
如果一名 Zoi 手持雨伞时牵手,雨伞会自动收起。
载入两名 Zoi 正在牵手的存档文件时,会保持牵手姿势不变。
多项与牵手相关的外观问题已解决。
注意,与牵手相关的部分技术问题仍未解决,包括在倍速高于 1x 时使用该互动的情况。
急救箱已作为建造模式物品添加,可用于治愈多种疾病。
在未患病的情况下, Zoi 无法服用药物,但青年及以上的 Zoi 可以查看急救箱的内容。
获得技能经验时,会在 Zoi 的头顶上方显示为图标。
Zoi 在洗澡时看起来更自然、更放松。
车辆不再出现在玩家行驶路线的正前方。
[社交活动]
社交活动只有在所有体验者都到齐后才会开始。
参与者前往各自指定位置,不要都在入口处等候。
派对活动进展比以前更快。
无论正在参加重要活动还是玩家组织的活动, Zoi 都不会离开。
如果玩家组织的活动中起火,正在操控的 Zoi 可以提供帮助。
[非玩家角色]
已对独特的 NPC Zoi 进行了修改:为每个家庭新增了描述,并为每位家庭成员匹配了合适的外观、特质、特点、技能和抱负。
家庭成员之间的关系会在关系日志和里程碑中得到更详细的说明。
加载之前的存档文件时,仅会显示更新后的家庭照片和描述;其余修改需要创建新的存档文件后才能在游戏中应用。
如果在之前的存档文件中拍摄新的家庭照片,更新后的照片将被替换为之前的 NPC 外观。
编辑家庭描述的功能将在未来更新中加入。
[自主]
Zoi 会自主拜访其他家庭,并在这些房子里参加更合适的活动。
如果访客不受欢迎,房主可以请对方离开。
抵达目标地产后, Zoi 随即进入该地产。
Zoi 会依据彼此的关系和各自当前的情绪,主动与其他 Zoi 发起聊天。
当 Zoi 偶遇自己认识的 Zoi 时,双方会自动互相问候。
当存在多个同类型物品时,将优先选择距离较近的物品进行互动。
上传 Zoi 预设时,将应用你所选的偏好。
上传地产预设时,会应用已设置的自主模式计划。
详细的错误修复列表可在 官方 inZOI 论坛查阅。
如果你在游戏过程中发现任何 Bug 或错误,可通过官方 inZOI 论坛的 Bug 报告页面进行反馈。
你的反馈对我们改进游戏有极大帮助。