inZOI'ye dair en yeni gelişmeleri arkadaşlarınla paylaş!
2026.09.03
◆ Güncelleme bilgileri
◽️ Yama tarihi: 3 Eylül 2026
◽️ Derleme sürümü:
Windows PC Steam: 20260902.14983.W
Mac Steam: 20260902.14985.M
Mac App Store: 5.4.72 (0.296.95) /20260902.14984.M
[Tatil]
Zoi'ler, kiminle seyahat edeceklerini, hangi konaklama yerinde kalacaklarını ve tatilin ne kadar süreceğini seçerek farklı şehirlere tatile çıkabilir.
Check-in yapıldığında, odanın kapı erişim izni yalnızca rezervasyonu yapan Zoi'lere özeldir ve konaklama yerine teslimat siparişi verilebilir.
Giriş yaptıktan sonra Zoi'ler konaklamalarını uzatabilir, değiştirebilir veya kısaltabilir ve çıkış saati 12.00'dir.
Zoi'ler, konakladıkları tatil köyünün önerilerine göre özel spa, Barbekü Partisi ve plaj kenarında özel yemek gibi çeşitli etkinliklerin tadını çıkarabilir.
Cahaya’daki Central Market iyileştirildi ve yeni bir ‘Gece Pazarı’ Sosyal Etkinliği sunuyor.
Tatil sırasında, Zoi'nin orijinal şehrindeki önceki kayıt dosyasına erişimin kısıtlanmaması için yeni bir kayıt dosyası oluşturulacaktır.
[Su Etkinliği]

Tüplü dalışa olanak tanımak için özel bir Dalgıç Tulumu kiralanabilir veya satın alınabilir; bu sayede Zoi su altına taşınır ve orada serbestçe kontrol edilebilir.
Su altında benzersiz kaynaklar ve hazineler elde edilebilir ve koleksiyonlara eklenebilir.
Enerji, açlık veya Uyku seviyelerinin düşük olması Zoi'nin tüplü dalış yapmasını engeller.
Sörf tahtalarını Sörf Dükkânı'ndan satın alabilir ve okyanusta sörf yapmaya başlamak için envanterinde saklayabilirsin.
Yüzme durumundayken sörf tahtasına binmek için kendinle etkileşimdeki ‘sörf tahtasına bin’ seçeneğini kullan.
Okyanusun daha derin bir bölümündeyken, Zoi'nin yön tuşlarıyla dengede kalması gereken bir mini oyun başlatmak için kendinle etkileşimdeki ‘sörf yap’ seçeneğini kullan.
[Restoran]

Restoranlara kapsamlı bir yeme-içme deneyimi eklendi.
Bir grupla birlikte restorana girin; grup kendi masasına yönlendirilir ve Zoi'ler menüden sipariş verebilir.
Sipariş edilen yemekleri Şef pişirecek, garson da masaya getirecek.
Zoi'ler yemeklerini bitirdikten sonra hesabı öderler, ardından restorandan çıkarlar.
Bu yeni sistem, bir Zoi'ye ait restoran işini yönetmek için çalıştırılabilir.
[Okul]
Okul binasına yerleştirilen mankenlerle etkileşime girerek okul üniformaları, belirlenen herhangi bir kıyafete göre düzenlenebilir.
Sınıflar, listede bulunan kullanılabilir öğrencilerden herhangi birini içerecek şekilde özelleştirilebilir.
Bir öğrenci başka bir okula nakil başvurusu yapabilir.
Cuma verilen ödevler hafta sonu içinde tamamlanıp pazartesi teslim edilebilir.
Bir not, yalnızca romantik ilgi duyulan Zoi'nin kilitli dolabına gönderilebilir.
Halihazırda bir Prom Eşliği olan bir Zoi ile Prom'a gitme talebi kabul edilirse, önceki Prom Eşliği bu durumdan kısa mesajla haberdar edilecektir.
[İş]
İşletme sahibinin unvanı düzenlenebilir.
Sahibiyle daha önce hiçbir ilişkisi olmayan Zoi'ler de çalışmak için işe alınabilir.
İşe alınabilecek adaylar, gereken beceri seviyesine göre azalan sırada listelenir.
İş Programı ve Rol Ön Ayarları işe alındıktan sonra çalışanlara uygulanabilir.
Yarı zamanlı çalışanların her birine işin çalışma saatlerinin yarısı atanır.
İşletme başladığında gerekli mobilya parçaları yerleştirilmemişse, işletme sahibi bilgilendirilir.
Lüks restoranlarda, tüm gerekli mobilyalar yerleştirilene kadar işletme başlatılamaz.
Tarif seçim ekranı, tarifleri kategorilere göre düzenlenmiş şekilde görüntüler.
İşletme sahibi, bir müşteriden binasından ayrılmasını isteyebilir ve belirli bir süre boyunca binaya girişini yasaklayabilir.
[Etkinlik]
Cahaya'daki bölgesel tatiller için sosyal etkinlikler takvime eklendi ve bildirimler ile mesajlar aracılığıyla duyuruluyor.
Takvimdeki tatil simgeleri için açıklama içeren göstergeler eklendi.
Tüm etkinlik görevlerini tek bir arayüz ekranından görüntüleyebilirsiniz.
[Diğer özellikler]
Fotoğraf Modu'nda çekilen resimler otomatik olarak bir fotoğraf albümüne dönüştürülür ve envantere yerleştirilir.
Bu özellik Fotoğraf Modu'nda açılıp kapatılabilir.
Kontrol kılavuzunu ve mini haritayı doğrudan ekrandan kapatıp yeniden açabilirsin.
Mini haritadan kaldırılan işaretler şehirden de kaybolacaktır.
[Yemek]
Daha yüksek kaliteli bir ocak kullanmak yemeği daha hızlı pişirir ve daha yüksek kaliteli sonuçlar ortaya çıkarabilir.
Yemek pişirme alanını gözetimsiz bırakmak yangına neden olabilir.
Pişirme amaçlı ev aletleri kullanıldıkça, zamanla dayanıklılıkları düşer ve kırılmaya daha yatkın hâle gelirler.
Yakında zaten bir yemek eşyası varsa yenisi hazırlanmaz.
Sahip olduğun arsadayken yemekleri ve içecekleri dilediğin gibi tüketebilirsin.
Başka bir Zoi tarafından kısmen yenmiş bir yemek öğesi envantere taşınmaz.
[Bebek]
Bebekler, büyüme sürecinin bir parçası olarak ilk adımlar evresine girer.
Yenidoğanlar için kendinle etkileşimler, gezinmeyi kolaylaştırmak için kategorilere ayrılmıştır.
Bebekler kendilerine ayrılmış yataklarında uyuyabilir.
Bir yastık ve battaniye uyuyan bir yenidoğanı örtüyor.
Bebek TV izlerken bir Zoi TV'yi kapatırsa, bebek kişilik özelliklerine göre tepki verir.
Yetişkinlerin bebeklerle etkileşimlerinde, yetişkinler bebeğin göz hizasına inmek için gövdelerini alçaltır.
Bir sonraki yaş grubuna ulaşıldığında, daha önce edinilen beceriler ve gelişimsel özellikler devralınmış olur.
[Akıllı Zoi]
Akıllı Zoi'ler, etkileşimlerini belirlemek için mevcut konum, grup etkinliği veya Sosyal Etkinlik gibi durumların yanı sıra mesleği ya da sahip olduğu İş dâhil çeşitli bağlamlardan yararlanacak şekilde geliştirildi.
Akıllı Zoi'nin seçtiği etkileşimler, kendilerine özel bir simgeyle gösterilir.
Konuşma balonunda görünen adlar, oyunda ayarlanan dile göre yerelleştirilir.
[Etkileşim]
Zoi'ler başkasının evinin kapısını çalabilir.
Zoi'ler evdeyken başka bir Zoi'den bir işini halletmesini isteyebilir.
Yalnızca Yüzme Havuzuna ve Plaja özel etkileşimler eklendi.
Zoi'lerin profil resimleri etkileşim kuyruğunda gösterilir.
Bir etkileşim mümkün değilse, nedeni etkileşim kuyruğunda görüntülenir.
İlişki arayüzü görsel açıdan yeniden düzenlendi.
Aynı etkileşimler, yakındaki uygun hedefler için otomatik olarak tekrar edecek şekilde ayarlanabilir.
Televizyon izlemek, armut koltukta veya yatakta otururken mümkündür.
[grup etkinliği]
Zoi'ler, (arkadaşlık, romantik ilişki veya iş) aralarındaki ilişki puanı yüksek olan başka bir Zoi'yi geceyi kendi evlerinde geçirmeye davet edebilir.
Zoi teklifi kabul ederse, geceyi orada geçirir ve ertesi sabah ayrılır.
Bir gruptaki Zoi'ler belirlenen varış noktasına birlikte hareket ederler.
Bir Zoi grubun diğer üyelerinden fazla uzaktaysa, aynı konuma kendi başına gider.
Zoi'nin başının üzerindeki gösterge artık Zoi'nin bir grup etkinliğine katılıp katılmadığını gösteriyor.
[Özerklik]
Özerk davranışın kalitesi, zaman, mekân ve durum olmak üzere üç faktör temel alınarak önemli ölçüde iyileştirildi.
Farklı otomasyon davranışları, tek tek Zoi'ler, Hane Üyeleri ve şehirdeki Tüm Zoi'ler için ayrı ayrı açılıp kapatılabilir.
Yeni bir eve taşınıldıktan veya diğer önemli yaşam olaylarından sonra, hanenin her üyesine bir yatak atanır.
Bir evin kirlenme hızı, Zoi'lerin evi iki ila üç günde bir kez temizlemesini sağlayacak şekilde ayarlandı.
Vefat ilanı bildirimi metin mesajı ölüm nedenini gösterir.
[Zihniyet]
Video oyunları yeni bir beceri olarak eklendi.
Çocuklar hedefler edinmek için tutkular seçebilir.
Artık Tutkular tamamlanarak yeni özellikler elde edilebilir.
[Aktif Mod]

Zoi'lerle ve nesnelerle doğrudan etkileşime geçmek için aşağıdaki tuşlara basabilirsin.
E: Yumruk/tekme
Bir Zoi'ye vurduğunda onu geriye savurur ya da yere düşürürsün; ayrıca sağlığını da azaltırsın.
Bir Zoi'nin sağlığı tamamen tükenirse yakındaki bir hastaneye götürülür.
Q: Nesneyi al/fırlat
Q'ya basıp bir nesneyi aldıktan sonra onu fırlatmak için Q'ya tekrar basabilirsin.
Başka bir Zoi'ye nesne fırlatmak kavga başlatmaz; ancak bir Zoi'ye yumruk atmak onu kızdırabilir ve kavga başlatmak istemesine yol açabilir.
Aktif Mod kontrolleri bir hane üyesini hedef alamaz.
Nesnelere yumruk atmak ve onları fırlatmak enerji tüketir; enerji yetersiz olduğunda Zoi bu eylemleri gerçekleştiremez.
[Diğer Özellikler]
W tuşunu sürekli basılı tuttuğunuzda yürüyüş koşuya dönüşür.
Bu özellik açılıp kapatılabilir.
Bazı toplara, onlarla etkileşim kurmayı daha eğlenceli hâle getirmek için gerçekçi fizik uygulanmıştır.
Zemine yerleştirilen nesneler yuvarlanabilir veya itilebilir.
Üst Segment Sürüş Modu seçenekleri [oyun seçenekleri > Oynanış] menüsüne taşındı.
Üst Segment Sürüş Modu'na ses efektleri eklendi.
[İyileştirmeler]

Zoi oluştur bölümüne Bebek yaş grupları eklendi.
Genetik sistem, Zoi oluştur bölümüne eklendi.
Ebeveynlerden birinin ya da her ikisinin genlerini kullanarak doğrudan bir çocuk oluştur.
Yalnızca bir ebeveyn seçtiğinde, çocuk oluşturmak için kimliği bilinmeyen diğer ebeveynin DNA'sı uygulanır.
Üyeler özelleştirme ekranından doğrudan eklenebilir veya çıkarılabilir.
Bir hane oluşturulduktan sonra bu özelliğe Zoi Kartı'ndan erişilebilir.
Her hane üyesinin ilişkileri soy ağacı üzerinden ayarlanabilir.
Bir hane oluşturulduktan sonra aile fotoğrafını, farklı hane üyelerine ait rastgele bir poz varyantıyla değiştirebilirsiniz.
MetaHuman sistemi 5.0 sürümünden 5.6 sürümüne güncellendi.
[Yeni Eşyalar]
Özel sesler (ses perdesi ayarlanabilir): 6
Yenidoğan bebekler, ebeveynlerinin ses genetiğini miras alır.
Saç stilleri: 4
Üst giyim: 4
Set: 1
Ayakkabılar: 2
İç çamaşırı:
Üst: 3, Alt: 3
Maske: 2
[İyileştirmeler]

Özel konut mülkleri için en fazla üç bodrum kat inşa etme özelliği eklendi.
Eşya listesinin sağına mobilya kategorileri eklendi.
Kamuya açık mülkler için izin verilen azami kat sayısı 29’a yükseltildi.
Bazı mülkler bu uygulamadan muaftır.
İnşa Modu'nda bulunan çiçekli ağaçların çiçek ve yaprak renklerini değiştirebilirsiniz.
AI İnşa kaldırıldı.
[Yeni Eşyalar]
Konaklama yerleri: 5
Dream Stay, Grand Haven (Dowon), Sunset Backpackers, Golden Coast (Bliss Bay), Sri Lestari Hostel (Cahaya)
Restoranlar: 3
Sodam Family (Dowon), Ora Oro (Bliss Bay), Nana Goreng (Cahaya)
Bodrum katları: 3
Mugunghwa Villa (Dowon), Willowtree Lane No. 1011 (Bliss Bay), Bumi Indah Evi (Cahaya)
Ön Ayarlar: 2
Watervilla Karşılama Evi, Bahçe Villası Lounge
Etkileşim nesneleri:
İnşa Modu: 17, Herkese açık: 60
Dokular: 85
Oyun bir güncellemeden sonra ilk kez açıldığında yeni bir PSO önbelleğinin oluşturulması gerekir; bu da bir defaya mahsus uzun bir bekleme süresine neden olur.
Oyun içi render, daha estetik görünmesi için iyileştirildi; çeşitli aydınlatma koşullarına özellikle önem verildi.
Kayıt dosyasının yerel dizinini Kaydet veya Yükle ekranından açabilirsiniz.
Oyun içi fare imleci Psycat tasarımına değiştirildi.
Yenidoğan ve Yürüme Çağı yaş grupları eklendi.
Gri varsayılan profil resmi maviye değiştirildi.
[Oyun içi]
Modlara göz atma sayfası, daha kolay gezinebilmeniz için yeniden tasarlandı.
Oyun sırasında oyun içi menüden modlar menüsüne erişebilirsiniz.
Modların yerel klasörü, modları yönetme sayfasından açılabilir.
Oyun güncellendikten sonra çalıştığı doğrulanan resmi modlar artık otomatik olarak devre dışı bırakılmıyor.
Güncel olmayan veya desteklenmeyen kaynaklardan edinilen modlar, oyun güncellemesinden sonra otomatik olarak devre dışı bırakılmaya devam edecek.
[ModKit]
Araç modlaması ve ona özel sihirbaz eklendi.
Aşağıdaki örnek varlıklar eklenmiştir.
30 aksesuar
4 topuklu ayakkabı
1 nesne seti
1 evye
1 kanepe
Kıyafet sihirbazında bir kıyafeti bir meshe veya deforme edilmiş bir meshe eklediğinizde kumaş LOD'si otomatik olarak ayarlanır (önceden ayarlanmış veriler uygulanır).
Paket modu… Hızlı Menü düzenleyici araç çubuğuna eklendi.
UGC panelinde ModKit Ana Sayfa düğmesine basıldığında, Ana Sayfa düğmesi Geri Dön düğmesine dönüşür.
MetaHuman ile Yüz kurulumu sırasında her adım için ilerleme göstergeleri eklendi:
Yapılacak: Adım henüz başlamadı (beklemede)
Kontrol: Adım kısmen tamamlandı veya dikkat gerektiriyor
Tamamlandı: Adım tamamlandı
İsteğe bağlı: İsteğe bağlı adım
Mavi bir kenarlık artık dikkat edilmesi gereken adımı vurguluyor. Bu adım tamamlandığında UI otomatik olarak bir sonraki adıma geçer.
Yüz sekmesindeki her düğmeye işlev açıklaması içeren araç ipuçları eklendi ve fare imleci üzerine getirildiğinde görüntülenir.
Skinned mesh ile ekli mesh arasında ayrım yapmak için etiketler ve ayırıcı çizgiler eklendi.
Yeni bir aksesuar örneği eklendi.
Artık bir mobilya FBX dosyası sağlanıyor.
Veri düzenleyicisindeki eşyalar artık çift tıklanarak düzenlenebiliyor.
Sekmelerin açık/etkin durumları artık her mod için kaydedilip geri yükleniyor; böylece modu yeniden açtığınızda önceki çalışma alanına kaldığınız yerden devam edebilirsiniz.
[Oyun içi CLI]
Post-process ABP artık ana animasyonun yerini almadan, morph targetları ve Vücut Yapısını koruyarak tek tek kemik dönüşümlerini geçersiz kılmak için kullanılabilir.
pose.set_bone — Gövde post-process örneğine bir kemik dönüşümü geçersiz kılma katmanı ekler.
pose.clear — Belirli bir kemikteki geçersiz kılmayı kaldırır veya tüm geçersiz kılmaları temizler. Eklemeli kemikler korunur.
pose.get — Şu anda uygulanmış kemik geçersiz kılmalarını JSON olarak döndürür.
pose.list_bones — İskelet kemik adlarının bir listesini döndürür.
CLI parametrelerine enum (izin verilen değerler) kavramı eklendi ve bio.set_gender, data.patch, luamod.reload ve zoi_group.create gibi başlıca komutlara uygulandı.
Enum'lar artık oyun çalışma zamanı MCP'si üzerinden kullanıma sunuluyor ve cli.help çıktısına ve tools/list inputSchema'ya (JSON Schema enum) yansıtılıyor.
example_result (örnek yanıt) artık katalogda otomatik olarak oluşturuluyor.
CLI kategorileri listesini almak için modkit_list_uimod_cli_categories, ModKit MCP'ye eklendi.
CLI komut araması, büyük/küçük harfe duyarsız eşleştirme ve alaka düzeyine göre sıralamanın yanı sıra ID'ler, görünen adlar, takma adlar, parametre enum değerleri ve açıklamalar genelinde genişletilmiş arama kapsamı sayesinde geliştirildi.
appearance.set_gender ve bio.set_gender açıklamaları artık yan etkilerin (görsel/simülasyon) senkronize edilip edilmediğini belirtiyor ve geri dönüş beklemeden tetikleme davranışını netleştiriyor.
pregnancy_and_birth.get_baby_with artık partnerin veya eşin olmaması, dişi bir Zoi olmaması, zaten hamile olması ya da koşulların karşılanmaması gibi belirli başarısızlık nedenlerini döndürüyor.
görsel cinsiyet ile simülasyon cinsiyeti farklı olabileceğinden entity.get_character_info artık bio_gender alanını dışa açıyor.
Hata düzeltmelerinin ayrıntılı bir listesi resmî inZOI forumunda mevcuttur.
Oynanış sırasında herhangi bir hata veya sorun fark ederseniz, bunları resmî inZOI forumlarındaki Hata Bildirimleri sayfası aracılığıyla bildirin.
Geri bildiriminiz, oyunu geliştirmemize büyük ölçüde yardımcı oluyor.