Duyurular

2026.06.17

ModKit Güncellemesiyle Outfit Mod Uyumluluğu

Merhaba, sevgili Yaratıcılar.


Karakter Optimizasyonu güncellemesi kapsamında, düşük özellikli sistemlerde animasyon performansını iyileştirmek amacıyla Karakter LOD3’te kullanılan Bone bilgilerinin 6/18(Perşembe) tarihinde güncellenmesi planlanmaktadır.

Bu değişiklik nedeniyle, önceki sürümdeki ModKit ile oluşturulan veya yüklenen bazı kıyafet modlarında, karakter LOD3'e geçiş yaptığında skinning bozulmuş gibi görünebilir.


◆ Mod oluşturucu ne yapmalı?

Ayrı bir manuel rigging düzeltmesi veya skin weightlerin yeniden düzenlenmesi gerekmez.

Bu LOD3 değişikliklerinin yansıtıldığı yeni ModKit sürümüyle mevcut kıyafet mod projenizi açıp güncelledikten sonra lütfen CurseForge’a yeniden yükleyin.

Yüklemeden sonra CurseForge Cloud Cooking işlemi otomatik olarak başlar ve bu süreçte güncellenmiş LOD3 uyumluluk bilgileri uygulanır.


 İzlenecek Yol

1. ModKit’i, 18 Haziran (Perşembe) günü dağıtılacak yeni sürümüne güncelliyoruz.

2. ModKit'in yeni sürümünde mevcut kıyafet mod projesini açın.

3. Kaydetme bildirimi veya Güncelleme Bilgisi görüntülendiğinde devam edin.

4. Projeyi CurseForge'a yeniden yükleyin.

5. Yüklemeden sonra CurseForge Cloud Cooking işlemi otomatik olarak gerçekleştirilir.


 Notlar

- ModKit’in önceki sürümleriyle üretilmiş veya yüklenmiş kıyafet modları etkilenebilir.

- Bu durum, karakter LOD3'e geçiş yaptığında görülebilir.

- Bu, çökme ile ilgili bir sorun değildir; LOD3 durumunda kıyafet meshinin anormal görünebilmesine neden olabilen görsel bir uyumluluk sorunudur.

- Manuel rig düzeltmesi, ağırlık boyaması ve LOD düzenlemesi gerekli değildir.


Teşekkür ederim.

inZOI Ekibi'nden