Объявления

2026.03.20

Завершение предварительной версии нового движка inZOI

Уважаемые Авторы!


Бета-ветка предварительной версии нового движка, доступная с 5 марта, завершится с выходом обновления 26 марта. Мы хотим выразить искреннюю благодарность всем Авторам, принявшим участие в бета-периоде.


◆ Результаты тестирования 

На основе данных и отзывов, собранных в период работы бета-ветки, мы подтвердили повышение стабильности благодаря обновлению Unreal Engine 5.4 → 5.6. В ключевых областях, включая снижение количества вылетов и улучшение производительности, были получены положительные результаты, и на их основе мы готовим официальный патч.


◆ Предстоящие планы 

Официальный патч на основе Unreal Engine 5.6 запланирован на апрель. 

С этим патчем ожидаются следующие улучшения:


  • Будут применены различные исправления ошибок, включённые в Unreal Engine 5.6, что повысит общую стабильность и снизит количество вылетов.

  • Будут применены улучшения функций Unreal Engine 5.6, что позволит некоторым игрокам ощутить прирост производительности в зависимости от их конфигурации.

  • Будут интегрированы улучшения рендеринга Unreal Engine 5.6, что обеспечит общее повышение качества отражений.



Кроме того, в апреле также запланирован патч с оптимизацией памяти. 


В рамках оптимизации памяти мы очищаем неиспользуемые ресурсы для повышения производительности и стабильности, обеспечивая при этом стабильный игровой процесс в различных средах. 

Снижение использования памяти приведёт к более плавному геймплею с меньшим количеством временных просадок FPS и подтормаживаний, обеспечивая более стабильный общий опыт. Снижение производительности при длительных игровых сессиях также будет сведено к минимуму.


Мы продолжим стремиться к тому, чтобы обеспечить вам лучший опыт в inZOI.


Спасибо!

— Команда inZOI