Поделитесь последними новостями inZOI с друзьями!
2026.03.20
Уважаемые Авторы!
Бета-ветка предварительной версии нового движка, доступная с 5 марта, завершится с выходом обновления 26 марта. Мы хотим выразить искреннюю благодарность всем Авторам, принявшим участие в бета-периоде.
◆ Результаты тестирования
На основе данных и отзывов, собранных в период работы бета-ветки, мы подтвердили повышение стабильности благодаря обновлению Unreal Engine 5.4 → 5.6. В ключевых областях, включая снижение количества вылетов и улучшение производительности, были получены положительные результаты, и на их основе мы готовим официальный патч.
◆ Предстоящие планы
Официальный патч на основе Unreal Engine 5.6 запланирован на апрель.
С этим патчем ожидаются следующие улучшения:
Будут применены различные исправления ошибок, включённые в Unreal Engine 5.6, что повысит общую стабильность и снизит количество вылетов.
Будут применены улучшения функций Unreal Engine 5.6, что позволит некоторым игрокам ощутить прирост производительности в зависимости от их конфигурации.
Будут интегрированы улучшения рендеринга Unreal Engine 5.6, что обеспечит общее повышение качества отражений.
Кроме того, в апреле также запланирован патч с оптимизацией памяти.
В рамках оптимизации памяти мы очищаем неиспользуемые ресурсы для повышения производительности и стабильности, обеспечивая при этом стабильный игровой процесс в различных средах.
Снижение использования памяти приведёт к более плавному геймплею с меньшим количеством временных просадок FPS и подтормаживаний, обеспечивая более стабильный общий опыт. Снижение производительности при длительных игровых сессиях также будет сведено к минимуму.
Мы продолжим стремиться к тому, чтобы обеспечить вам лучший опыт в inZOI.
Спасибо!
— Команда inZOI