Объявления

2026.03.04

Предварительная версия нового движка inZOI

Уважаемые Авторы!


Вслед за официальным релизом Unreal Engine 5.6 будет обновлен движок inZOI.

Чтобы игроки могли посмотреть, как это повлияет на игру, мы открываем доступ к бета-версии накануне массового релиза.


 Цели

Предоставляя игрокам доступ к бета-версии, мы хотим испытать новые функции Unreal Engine 5.6, включая улучшения производительности и исправления ошибок, приводивших к вылетам игры.


◆ Период доступности

  • С 5 марта 2026 г. (четверг) до выпуска обновления движка

           ※ Доступно только в Steam.


◆ Как принять участие

  • Выберите inZOI в библиотеке Steam.

  • Нажмите правой кнопкой мыши на inZOI и выберите «Свойства».

  • Перейдите в меню «Версии игры и бета-версии».

  • Выберите next_engine из списка бета-версий.

           ※ При выборе бета-версии будет автоматически скачана версия, используемая в сборке.


◆ Отзывы и сообщения о проблемах

  • Информация о любых вылетах игры во время тестирования автоматически отправляется на проверку команде inZOI.


◆ Примечания

  • Игроки могут в любой момент возобновить игру в основной версии.

  • Файлы сохранения бета-версии совместимы с основной.

  • Из-за проблем с совместимостью в бета-версии нельзя использовать модификации, но они будут поддерживаться в массовом релизе.


Мы хотим дать игрокам возможность свободно опробовать функции нового движка.

Не стесняйте делиться впечатлениями в Discord и на официальных форумах inZOI.


Спасибо!

Команда inZOI



Учитывая историю обновлений движка Epic, ожидается, что предстоящее обновление затронет следующие аспекты inZOI.


1. Производительность рендеринга

2. Качество изображения

3. Стабильность и исправление ошибок, приводящих к вылету игры

4. Память и загрузка

5. Процедурная генерация контента (PCG)

6. Иерархический уровень детализации (HLOD)

7. Niagara (визуальные эффекты)

8. Функция World Partition и стриминг

9. Sequencer (инструменты для работы с кат-сценами и визуализацией)

10. Ландшафт и окружение