Поделитесь последними новостями inZOI с друзьями!
2026.03.04
Уважаемые Авторы!
Вслед за официальным релизом Unreal Engine 5.6 будет обновлен движок inZOI.
Чтобы игроки могли посмотреть, как это повлияет на игру, мы открываем доступ к бета-версии накануне массового релиза.
◆ Цели
Предоставляя игрокам доступ к бета-версии, мы хотим испытать новые функции Unreal Engine 5.6, включая улучшения производительности и исправления ошибок, приводивших к вылетам игры.
◆ Период доступности
С 5 марта 2026 г. (четверг) до выпуска обновления движка
※ Доступно только в Steam.
◆ Как принять участие
Выберите inZOI в библиотеке Steam.
Нажмите правой кнопкой мыши на inZOI и выберите «Свойства».
Перейдите в меню «Версии игры и бета-версии».
Выберите next_engine из списка бета-версий.
※ При выборе бета-версии будет автоматически скачана версия, используемая в сборке.
◆ Отзывы и сообщения о проблемах
Информация о любых вылетах игры во время тестирования автоматически отправляется на проверку команде inZOI.
◆ Примечания
Игроки могут в любой момент возобновить игру в основной версии.
Файлы сохранения бета-версии совместимы с основной.
Из-за проблем с совместимостью в бета-версии нельзя использовать модификации, но они будут поддерживаться в массовом релизе.
Мы хотим дать игрокам возможность свободно опробовать функции нового движка.
Не стесняйте делиться впечатлениями в Discord и на официальных форумах inZOI.
Спасибо!
Команда inZOI
Учитывая историю обновлений движка Epic, ожидается, что предстоящее обновление затронет следующие аспекты inZOI.
1. Производительность рендеринга
2. Качество изображения
3. Стабильность и исправление ошибок, приводящих к вылету игры
4. Память и загрузка
5. Процедурная генерация контента (PCG)
6. Иерархический уровень детализации (HLOD)
7. Niagara (визуальные эффекты)
8. Функция World Partition и стриминг
9. Sequencer (инструменты для работы с кат-сценами и визуализацией)
10. Ландшафт и окружение