Купить в Steam
Объявления

2025.04.01

О плане обновлений inZOI и способах нашей коммуникации

Уважаемые Авторы!

Мы заметили обеспокоенность в сообществе относительно «небольшого перерыва», упомянутого в моём недавнем письме благодарности игрокам. Чтобы внести ясность: «небольшой перерыв» команды inZOI был всего лишь двухдневным отпуском. Приносим извинения за то, что наше расплывчатое выражение могло вызвать тревогу.

Нам известно о множестве обратной связи и запросов на улучшения, которые вы передали. На эту неделю запланированы дополнительные хотфиксы (hotfix), и мы продолжаем анализировать ваши отзывы и работать над новыми сборками. В приоритете — исправление различных ошибок и проблем, мешающих игровому процессу. Чтобы заверить вас в нашем стремлении сделать inZOI лучше, хотим поделиться планами будущих обновлений и рассказать о способах, которыми мы будем поддерживать связь.

[Краткосрочные планы обновлений]
Как пояснялось во время нашего онлайн-презентации, изначально мы планировали выпуски контентных обновлений для inZOI примерно раз в два месяца в ходе раннего доступа (Early Access).

Однако, учитывая дух раннего доступа — совместное завершение игры вместе с вами — мы намерены в апреле оперативно вносить исправления по жалобам, используя хотфиксы.

Эти краткосрочные обновления имеют меньший масштаб по сравнению с крупными патчами, но мы рассчитываем, что более быстрый выпуск контента и более оперативное включение отзывов позитивно скажутся на вашем игровом опыте.

Кроме того, при выявлении критических проблем мы продолжим устранять их посредством хотфиксов. Как уже говорили, мы стремимся придерживаться своих слов о том, чтобы не злоупотреблять понятием «Ранний доступ» (Early Access), и выражать благодарность тем, кто купил игру, путём регулярных обновлений и открытой коммуникации.

Мы продолжаем ждать и с радостью принимать ваши отзывы.

[Каналы обратной связи и планы коммуникации]
Сейчас вы можете оставлять отзывы по категориям в канале #inzoi-feedback на нашем Discord-сервере. Если этот канал не отображается, проверьте в меню навигации пункты «Browse Channels» или «Channel & Roles», чтобы его включить.

Наша команда ищет более эффективные способы сбора и систематизации отзывов. Также мы готовим опрос, чтобы собрать более широкий спектр мнений о будущих обновлениях. Мы будем весьма признательны за ваше участие.

Мы также рассматриваем новые формы двусторонней коммуникации между командой inZOI и сообществом. AMA, проведённая в феврале, действительно была для нас запоминающимся опытом, но мы также подыскиваем иные варианты, которые смогут лучше охватывать все часовые пояса и языки.

Хотя раньше мы уже выпускали несколько игр и взаимодействовали с сообществами, столь масштабное и страстное мировое сообщество inZOI выводит наш опыт на новый уровень. Мы проходим через некоторые эксперименты и ошибки, чтобы найти оптимальный метод коммуникации.

Несмотря на это, хотим в который раз искренне поблагодарить всех вас, продолжающих поддерживать команду inZOI.

Мы приложим все усилия, чтобы в следующий раз вернуться с ещё более захватывающими новостями.

Спасибо,
 — Kjun