Поделитесь последними новостями inZOI с друзьями!
2025.03.27
Уважаемый Автор,
Для обеспечения лучшего игрового опыта команда inZOI постоянно выявляет и решает различные проблемы, возникающие в процессе разработки. Ниже приведён список проблем, которые уже известны и находятся в процессе устранения.
inZOI поддерживает несколько языков, чтобы вы могли глубже погрузиться в симуляцию жизни. Однако мы осознаем, что текущее качество локализации может быть недостаточным.
В течение периода раннего доступа мы продолжим улучшать качество локализации в рамках непрерывного процесса LQA (контроля качества локализации).
Благодарим вас за понимание и приглашаем делиться вашими отзывами.
1. Известные проблемы
[ver 0.2] 3/28 00:00 (UTC)
Сохранённые до начала раннего доступа пресеты могут периодически не отображаться, хотя всё ещё находятся в папке Documents.
При восстановлении участка до состояния по умолчанию некоторые объекты могут временно исчезать.
В определённых ситуациях персонажи могут становиться неспособными выполнять действия.
→ Это может произойти при создании мебели на МЕБЕЛЬНЫЙ ВЕРСТАК, если персонаж не находится под арестом полиции, или если Zoi задержан на пустом участке.
→ В таком случае функция Аварийное спасение может не помочь. Пожалуйста, перезапустите игру и попробуйте снова.
После сохранения во время вождения при продолжении игры может стать невозможно управлять транспортом, выйти из него или транспорт может исчезнуть.
→ В этом случае воспользуйтесь функцией Аварийное спасение.
Однополые отношения с другими Zois в городе невозможны.
[ver 0.1] 3/27 12:00 (UTC)
(1) Build Studio (10 проблем)
При размещении сохранённых пресетов Участков в Build Studio часть участка может быть обрезана, если пресет превышает фактический размер Участка в городе.
Даже если размер пресета Участка совпадает, при размещении некоторые предметы мебели могут исчезать или менять своё положение.
Персонализация может некорректно применяться к торцевой части Полувальмовой крыши.
Если окна размещены слишком близко к внутренним стенам, они могут отображаться чёрными или некорректно. Чтобы исправить это, оставьте небольшой зазор между окном и стеной.
Если начиная со второго этажа отсутствует потолок, объекты, крепящиеся к потолку, такие как светильники, могут быть недоступны для размещения. Добавление пола на верхнем уровне поможет создать потолок и решить проблему.
Если была персонализирована только часть Пола (а не вся область), она может исчезнуть при перемещении здания или Участка.
При использовании Моей Текстуры на Плитке пола функции горизонтального или вертикального отражения могут работать некорректно.
При размещении Перил и Частичных стен на Платформах они могут погружаться в платформу.
При размещении Перил могут возникать различные проблемы: например, перила с разным внешним видом могут не соединяться должным образом, или может автоматически появляться потолок, если все стены в комнате состоят из перил.
Персонализация может не применяться к некоторым объектам.
(2) Character Studio (2 проблемы)
Некоторые наряды могут накладываться или искажаться при использовании пользовательских типов телосложения.
При наведении курсора на стандартную одежду для детей или взрослых может иногда отображаться неверная миниатюра из Canvas.
(3) Режим города (8 проблем)
Если один Zoi вступает в брак несколько раз, некоторые члены семьи могут исчезнуть. Рекомендуется избегать повторных браков, а при необходимости вступать в брак только при отсутствии детей.
Анимации, такие как держание ребёнка, могут выглядеть неловко или пересекаться, что ухудшает реализм игрового процесса.
В некоторых анимациях правая рука может двигаться рывками или неправильно.
Персонажи могут двигаться по неожиданным маршрутам, обходя препятствия или переходя по неочевидным траекториям.
Иногда удалённые объекты могут ошибочно становиться целью для взаимодействия.
При переходе в Режим редактирования города через приложение «Карьера» на телефоне, нажав на место работы Zoi, игра может не ставиться на паузу.
Оставшееся время действия Эмоции может отображаться некорректно.
После возвращения из Режима редактирования города в Симуляцию значок карты может остаться на экране.
(4) Canvas (2 проблемы)
Иногда при удалении пресета его папка остаётся в директории.
Для пресетов, сохранённых до 23 марта, имя автора может ошибочно отображаться как «inZOI».
2. Будущие улучшения
(1) Улучшение качества локализации
Хотя inZOI поддерживает множество языков, мы осознаем, что текущее качество локализации может отличаться.
С началом раннего доступа мы сосредоточим усилия на улучшении качества локализации, включая точность, согласованность и стандартизацию терминов, а также продолжим работу над интерфейсом и шрифтами.
Мы понимаем, что для действительно реалистичной симуляции жизни требуется высокое качество локализации.
Поэтому мы будем регулярно выпускать обновления, направленные на её улучшение.
Вы можете проверить прогресс LQA, перейдя в Настройки > Параметры игры и открыв выпадающее меню Языка.
(Процент, указанный на изображении ниже, приведён для примера. Фактический прогресс будет отображён в игре после начала раннего доступа.)
(2) Стабильность и оптимизация игры
Из-за особенностей Unreal Engine 5 и сложности симуляции на уровне города inZOI в настоящее время требует высоких системных характеристик.
Мы разрабатываем функцию, которая автоматически применяет оптимальные настройки в зависимости от вашей конфигурации оборудования.
Мы также продолжим оптимизацию, чтобы обеспечить более комфортный и стабильный игровой опыт для большего числа пользователей.
(3) Реализация обратной связи
Мы будем придавать первоочередное значение исправлению ошибок и улучшениям удобства, а также продолжим обновлять и улучшать функции для повышения качества контента.
Все ваши отзывы для нас бесценны и будут тщательно проанализированы командой.
Мы продолжаем собирать отзывы через следующие каналы и приглашаем вас делиться своим мнением:
Готовясь к запуску раннего доступа, мы осознаём, что inZOI всё ещё находится в разработке и требует доработок во многих аспектах.
Благодаря вашей поддержке и терпению мы удвоим усилия, чтобы предоставить вам ещё более качественный игровой опыт.
Мы искренне благодарим вас за постоянную поддержку и отзывы и с нетерпением ждём встречи с вами в раннем доступе.
Спасибо!
Команда inZOI