Поделитесь последними новостями inZOI с друзьями!
2025.03.26
Некоторые из наших прежних заявлений о Denuvo были удалены из объявления после тщательного обсуждения с командой Denuvo, поскольку они могли создать необоснованные предубеждения в отношении их сервиса. Тем не менее, это НЕ влияет на наше решение об удалении Denuvo, и наш дальнейший курс остаётся неизменным.
Здравствуйте, это Kim Hyungjun, PD inZOI.
Мы заметили, что сообщество обеспокоено возможным внедрением решения Denuvo Anti-Tampering (далее “Denuvo”) в inZOI.
Прежде всего, приношу извинения за то, что мы не прокомментировали ситуацию раньше; нам понадобилось время, чтобы обсудить её с международной командой и принять окончательное решение.
Если кратко, команда inZOI решила удалить Denuvo из сборки Early Access.
Изначально мы использовали Denuvo, считая, что предотвращение взлома игры — это основная мера защиты обычных игроков. Исходя из этого, мы применили Denuvo в inZOI: Creative Studio. Однако мы не учли в должной мере точку зрения и ожидания сообщества касательно inZOI — это была наша ошибка. Кроме того, отсутствие предварительного уведомления об использовании Denuvo было явной недоработкой, за что приносим искренние извинения.
Мы понимаем, что удаление Denuvo может открыть возможность для несанкционированных модификаций.
Но вместе с тем, мы надеемся, что это приведёт к появлению различных вторичных и третичных творений и позволит inZOI дольше развиваться вместе с сообществом.
Мы задали себе вопрос: «Действительно ли использование Denuvo соответствует нашей философии “игрок превыше всего”?» Ответ: «Нет.»
Мы верим, что inZOI — это игра, которая должна быть завершена совместно с её пользователями. Ставить ваши голоса на первое место и учитывать ваши ожидания — вот путь, которым должно следовать inZOI.
Многие выразили опасения, что Denuvo может ограничить свободу моддинга.
Как я упомянул во время онлайн-презентации в середине марта, я очень позитивно отношусь к моддингу inZOI и в дальнейшем планирую активно его поддерживать. Мы намерены запустить официальную поддержку модов в майском обновлении и продолжим расширять её возможности в следующих апдейтах. (Более детальную информацию о моддинге мы расскажем в отдельном объявлении после запуска раннего доступа.)
Ещё раз приношу извинения сообществу за опасения и путаницу, вызванные нашей ошибочной оценкой.
Мы всегда ставим игроков на первое место, стремясь завоевать доверие и предоставить через inZOI лучший игровой опыт.
Мы будем продолжать слушать, учиться и совершенствоваться. Искренне благодарим креаторов за их большой интерес и тёплую обратную связь и просим вас делиться идеями, чтобы inZOI становилась ещё лучше.
Спасибо.
Kim Hyungjun