Поделитесь последними новостями inZOI с друзьями!
2026.10.15
◆ Сведения об обновлении
◽️ Дата патча: 15 октября 2026
◽️ Версия сборки:
Windows PC Steam: 20261013.16166.W
Mac Steam: 20261013.16167.M
[ModKit]

Добавлена поддержка скриптовых модификаций (Lua).
Вы можете применять созданные Lua-скрипты к модификациям с помощью редактора модификаций на Lua в ModKit.
Добавлена поддержка модификаций с фильтрами
Теперь можно создавать пользовательские графические фильтры и выбирать их прямо в игре.
Добавлены демонстрационные активы для шести витрин для бизнеса, двух транспортных средств и одного надувного круга.
Добавлен головной убор «Волшебник».
В мастере транспортных средств улучшены иерархия деталей и UX при выборе и редактировании.
Также сокращено время отклика при изменении настроек и ускорена обработка при импорте сеток.
UI/UX пошагового мастера, уже доступного для транспорта, добавлен в категорию строительства.
При импорте скелетной сетки персонажа автоматически создаются 4 уровня LOD, подогнанных под тело.
При импорте пользовательской сетки тела или головы система обнаруживает применение Nanite и предупреждает вас о рисках ошибок рендеринга прозрачных материалов.
Рядом с верхней кнопкой «Главная» добавлено меню ярлыков для быстрого открытия браузеров контента 1–4.
Во всплывающем окне с информацией о публикации, которое появляется при упаковке модификаций, добавлена опция «Не показывать снова».
[В игре]
Вы можете заниматься моддингом Lua-скриптов с помощью LLM, используя внутриигровой MCP.
Чтобы узнать больше о том, как использовать MCP в inZOI, посмотрите видеоруководство по MCP.
Добавлены новые команды CLI, позволяющие настроить максимальное количество автомобилей и Зои.
Эти команды можно выполнить либо вводя сами команды, либо отправляя вашей LLM запрос на естественном языке (например: «Установи максимальное количество Зои в городе равным 10».) через MCP.
Подробнее о CLI в inZOI см. в документации ModKit.
В главном Лобби в меню [Модификации] можно задать пользовательские названия для установленных модификаций.
Вы можете включать и выключать модификации оверлейного интерфейса в специальном меню.
Функции включения/выключения модификаций, настройки порядка загрузки и другие инструменты управления модификациями были переработаны, чтобы снизить риск повреждения файлов.
[НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ]

Прически: 5
Волосы на лице: три варианта усов, три варианта бород
Макияж: шаблоны ×3, румяна ×1, тени для век ×1, подводка ×1
Тематическая одежда: один топ, один предмет верхней одежды и четыре комплекта
Повседневная одежда: 1 верх, 3 предмета верхней одежды, 1 комплект, 5 предметов низа, 3 пары туфель
Аксессуары: пять масок
[Улучшения]
Вы можете задать предпочтения в меню «Создать Зои».
В «Создать Зои» вы можете просматривать отношения в домохозяйстве и изменять их уровни.
Шаблоны нарядов изменены.
Добавлены новые позы.
[УЛУЧШЕНИЯ]

В Довоне были изменены некоторые жилые объекты.
Планы Независимости можно установить для общественных участков.
Установленные планы Независимости вступают в силу только для Зои, у которых в расписании указан этот участок.
В режиме строительства можно настроить разрешения для отдельных предметов мебели, а также выбрать для каждого персонажа предпочтительные занятия.
Права доступа к двери можно настроить отдельно для каждого члена домохозяйства.
Редактировать стены можно на этажах подвала.

Вы можете включить свободное размещение и свободное масштабирование объектов, введя EnableFreeEditMode (True/False) чит-код.
[НОВЫЕ ОБЪЕКТЫ]
Объекты (взаимодействие): 106
Объекты (режим строительства): 7
FX (режим строительства): 124
Вы найдете их в категории WIP после ввода чит-кода ShowUserDevCategory.
Текстуры плиток: 2
[БИЗНЕС]
При применении первоклассного шаблона ресторана сотрудникам автоматически назначаются связанные с рестораном роли, а недостающие сотрудники будут автоматически наняты.
Вы можете сбросить текущий шаблон бизнеса без продажи и повторной покупки бизнеса.
При назначении сотруднику некоторых ролей сначала отображается уровень компетентности сотрудника в этой роли.
Сотрудника можно заменить другим Зои, не увольняя заменяемого сотрудника.
[Прочее]
Чтобы отпраздновать выход ограниченного по времени набора Dinkum x inZOI в Steam, были добавлены футболка Dinkum и взаимодействие с компьютером «Play Dinkum».
За дополнительной информацией обратитесь к новостной публикации Dinkum.
При вводе чит-кода автозавершение предлагает его целиком, чтобы облегчить ввод.
Вы можете использовать вид от первого лица во время серфинга и плавания под водой.
[Взаимодействия]
Анимация держания за руки была обновлена.
Если один Зои, держась за руки, отстаёт, Зои впереди ждёт, пока другой Зои не догонит.
Высота сцепленных рук меняется в зависимости от расстояния между двумя Зои.
Если Зои держится за руки, держа зонтик, зонтик будет убран.
При загрузке файла сохранения, в котором два Зои держатся за руки, положение их рук сохраняется.
Исправлены различные визуальные проблемы, связанные с держанием за руки.
Обратите внимание: всё ещё есть нерешённые технические проблемы, связанные с держанием за руки, в том числе если использовать это взаимодействие при ускорении хода времени выше 1x.
В режиме строительства добавлена аптечка — объект, который можно использовать для лечения различных заболеваний.
Если Зои не больны, они не могут принимать лекарства, но Зои возраста «молодой» и старше могут проверить содержимое аптечки.
При получении опыта навыка над головой Зои будет появляться значок.
Зои выглядят более естественными и расслабленными, когда принимают ванну.
Транспорт больше не появляется прямо перед вами на пути движения.
[общественное мероприятие]
Общественные мероприятия начинаются только после того, как все участники прибудут.
Участники тестирования расходятся по назначенным им местам, вместо того чтобы всем ждать у входа.
Прогресс мероприятий вечеринки теперь идет быстрее, чем раньше.
Зои, участвующие в важных мероприятиях, а также в мероприятиях, организованных игроком, не уходят.
Управляемый вами Зои может помочь, если на организованных вами мероприятиях начнётся пожар.
[НИП]
Уникальные NPC Зои были изменены: для каждой семьи добавлены новые описания, а для каждого члена семьи — подходящие варианты Внешнего вида, черты, характеристики, навыки и Амбиции.
Отношения между членами семьи более подробно описаны в журналах отношений и вехах.
При возобновлении предыдущего Файла сохранения отображаются только обновлённые фото и описания семьи; чтобы остальные изменения применились в игре, необходимо создать новый Файл сохранения.
Если в предыдущем Файле сохранения сделать новое фото семьи, обновлённое фото будет заменено прежними вариантами Внешнего вида NPC.
В одном из будущих обновлений будет добавлена возможность редактировать описание семьи.
[Независимость]
Зои самостоятельно посещают другие домохозяйства и занимаются в этих домах тем, что им больше подходит.
Если посетителю не рады, владелец дома может попросить уйти.
По прибытии в пункт назначения Зои заходит на участок.
Зои начинают разговоры с другими Зои, учитывая отношения между ними и текущие эмоции.
При встрече со знакомым Зои они сами приветствуют друг друга.
Если рядом находится несколько объектов одного типа, для взаимодействия будет выбран объект, который находится ближе всего.
Выбранные вами предпочтения применяются при загрузке шаблона Зои.
Установленные планы автономности применяются при загрузке шаблона участка.
Подробный список исправлений ошибок можно найти на официальном форуме inZOI.
Если во время геймплея вы обнаружите баги или ошибки, сообщите о них на странице «Отчёты об ошибках» на официальных Форумах inZOI.
Ваши отзывы очень помогают нам сделать игру лучше.