Поделитесь последними новостями inZOI с друзьями!
2026.09.03
◆ Информация об обновлении
◽️ Дата патча: 3 сентября 2026
◽️ Версия сборки:
Windows PC Steam: 20260902.14983.W
Mac Steam: 20260902.14985.M
Mac App Store: 5.4.72 (0.296.95) /20260902.14984.M
[Отпуск]
Зои могут поехать в отпуск в разные города, выбрав, с кем путешествовать, какое жильё выбрать и как долго продлится отпуск.
При заселении право открывать дверь комнаты получают только Зои, оформившие бронирование, и вы можете заказать доставку в жильё.
После заселения Зои могут продлить, изменить или сократить своё пребывание, а выезд — в 12:00.
Зои могут наслаждаться разными развлечениями, которые рекомендует курорт, например, частным спа, Барбекю-вечеринкой и частным ужином на пляже, — в зависимости от того, на каком курорте они остановились.
Центральный рынок в Кахае был улучшен и теперь предлагает новое общественное мероприятие «Ночной рынок».
На время отпуска будет создан новый файл сохранения, чтобы вы не потеряли доступ к предыдущему сохранению в исходном городе Зои.
[ВОДНАЯ АКТИВНОСТЬ]

Специальный Водолазный костюм можно арендовать или купить, чтобы погружаться с аквалангом: Зои окажется под водой и будет полностью под вашим контролем.
Под водой вы можете добывать эксклюзивные ресурсы и сокровища и добавлять их в коллекции.
Если у Зои низкий уровень энергии, голода или сна, погружение с аквалангом будет недоступно.
Вы можете купить доску для серфинга в магазине для серфинга и хранить её в инвентаре, чтобы начать серфинг в океане.
Используйте взаимодействие с собой «кататься на доске для серфинга» в режиме плавания, чтобы забраться на доску.
Используйте взаимодействие с собой «заняться серфингом» на более глубоком участке океана, чтобы запустить мини-игру, в которой Зои нужно удерживать равновесие с помощью клавиш со стрелками.
[БИЗНЕС ОБЩЕПИТА]

В ресторанах теперь доступна полноценная трапеза.
Войдите в ресторан вместе с группой — вас проводят к вашему столу, где Зои смогут сделать заказ из меню.
Заказанные блюда приготовит шеф-повар, а официант подаст их на стол.
Зои оплачивают свой заказ, когда заканчивают есть, а затем выходят из ресторана.
Эту новую систему можно использовать для управления ресторанным бизнесом, принадлежащим Зои.
[Школа]
Вы можете изменить школьную униформу на любой заданный комплект одежды, взаимодействуя с манекенами, размещёнными в здании школы.
Классы можно настроить так, чтобы они включали любых студентов, доступных в списке.
Студент может подать заявление на перевод в другую школу.
Домашние задания, выданные в пятницу, можно выполнить в выходные и сдать в понедельник.
Записку можно отправить только в шкафчик Зои, к которому вы испытываете романтический интерес.
Если у Зои уже есть партнёр на Выпускной бал и ваш запрос пойти на бал вместе с Зои будет одобрен, прежний партнёр получит уведомление об этом в виде текстового сообщения.
[БИЗНЕС]
Название должности владельца бизнеса можно изменить.
Зои, у которых ранее не было отношений с владельцем, тоже можно нанять на работу.
Кандидаты для найма отображаются по убыванию требуемого уровня навыка.
После найма вы можете применить к сотрудникам рабочее расписание и ролевые шаблоны.
Каждому сотруднику с частичной занятостью выделяется половина часов работы бизнеса.
Если к началу работы не будут размещены необходимые предметы мебели, владелец будет уведомлён.
В роскошных ресторанах работа не начнётся, пока не будет размещена вся необходимая мебель.
Экран выбора рецептов отображает рецепты, сгруппированные по категориям.
Вы можете попросить клиента покинуть ваше здание и на некоторое время запретить клиенту повторный вход.
[Мероприятие]
В календарь добавлены общественные мероприятия для региональных праздников в Кахае. О них вам будут приходить уведомления и сообщения.
Для значков праздников в календаре добавлены индикаторы с описанием.
Вы можете просмотреть все задания мероприятия на сводном экране интерфейса.
[ДРУГИЕ ВОЗМОЖНОСТИ]
Снимки, сделанные в Фоторежиме, автоматически будут собраны в фотоальбом и помещены в инвентарь.
Эту функцию можно включать и выключать в Фоторежиме.
Руководство по управлению и мини-карту можно закрыть и снова открыть прямо с экрана.
Маркеры, удалённые с мини-карты, также исчезнут из города.
Если в вашем доме не установлена определённая мебель, необходимая для удовлетворения потребностей Зои, появится уведомление.
[еда]
Более качественная плита готовит еду быстрее и позволяет получать блюда лучшего качества.
Если оставить готовку без присмотра, может начаться пожар.
Использование приборов для приготовления пищи со временем снижает их прочность, повышая риск поломки.
Новое блюдо не готовится, если поблизости уже есть блюдо.
На своём участке вы можете есть и пить без ограничений.
Еда, частично съеденная другим Зои, не перемещается в инвентарь.
[Малыш]
Младенцы вступают в этап первых шагов — это часть процесса их роста.
Чтобы вам было проще ориентироваться, взаимодействия с собой для новорождённых распределены по категориям.
Младенцы могут спать на предназначенных для них кроватях.
Подушка и одеяло укрывают спящего новорождённого.
Если Зои выключит телевизор, пока малыш его смотрит, малыш отреагирует в зависимости от своих черт.
Во время взаимодействий взрослых с малышами взрослые опускаются ниже, чтобы оказаться на уровне глаз малыша.
При переходе в следующую возрастную группу вы сохраняете ранее полученные навыки и характеристики, приобретённые в процессе развития.
[Умные Зои]
Умные Зои были улучшены: теперь они используют разные контексты — например, текущее местоположение, групповую активность или социальное событие, связанное с их работой или принадлежащим им бизнесом, — чтобы определять варианты взаимодействия.
Взаимодействия, выбранные Умными Зои, обозначаются отдельным значком.
Имена, отображаемые в облачке речи, локализуются на язык, выбранный в настройках игры.
[Взаимодействие]
Зои могут постучаться в дверь дома другого человека.
Дома Зои могут попросить другого Зои выполнить поручение.
Добавлены взаимодействия, доступные только в бассейне и на Пляже.
Фотографии профиля Зои показываются в очереди взаимодействий.
Если взаимодействие невозможно, пояснение отображается в очереди взаимодействий.
Интерфейс отношений был визуально обновлён.
Вы можете настроить идентичные взаимодействия так, чтобы они автоматически повторялись для подходящих целей поблизости.
Можно смотреть телевизор, сидя в кресле-мешке или на кровати.
[ГРУППОВАЯ АКТИВНОСТЬ]
Зои могут пригласить к себе домой на ночь Зои, если показатель отношений между ними высокий (Дружба, романтика или бизнес).
Если приглашение будет принято, Зои останется на ночь и уйдёт на следующее утро.
Зои в группе перемещаются вместе к заданному месту.
Если Зои находится слишком далеко от других участников, до того же места придётся добираться самостоятельно.
Индикатор над головой Зои теперь отображает, участвует ли Зои в групповой активности.
[Независимость]
Качество автономного поведения было существенно повышено с учётом трёх факторов: времени, места и обстоятельств.
Различные варианты поведения при автоматизации можно включать и выключать для отдельных Zois, членов домохозяйства и всех Zois в городе.
После переезда в новый Дом или других важных событий в жизни за каждым членом домохозяйства закрепляется кровать.
Скорость, с которой дом загрязняется, скорректирована так, чтобы Зои убирали его один раз в два–три дня.
В текстовом сообщении некролога отображается причина смерти.
[Менталитет]
Видеоигры были добавлены в качестве нового навыка.
Дети могут выбирать амбиции, чтобы получать цели.
Теперь за выполнение Амбиций можно получить новые черты.
[Активный режим]

Нажмите следующие клавиши, чтобы напрямую взаимодействовать с Зои и объектами.
E: Удар рукой/ногой
Попадание по Зои отбрасывает назад или валит на землю, а также снижает здоровье.
Если здоровье Зои полностью иссякнет, Зои отправят в ближайшую больницу.
Q: Поднять/бросить объект
Нажмите Q, чтобы поднять объект, затем нажмите Q ещё раз, чтобы бросить его.
Если бросать предметы в других Зои, драка не начнется, но удар кулаком по Зои может вызвать злость и желание начать драку.
Вы не можете применить элементы управления Активного режима к члену семьи.
Удары кулаком и бросание предметов расходуют Энергию. Если Энергии не хватает, Зои не может выполнить эти действия.
[ДРУГИЕ ВОЗМОЖНОСТИ]
При длительном удержании клавиши W ходьба переходит в бег.
Эту функцию можно включить или выключить.
Для некоторых мячей добавили реалистичную физику, чтобы с ними было интереснее играть.
Объекты, лежащие на земле, можно катить или толкать.
Настройки режима продвинутого вождения перенесены в [Настройки игры > Геймплей].
Звуковые эффекты применены для режима продвинутого вождения.
[УЛУЧШЕНИЯ]

В режиме «Создать Зои» появились возрастные группы для малышей.
В разделе «Создать Зои» добавлена система генетики.
Создавайте потомка напрямую, используя гены одного или обоих родителей.
Если выбран только один родитель, для создания потомка будет использована ДНК неизвестного родителя.
Вы можете добавлять и удалять членов семьи прямо на экране настройки.
После создания домохозяйства вы сможете получить доступ к этой функции на Карте Зои.
Вы можете настроить отношения каждого члена семьи с помощью семейного древа.
После создания домохозяйства вы можете менять семейную фотографию на другие случайные варианты поз с участием разных его членов.
Система MetaHuman обновлена с 5.0 до 5.6.
[НОВЫЕ ОБЪЕКТЫ]
Настраиваемые голоса (с регулируемой высотой тона): 6
Новорожденные дети наследуют от родителей генетически обусловленные особенности голоса.
Прически: 4
Верх: 4
Комплекты: 1
Туфли: 2
Белье:
Верх: 3, Низ: 3
Маски: 2
[УЛУЧШЕНИЯ]

Добавлена возможность строительства подвалов в частных жилых домах — до трёх подвальных этажей.
Справа от списка объектов добавлены категории мебели.
Максимально допустимое количество этажей для общественных объектов недвижимости увеличено до 29 этажей.
Некоторые объекты недвижимости не подпадают под действие этого изменения.
В режиме строительства можно изменять цвет цветов и листьев цветущих деревьев.
«Строительство с помощью ИИ» удалено.
[НОВЫЕ ОБЪЕКТЫ]
Домики: 5
Dream Stay, Гранд-Хейвен (Довон), Sunset Backpackers, Золотой берег (Блисс-Бей), хостел Шри-Лестари (Кахая)
Ресторанов: 3
Семья Содам (Довон), Ora Oro (Блисс-Бей), Нана Горенг (Кахая)
Этажей в подвале: 3
вилла «Мугунхва» (Довон), Уиллоутри-Лейн, 1011 (Блисс-Бей), Дом «Буми Инда» (Кахая)
Шаблоны: 2
Дом приветствия «Уотервилла», Лаунж «Вилла в саду»
Объекты взаимодействия:
Режим строительства: 17, публичные объекты: 60
Текстуры: 85
Когда вы впервые запускаете игру после обновления, создаётся новый кэш PSO, из-за чего вам придётся один раз подождать довольно долго.
Внутриигровую отрисовку улучшили — теперь она выглядит эстетичнее, с особым вниманием к разным условиям освещения.
Вы можете открыть локальный каталог файла сохранения с экрана сохранения или загрузки.
Курсор мыши в игре заменён на дизайн в стиле Псикота.
Добавлены возрастные группы: «Новорожденный» и «Младенец».
Стандартное серое изображение профиля заменено на синее.
[В игре]
Страница просмотра модификаций была обновлена для более удобной навигации.
Вы можете открыть меню модификаций во время игры из Игрового меню.
Локальную папку модификаций можно открыть со страницы управления модификациями.
После обновления игры официальные модификации, проверенные и признанные работоспособными, больше не будут автоматически отключаться.
Устаревшие модификации или модификации из неподдерживаемых источников будут и дальше автоматически отключаться после обновления игры.
[ModKit]
Добавлены модификации транспорта и отдельный мастер для них.
Добавлены следующие демонстрационные активы:
30 аксессуаров
4 туфли на высоком каблуке
1 комплект объектов
1 раковина
1 диван
В мастере одежды при добавлении одежды к сетке или деформированной сетке автоматически устанавливается LOD ткани (применяются ранее заданные данные).
Быстрое меню «Упаковать модификацию…» добавлено на ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ редактора.
Если вы нажмёте кнопку ModKit Home в панели UGC, кнопка Home превратится в кнопку «Назад».
При настройке «Лицо» в MetaHuman для каждого шага добавлены индикаторы прогресса:
К выполнению: шаг ещё не начат (в ожидании)
Проверка: шаг частично выполнен или требует внимания
Готово: шаг выполнен
Необязательно: необязательный шаг
Теперь синяя рамка подсвечивает шаг, который сейчас требует вашего внимания. После его выполнения интерфейс автоматически переходит к следующему шагу.
Всплывающие подсказки с описанием функции добавлены к каждой кнопке на вкладке «Лицо» и показываются при наведении указателя мыши.
Добавлены подписи и линии-разделители, чтобы отличать скинированную сетку от прикреплённой сетки.
Добавлен новый образец аксессуара.
Теперь предоставлен FBX-файл мебели.
Теперь вы можете редактировать объекты в редакторе данных, дважды щелкнув по ним.
Теперь для каждой модификации сохраняются и восстанавливаются состояния вкладок (открытые/активные), так что при повторном открытии можно вернуть прежнее рабочее пространство и продолжить работу.
[Внутриигровая командная строка]
Post-process ABP теперь позволяет переопределять трансформации отдельных костей, не заменяя основную анимацию, с сохранением морф-таргетов и телосложения.
pose.set_bone — Наслаивает переопределение трансформации кости на экземпляр постобработки тела.
pose.clear — Снимает переопределение с конкретной кости или очищает все переопределения. Аддитивные кости сохраняются.
pose.get — Возвращает текущие переопределения костей в формате JSON.
pose.list_bones — Возвращает список имён костей скелета.
В параметры CLI добавлена концепция enum (допустимых значений) и применена к основным командам, таким как bio.set_gender, data.patch, luamod.reload и zoi_group.create.
Перечисления теперь доступны через MCP среды выполнения игры и отражаются в выводе cli.help и в inputSchema tools/list (enum в JSON Schema).
example_result (пример ответа) теперь автоматически генерируется в каталоге.
modkit_list_uimod_cli_categories добавлен в ModKit MCP для извлечения списка категорий CLI.
Поиск команд CLI улучшен: теперь он не учитывает регистр, сортирует результаты по релевантности и ищет по ID, отображаемым именам, псевдонимам, значениям перечислений параметров и описаниям.
В описаниях appearance.set_gender и bio.set_gender теперь указывается, синхронизируются ли побочные эффекты (визуальные/симуляционные), и уточняется поведение «запустил и забыл».
pregnancy_and_birth.get_baby_with теперь возвращает конкретные причины сбоя, например: нет партнёра, партнёр не состоит в браке с Зои, Зои не женского пола, уже находится в состоянии беременности или условия не выполнены.
entity.get_character_info теперь предоставляет поле bio_gender, поскольку визуальный пол и симуляционный пол могут различаться.
Подробный список исправлений багов можно найти на официальном форуме inZOI.
Если во время геймплея вы обнаружите баги или ошибки, сообщите о них на странице «Отчёты об ошибках» официальных Форумов inZOI.
Ваша обратная связь значительно помогает нам улучшать игру.