Описание обновления

2026.09.03

[v0.10.0] Сведения об исправлении

◆ Информация об обновлении

◽️ Дата патча: 3 сентября 2026

◽️ Версия сборки:

  • Windows PC Steam: 20260902.14983.W

  • Mac Steam: 20260902.14985.M

  • Mac App Store: 5.4.72 (0.296.95) /20260902.14984.M



<Обновление inZOI v0.10.0>

 

■ Геймплей

[Отпуск]

  • Зои могут поехать в отпуск в разные города, выбрав, с кем путешествовать, какое жильё выбрать и как долго продлится отпуск. 

  • При заселении право открывать дверь комнаты получают только Зои, оформившие бронирование, и вы можете заказать доставку в жильё.

  • После заселения Зои могут продлить, изменить или сократить своё пребывание, а выезд — в 12:00.

  • Зои могут наслаждаться разными развлечениями, которые рекомендует курорт, например, частным спа, Барбекю-вечеринкой и частным ужином на пляже, — в зависимости от того, на каком курорте они остановились.

  • Центральный рынок в Кахае был улучшен и теперь предлагает новое общественное мероприятие «Ночной рынок».

  • На время отпуска будет создан новый файл сохранения, чтобы вы не потеряли доступ к предыдущему сохранению в исходном городе Зои.

[ВОДНАЯ АКТИВНОСТЬ]


  • Специальный Водолазный костюм можно арендовать или купить, чтобы погружаться с аквалангом: Зои окажется под водой и будет полностью под вашим контролем.

    • Под водой вы можете добывать эксклюзивные ресурсы и сокровища и добавлять их в коллекции.

    • Если у Зои низкий уровень энергии, голода или сна, погружение с аквалангом будет недоступно.

  • Вы можете купить доску для серфинга в магазине для серфинга и хранить её в инвентаре, чтобы начать серфинг в океане.

    • Используйте взаимодействие с собой «кататься на доске для серфинга» в режиме плавания, чтобы забраться на доску.

    • Используйте взаимодействие с собой «заняться серфингом» на более глубоком участке океана, чтобы запустить мини-игру, в которой Зои нужно удерживать равновесие с помощью клавиш со стрелками.

[БИЗНЕС ОБЩЕПИТА]


  • В ресторанах теперь доступна полноценная трапеза.

  • Войдите в ресторан вместе с группой — вас проводят к вашему столу, где Зои смогут сделать заказ из меню.

  • Заказанные блюда приготовит шеф-повар, а официант подаст их на стол.

  • Зои оплачивают свой заказ, когда заканчивают есть, а затем выходят из ресторана.

  • Эту новую систему можно использовать для управления ресторанным бизнесом, принадлежащим Зои.

[Школа]

  • Вы можете изменить школьную униформу на любой заданный комплект одежды, взаимодействуя с манекенами, размещёнными в здании школы.

  • Классы можно настроить так, чтобы они включали любых студентов, доступных в списке.

  • Студент может подать заявление на перевод в другую школу.

  • Домашние задания, выданные в пятницу, можно выполнить в выходные и сдать в понедельник.

  • Записку можно отправить только в шкафчик Зои, к которому вы испытываете романтический интерес.

  • Если у Зои уже есть партнёр на Выпускной бал и ваш запрос пойти на бал вместе с Зои будет одобрен, прежний партнёр получит уведомление об этом в виде текстового сообщения.

[БИЗНЕС]

  • Название должности владельца бизнеса можно изменить.

  • Зои, у которых ранее не было отношений с владельцем, тоже можно нанять на работу.

  • Кандидаты для найма отображаются по убыванию требуемого уровня навыка.

  • После найма вы можете применить к сотрудникам рабочее расписание и ролевые шаблоны.

    • Каждому сотруднику с частичной занятостью выделяется половина часов работы бизнеса.

  • Если к началу работы не будут размещены необходимые предметы мебели, владелец будет уведомлён.

    • В роскошных ресторанах работа не начнётся, пока не будет размещена вся необходимая мебель.

  • Экран выбора рецептов отображает рецепты, сгруппированные по категориям.

  • Вы можете попросить клиента покинуть ваше здание и на некоторое время запретить клиенту повторный вход.

[Мероприятие]

  • В календарь добавлены общественные мероприятия для региональных праздников в Кахае. О них вам будут приходить уведомления и сообщения.

  • Для значков праздников в календаре добавлены индикаторы с описанием.

  • Вы можете просмотреть все задания мероприятия на сводном экране интерфейса.

[ДРУГИЕ ВОЗМОЖНОСТИ]

  • Снимки, сделанные в Фоторежиме, автоматически будут собраны в фотоальбом и помещены в инвентарь.

    • Эту функцию можно включать и выключать в Фоторежиме.

  • Руководство по управлению и мини-карту можно закрыть и снова открыть прямо с экрана.

  • Маркеры, удалённые с мини-карты, также исчезнут из города.

  • Если в вашем доме не установлена определённая мебель, необходимая для удовлетворения потребностей Зои, появится уведомление.


■ Симуляция

[еда]

  • Более качественная плита готовит еду быстрее и позволяет получать блюда лучшего качества.

  • Если оставить готовку без присмотра, может начаться пожар.

  • Использование приборов для приготовления пищи со временем снижает их прочность, повышая риск поломки.

  • Новое блюдо не готовится, если поблизости уже есть блюдо.

  • На своём участке вы можете есть и пить без ограничений.

  • Еда, частично съеденная другим Зои, не перемещается в инвентарь.

[Малыш]

  • Младенцы вступают в этап первых шагов — это часть процесса их роста.

  • Чтобы вам было проще ориентироваться, взаимодействия с собой для новорождённых распределены по категориям.

  • Младенцы могут спать на предназначенных для них кроватях.

  • Подушка и одеяло укрывают спящего новорождённого.

  • Если Зои выключит телевизор, пока малыш его смотрит, малыш отреагирует в зависимости от своих черт.

  • Во время взаимодействий взрослых с малышами взрослые опускаются ниже, чтобы оказаться на уровне глаз малыша.

  • При переходе в следующую возрастную группу вы сохраняете ранее полученные навыки и характеристики, приобретённые в процессе развития.

[Умные Зои]

  • Умные Зои были улучшены: теперь они используют разные контексты — например, текущее местоположение, групповую активность или социальное событие, связанное с их работой или принадлежащим им бизнесом, — чтобы определять варианты взаимодействия.

  • Взаимодействия, выбранные Умными Зои, обозначаются отдельным значком.

  • Имена, отображаемые в облачке речи, локализуются на язык, выбранный в настройках игры.

[Взаимодействие]

  • Зои могут постучаться в дверь дома другого человека.

  • Дома Зои могут попросить другого Зои выполнить поручение.

  • Добавлены взаимодействия, доступные только в бассейне и на Пляже.

  • Фотографии профиля Зои показываются в очереди взаимодействий.

  • Если взаимодействие невозможно, пояснение отображается в очереди взаимодействий.

  • Интерфейс отношений был визуально обновлён.

  • Вы можете настроить идентичные взаимодействия так, чтобы они автоматически повторялись для подходящих целей поблизости.

  • Можно смотреть телевизор, сидя в кресле-мешке или на кровати.

[ГРУППОВАЯ АКТИВНОСТЬ]

  • Зои могут пригласить к себе домой на ночь Зои, если показатель отношений между ними высокий (Дружба, романтика или бизнес).

    • Если приглашение будет принято, Зои останется на ночь и уйдёт на следующее утро.

  • Зои в группе перемещаются вместе к заданному месту.

    • Если Зои находится слишком далеко от других участников, до того же места придётся добираться самостоятельно.

  • Индикатор над головой Зои теперь отображает, участвует ли Зои в групповой активности.

[Независимость]

  • Качество автономного поведения было существенно повышено с учётом трёх факторов: времени, места и обстоятельств.

  • Различные варианты поведения при автоматизации можно включать и выключать для отдельных Zois, членов домохозяйства и всех Zois в городе.

  • После переезда в новый Дом или других важных событий в жизни за каждым членом домохозяйства закрепляется кровать.

  • Скорость, с которой дом загрязняется, скорректирована так, чтобы Зои убирали его один раз в два–три дня.

  • В текстовом сообщении некролога отображается причина смерти.

[Менталитет]

  • Видеоигры были добавлены в качестве нового навыка.

  • Дети могут выбирать амбиции, чтобы получать цели.

  • Теперь за выполнение Амбиций можно получить новые черты.


■ контроль

[Активный режим]


  • Нажмите следующие клавиши, чтобы напрямую взаимодействовать с Зои и объектами.

    • E: Удар рукой/ногой

      • Удар ногой выполняется только в том случае, если поблизости есть предмет, который можно пнуть.
      • Попадание по Зои отбрасывает назад или валит на землю, а также снижает здоровье.

      • Если здоровье Зои полностью иссякнет, Зои отправят в ближайшую больницу.

    • Q: Поднять/бросить объект

      • Нажмите Q, чтобы поднять объект, затем нажмите Q ещё раз, чтобы бросить его.

  • Если бросать предметы в других Зои, драка не начнется, но удар кулаком по Зои может вызвать злость и желание начать драку.

  • Вы не можете применить элементы управления Активного режима к члену семьи.

  • Удары кулаком и бросание предметов расходуют Энергию. Если Энергии не хватает, Зои не может выполнить эти действия.

[ДРУГИЕ ВОЗМОЖНОСТИ]

  • При длительном удержании клавиши W ходьба переходит в бег.

    • Эту функцию можно включить или выключить.

  • Для некоторых мячей добавили реалистичную физику, чтобы с ними было интереснее играть.

  • Объекты, лежащие на земле, можно катить или толкать.

  • Настройки режима продвинутого вождения перенесены в [Настройки игры > Геймплей].

  • Звуковые эффекты применены для режима продвинутого вождения.


■ Создай Зои

[УЛУЧШЕНИЯ]

  • В режиме «Создать Зои» появились возрастные группы для малышей.

  • В разделе «Создать Зои» добавлена система генетики.

    • Создавайте потомка напрямую, используя гены одного или обоих родителей.

    • Если выбран только один родитель, для создания потомка будет использована ДНК неизвестного родителя.

  • Вы можете добавлять и удалять членов семьи прямо на экране настройки.

    • После создания домохозяйства вы сможете получить доступ к этой функции на Карте Зои.

  • Вы можете настроить отношения каждого члена семьи с помощью семейного древа.

  • После создания домохозяйства вы можете менять семейную фотографию на другие случайные варианты поз с участием разных его членов.

  • Система MetaHuman обновлена с 5.0 до 5.6.

[НОВЫЕ ОБЪЕКТЫ]

  • Настраиваемые голоса (с регулируемой высотой тона): 6

    • Новорожденные дети наследуют от родителей генетически обусловленные особенности голоса.

  • Прически: 4

  • Верх: 4

  • Комплекты: 1

  • Туфли: 2

  • Белье:

    • Верх: 3, Низ: 3

  • Маски: 2


■ режим строительства

[УЛУЧШЕНИЯ]

  • Добавлена возможность строительства подвалов в частных жилых домах — до трёх подвальных этажей.

  • Справа от списка объектов добавлены категории мебели.

  • Максимально допустимое количество этажей для общественных объектов недвижимости увеличено до 29 этажей.

    • Некоторые объекты недвижимости не подпадают под действие этого изменения.

  • В режиме строительства можно изменять цвет цветов и листьев цветущих деревьев.

  • «Строительство с помощью ИИ» удалено.

[НОВЫЕ ОБЪЕКТЫ]

  • Домики: 5

    • Dream Stay, Гранд-Хейвен (Довон), Sunset Backpackers, Золотой берег (Блисс-Бей), хостел Шри-Лестари (Кахая)

  • Ресторанов: 3

    • Семья Содам (Довон), Ora Oro (Блисс-Бей), Нана Горенг (Кахая)

  • Этажей в подвале: 3

    • вилла «Мугунхва» (Довон), Уиллоутри-Лейн, 1011 (Блисс-Бей), Дом «Буми Инда» (Кахая)

  • Шаблоны: 2

    • Дом приветствия «Уотервилла», Лаунж «Вилла в саду»

  • Объекты взаимодействия:

    • Режим строительства: 17, публичные объекты: 60

  • Текстуры: 85


■ СИСТЕМА

  • Когда вы впервые запускаете игру после обновления, создаётся новый кэш PSO, из-за чего вам придётся один раз подождать довольно долго. 

  • Внутриигровую отрисовку улучшили — теперь она выглядит эстетичнее, с особым вниманием к разным условиям освещения.

  • Вы можете открыть локальный каталог файла сохранения с экрана сохранения или загрузки.

  • Курсор мыши в игре заменён на дизайн в стиле Псикота.


■ Canvas

  • Добавлены возрастные группы: «Новорожденный» и «Младенец».

  • Стандартное серое изображение профиля заменено на синее.


■ Модификации

[В игре]

  • Страница просмотра модификаций была обновлена для более удобной навигации.

  • Вы можете открыть меню модификаций во время игры из Игрового меню.

  • Локальную папку модификаций можно открыть со страницы управления модификациями.

  • После обновления игры официальные модификации, проверенные и признанные работоспособными, больше не будут автоматически отключаться.

Устаревшие модификации или модификации из неподдерживаемых источников будут и дальше автоматически отключаться после обновления игры.

[ModKit]

  • Добавлены модификации транспорта и отдельный мастер для них.

  • Добавлены следующие демонстрационные активы:

    • 30 аксессуаров

    • 4 туфли на высоком каблуке

    • 1 комплект объектов

    • 1 раковина

    • 1 диван

  • В мастере одежды при добавлении одежды к сетке или деформированной сетке автоматически устанавливается LOD ткани (применяются ранее заданные данные).

  • Быстрое меню «Упаковать модификацию…» добавлено на ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ редактора.

  • Если вы нажмёте кнопку ModKit Home в панели UGC, кнопка Home превратится в кнопку «Назад».

  • При настройке «Лицо» в MetaHuman для каждого шага добавлены индикаторы прогресса:

    • К выполнению: шаг ещё не начат (в ожидании)

    • Проверка: шаг частично выполнен или требует внимания

    • Готово: шаг выполнен

    • Необязательно: необязательный шаг

  • Теперь синяя рамка подсвечивает шаг, который сейчас требует вашего внимания. После его выполнения интерфейс автоматически переходит к следующему шагу.

  • Всплывающие подсказки с описанием функции добавлены к каждой кнопке на вкладке «Лицо» и показываются при наведении указателя мыши.

  • Добавлены подписи и линии-разделители, чтобы отличать скинированную сетку от прикреплённой сетки.

  • Добавлен новый образец аксессуара.

  • Теперь предоставлен FBX-файл мебели.

  • Теперь вы можете редактировать объекты в редакторе данных, дважды щелкнув по ним.

  • Теперь для каждой модификации сохраняются и восстанавливаются состояния вкладок (открытые/активные), так что при повторном открытии можно вернуть прежнее рабочее пространство и продолжить работу.

[Внутриигровая командная строка]

  • Post-process ABP теперь позволяет переопределять трансформации отдельных костей, не заменяя основную анимацию, с сохранением морф-таргетов и телосложения.

    • pose.set_bone — Наслаивает переопределение трансформации кости на экземпляр постобработки тела.

    • pose.clear — Снимает переопределение с конкретной кости или очищает все переопределения. Аддитивные кости сохраняются.

    • pose.get — Возвращает текущие переопределения костей в формате JSON.

    • pose.list_bones — Возвращает список имён костей скелета.

  • В параметры CLI добавлена концепция enum (допустимых значений) и применена к основным командам, таким как bio.set_gender, data.patch, luamod.reload и zoi_group.create.

  • Перечисления теперь доступны через MCP среды выполнения игры и отражаются в выводе cli.help и в inputSchema tools/list (enum в JSON Schema).

  • example_result (пример ответа) теперь автоматически генерируется в каталоге.

  • modkit_list_uimod_cli_categories добавлен в ModKit MCP для извлечения списка категорий CLI.

  • Поиск команд CLI улучшен: теперь он не учитывает регистр, сортирует результаты по релевантности и ищет по ID, отображаемым именам, псевдонимам, значениям перечислений параметров и описаниям.

  • В описаниях appearance.set_gender и bio.set_gender теперь указывается, синхронизируются ли побочные эффекты (визуальные/симуляционные), и уточняется поведение «запустил и забыл».

    • pregnancy_and_birth.get_baby_with теперь возвращает конкретные причины сбоя, например: нет партнёра, партнёр не состоит в браке с Зои, Зои не женского пола, уже находится в состоянии беременности или условия не выполнены.

    • entity.get_character_info теперь предоставляет поле bio_gender, поскольку визуальный пол и симуляционный пол могут различаться.


■ ИСПРАВЛЕНИЕ БАГОВ


Если во время геймплея вы обнаружите баги или ошибки, сообщите о них на странице «Отчёты об ошибках» официальных Форумов inZOI.

Ваша обратная связь значительно помогает нам улучшать игру.