Объявления

2026.06.17

Уведомление о совместимости модификаций одежды после обновления ModKit

Уважаемые Авторы!


В рамках обновления по оптимизации персонажей, чтобы улучшить производительность анимации на устройствах с низкими характеристиками, 6/18(чт.) будет обновлена информация о костях, используемая в LOD3 персонажа.

Из‑за этого изменения в некоторых модификациях одежды, созданных или загруженных с помощью предыдущей версии ModKit, при переключении персонажа на LOD3 скиннинг может отображаться некорректно.


◆ Что нужно делать создателю модификации?

Дополнительная ручная корректировка рига или переработка весов скина не требуется.

Откройте существующий проект модификации одежды в новой версии ModKit, в которой учтены изменения LOD3, обновите его и снова загрузите на CurseForge.

После загрузки автоматически запускается CurseForge Cloud Cooking, и в ходе этого процесса учитывается обновленная информация о совместимости с LOD3.


 ПОРЯДОК ВЫПОЛНЕНИЯ

1. Обновляем ModKit до новой версии, выход которой состоится 18.06 (чт.).

2. Откройте существующий проект модификации одежды в новой версии ModKit.

3. Если отобразится уведомление «Сохранение» или «Информация об обновлении», продолжите.

4. Загрузите проект на CurseForge повторно.

5. После загрузки автоматически запускается CurseForge Cloud Cooking.


 ПРИМЕЧАНИЯ

- Модификации одежды, созданные или загруженные с использованием предыдущей версии ModKit, могут быть затронуты.

- Это явление может наблюдаться при переходе персонажа на LOD3.

- Это не вызывает сбой; это визуальная проблема совместимости, из-за которой в режиме LOD3 сетка одежды может отображаться некорректно.

- Ручная корректировка риггинга, вейт‑пейнтинг и редактирование LOD не требуются.


Спасибо!

— Команда inZOI