Partilha as mais recentes atualizações do inZOI com os teus amigos!
2025.03.26
Olá,
sou o Kjun, produtor e diretor do inZOI.
Recentemente temos constatado uma preocupação crescente em torno da implementação da solução de anti-pirataria Denuvo no inZOI. Apesar de querermos responder o mais rapidamente possível, também sentimos que seria importante abordar o problema com prudência, consultando equipas de todo o mundo para tomarmos uma decisão ponderada e informada. Pedimos imensa desculpa pelo atraso em fornecer esta resposta oficial.
Começando pela questão mais importante: decidimos remover o Denuvo do acesso antecipado do inZOI.
Inicialmente, optámos por implementar o Denuvo como uma forma de proteger o jogo contra a distribuição ilegal. Na altura, acreditámos que isto seria mais justo para os jogadores que comprarem o jogo de forma adequada. No entanto, depois de analisarmos o feedback da comunidade de forma mais aprofundada, rapidamente nos apercebemos que esta abordagem não estava de acordo com o que os nossos jogadores desejavam.
A aplicação inicial do Denuvo na nossa versão principal de desenvolvimento fez com que a versão de demonstração do inZOI: Creative Studio, uma parte da versão principal, também fosse aplicada com o mesmo sistema de anti-pirataria. Infelizmente, não informámos devidamente os nossos jogadores sobre esta aplicação durante o período da demonstração, e assim pedimos as mais sinceras desculpas por este lapso.
Compreendemos que remover o Denuvo aumenta o risco do jogo ser pirateado e distribuído ilegalmente depois do lançamento. Por outro lado, acreditamos que isto traz uma oportunidade valiosa: permite que o inZOI se torne mais facilmente personalizável, ao desbloquear novas maneiras para que os jogadores possam criar novas experiências para outros jogadores. Acreditamos que esta liberdade logo desde o início irá levar a uma diversão duradoura e com inovação para a comunidade.
Como referi na apresentação online, estamos empenhados em tonar o inZOI um jogo altamente modificável. A nossa primeira fase oficial de apoio a moderadores será lançada em maio, permitindo que os jogadores utilizem ferramentas como Maya e Blender para criar conteúdo personalizado. Mas isto é apenas o começo. Ao longo do tempo, planeamos em expandir o apoio aos moderadores em mais áreas do jogo, para que possas personalizar e melhorar a tua experiência de várias formas. Com a remoção do Denuvo, esperamos propiciar um ambiente ainda mais aberto para os modders criarem e partilharem experiências únicas com os outros jogadores. (Vão ser partilhadas mais informações sobre modding em outra publicação.)
Ao longo deste processo, chegamos à conclusão que o Denuvo poderia ter um impacto negativo na experiência do jogador muito superior ao que foi inicialmente previsto. Como a equipa de desenvolvimento se comprometeu a colocar os jogadores em primeiro lugar, a decisão de remover a solução de anti-pirataria tornou-se clara. Continuaremos a dar prioridade ao vosso feedback e tomar decisões bem informadas durante o desenvolvimento do acesso antecipado.
As nossas mais sinceras desculpas por não nos alinharmos mais de perto com as expetativas dos jogadores neste tema delicado. Lamentamos a preocupação e confusão que esta situação causou dentro da comunidade, e estamos empenhados em restaurar a vossa confiança à medida que continuamos a desenvolver a melhor experiência possível.
Muito obrigado pelo vosso apoio e carinho continuado. Continuem a partilhar o vosso feedback, já que isso ajuda-nos a tornar o inZOI melhor para todos.
Atenciosamente,
Kjun