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2026.06.17

Aviso sobre a compatibilidade dos mods de conjunto após a atualização do ModKit

Olá, Criadores!


Como parte da atualização de otimização da personagem, para melhorar a atuação das animações em ambientes de baixa especificação, as informações de Bone utilizadas no LOD3 da personagem deverão ser atualizadas no dia 18/06 (qui.).

Devido a esta alteração, em alguns mods de roupa criados ou carregados com versões anteriores do ModKit, o skinning pode parecer danificado quando a personagem muda para LOD3.


◆ O que deve fazer um criador de mod?

Não são necessárias correções manuais adicionais ao rigging nem é necessário retrabalhar os pesos da skin.

Abre o projeto existente de mod de vestuário na nova versão do ModKit que incorpora estas alterações ao LOD3, atualiza-o e volta a carregá-lo no CurseForge.

Após o carregamento, o cloud cooking do CurseForge é executado automaticamente e, durante este processo, são aplicadas as informações de compatibilidade LOD3 atualizadas.


 Como prosseguir

1. Atualizar para a nova versão do ModKit, que será distribuída em 18/06 (quinta-feira).

2. Abra o projeto de mod de vestuário existente na nova versão do ModKit.

3. Quando aparecer um aviso para guardar ou um Anúncio de atualização, continua.

4. Volta a enviar o projeto para o CurseForge.

5. Após o envio, o Cloud Cooking do CurseForge é iniciado automaticamente.


 Observações

- Os mods de vestuário criados ou carregados com uma versão anterior do ModKit podem ser afetados.

- Este fenómeno pode ser observado quando a personagem muda para LOD3.

- Não é um problema que provoque encerramentos inesperados; é um problema de compatibilidade visual que pode fazer com que a malha do vestuário pareça anómala em LOD3.

- Não é necessário fazer ajustes manuais de rigging, pintura de pesos ou edição de LOD.


Obrigado, 

A equipa inZOI