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2026.06.17
Olá, Criadores!
Como parte da atualização de otimização da personagem, para melhorar a atuação das animações em ambientes de baixa especificação, as informações de Bone utilizadas no LOD3 da personagem deverão ser atualizadas no dia 18/06 (qui.).
Devido a esta alteração, em alguns mods de roupa criados ou carregados com versões anteriores do ModKit, o skinning pode parecer danificado quando a personagem muda para LOD3.
◆ O que deve fazer um criador de mod?
Não são necessárias correções manuais adicionais ao rigging nem é necessário retrabalhar os pesos da skin.
Abre o projeto existente de mod de vestuário na nova versão do ModKit que incorpora estas alterações ao LOD3, atualiza-o e volta a carregá-lo no CurseForge.
Após o carregamento, o cloud cooking do CurseForge é executado automaticamente e, durante este processo, são aplicadas as informações de compatibilidade LOD3 atualizadas.
◆ Como prosseguir
1. Atualizar para a nova versão do ModKit, que será distribuída em 18/06 (quinta-feira).
2. Abra o projeto de mod de vestuário existente na nova versão do ModKit.
3. Quando aparecer um aviso para guardar ou um Anúncio de atualização, continua.
4. Volta a enviar o projeto para o CurseForge.
5. Após o envio, o Cloud Cooking do CurseForge é iniciado automaticamente.
◆ Observações
- Os mods de vestuário criados ou carregados com uma versão anterior do ModKit podem ser afetados.
- Este fenómeno pode ser observado quando a personagem muda para LOD3.
- Não é um problema que provoque encerramentos inesperados; é um problema de compatibilidade visual que pode fazer com que a malha do vestuário pareça anómala em LOD3.
- Não é necessário fazer ajustes manuais de rigging, pintura de pesos ou edição de LOD.
Obrigado,
A equipa inZOI