Notas de correção

2026.06.19

[v0.9.0] Notas de atualização

◆ Informações da atualização

◽ Data da atualização: 19 de junho de 2026

◽ Versão da compilação:

  • Windows PC Steam : 20260618.13287.W

  • Mac Steam : 20260618.13288.M

  • Mac App Store : 5.4.65 (0.296.45) / 20260618.13298.M



<Atualização v0.9.0 do inZOI>

■ Jogabilidade

[Ensino Secundário]

Foi adicionada jogabilidade ativa para o ensino secundário.

  • Foram adicionadas propriedades escolares para Dowon, Bliss Bay e Cahaya***.

  • Os Zois adolescentes podem inscrever-se como estudantes e frequentar o mesmo ensino secundário até se formarem como Jovens Adultos.

  • Cada escola secundária ativa tem uma capacidade limitada de estudantes. Quando estiver lotada, alguns Zois frequentarão uma escola em modo toca do coelho.

    • Para levar um Zoi específico para uma escola ativa, podes pedir uma transferência através da app da escola. Podes escolher para que escola queres transferi-lo, e as notas obtidas anteriormente são mantidas.

  • Devido a alterações ao lote da escola, as criações transferidas do Canvas que foram construídas no lote anterior podem não ser compatíveis com o novo lote da escola.

  • As atividades escolares podem ser geridas através da app dedicada no telemóvel.

  • Os alunos assistem a aulas num horário definido para frequentar disciplinas de Ciências, Artes, Competências, Educação Física e Gerais.

  • Os alunos fazem testes todas as quintas-feiras, e as suas notas gerais são avaliadas com base nesses resultados e no seu comportamento geral nas aulas.

    • Os alunos podem receber advertências e até ser expulsos da escola se tiverem notas baixas.

  • Os alunos podem interagir de várias formas com outros alunos e professores.

  • Os alunos recebem um cacifo quando entram na escola.

  • Os alunos podem almoçar na cantina da escola, recebendo comida do funcionário ou indo buscá-la por conta própria.

  • Os alunos podem juntar-se a vários clubes escolares para participar em atividades extracurriculares como culinária, fitness, cheerleading e programação.

  • Cada clube escolar tem diferentes requisitos de competências para entrar.

  • Os alunos podem participar no baile de finalistas convidando outro Zoi para ser o seu par no baile ou deixando um bilhete de pedido de par no cacifo desse Zoi.

  • O Rei e a Rainha do baile são escolhidos por votação.

  • Após o baile de finalistas, os alunos poderão ser convidados para várias festas pós-baile consoante as suas relações

  • Os alunos participam na cerimónia de graduação depois de concluírem todo o currículo escolar.


[Negócio]

  • Foi adicionado o negócio da loja de roupa.

    • Podem ser instalados manequins na propriedade para vender combinações de visual pretendidas a outros Zois.

    • Foram adicionados 7 novos artigos de vestuário, disponíveis apenas na loja de roupa.

  • Foram feitas as seguintes alterações ao negócio do salão de cabeleireiro.

    • As cores de cabelo são mantidas ao mudar de penteado.

    • É possível pedir reembolsos em caso de corte de cabelo falhado.

    • A lista de penteados de criança corresponde à de Criar um Zoi.

    • Foram adicionados 3 novos penteados, disponíveis apenas no salão de cabeleireiro.

[Veículo]

  • O veículo de um Zoi pode ser conduzido por familiares.

  • É possível fazer inversão de marcha durante a condução.

  • A simulação de trânsito automóvel foi melhorada.

[Mapa]

  • O minimapa pode ser usado como navegação GPS ao deslocar-se para um destino definido.

  • O minimapa e o mapa completo apresentam a direção para a qual o Zoi está virado.

  • O minimapa pode ser definido para rodar com base na direção para a qual o Zoi está virado, alterando as definições em [Opções de Jogo > Controlos > Definições da IU].

[Outros]

  • As missões de carreira e as missões de eventos sociais podem ser vistas na mesma janela.

  • Os Zois NPC têm agora aparências mais diversificadas. 

  • Os símbolos de feriados aparecem agora no editor de agenda.



■ Controlo

[Modo de Vista na Primeira Pessoa]

  • A vista experimental de câmara na primeira pessoa pode ser ativada ao introduzir o código "FirstPersonMode true" e, em seguida, ao premir [Tab].

[Menu Circular]

  • O menu circular pode ser ativado ou desativado ao premir ['].

  • Premir [Tab] no menu circular permite personalizar os botões do menu circular.

[Modo de Condução Avançada]

  • O Modo de Condução Avançada foi adicionado como funcionalidade experimental.

  • Ativar o Modo de Condução Avançada melhora os controlos dos veículos, como o travão de mão, a inclinação da carroçaria, a suspensão, a barra estabilizadora e o controlo do estado aéreo ao conduzir carros, motas e trotinetes.


※ O "Modo Ativo" encontra-se atualmente em desenvolvimento, incluindo a finalização dos controlos e o planeamento de conteúdos relacionados, e não será incluído nesta atualização.


 Simulação

[Interação]

  • A simulação ragdoll foi aplicada a acidentes de carro e outros casos de colisão.

  • Quando está sentado ou deitado num sofá ou numa cama, o Zoi já não precisa de se levantar desse objeto para realizar novas interações no mesmo objeto.

  • Os Zois podem sentar-se em cadeiras a partir de ambas as direções.

  • As chamadas recebidas aparecem no Smartphone em vez de num pop-Para cima separado.

  • É possível colocar objetos em mesas mesmo estando sentado.

  • A criação de objetos é possível em todas as mesas.

  • Vestir o pijama passa agora a ser feito no roupeiro mais próximo da cama.

  • Beber café em excesso pode afetar negativamente o Zoi.

    • É possível consumir café descafeinado para evitar este efeito.

  • Zois adultos com características infantis podem interagir com objetos feitos para crianças.

[Romântico]

  • Os Zois podem dar as mãos a parceiros românticos e familiares.

  • Foram adicionados os traços de namoradeiro e coração fiel para comportamentos românticos polarizados.

  • Ser apanhado a trair um parceiro romântico faz com que a pontuação de romance dos dois Zois desça significativamente e que o parceiro romântico se aproxime do Zoi infiel.

    • O Zoi infiel pode tentar justificar-se para recuperar parte da pontuação perdida.

[Bebé]

  • Foram adicionados novos traços para bebés, expandindo a variedade de comportamentos.

  • Os valores desenvolvidos enquanto bebé podem fazer com que o Zoi herde traços adequados.

  • As interações com os pais podem influenciar os valores desenvolvidos pelos bebés em crescimento.

  • Os bebés podem ficar doentes, o que deixa os pais preocupados.

  • Os bebés podem ser colocados em mais locais fora de casa.

  • Foram adicionadas cadeiras altas e comida de bebé para permitir novas interações de alimentação de bebés.

  • Foram adicionadas 8 novas interações para bebés colocados numa cadeira alta.

  • Os Zois podem escorregar e cair ao pisar urina de bebé.

[Outros]

  • Os comportamentos automatizados foram melhorados com o sistema TPO (tempo, local, ocasião) para reduzir escolhas de comportamento estranhas.

  • Os desejos foram melhorados em cenários de carreira ou negócio para dar prioridade a desejos adequados a essas situações.

  • Realizar repetidamente comportamentos que se opõem ao traço atual do Zoi pode fazer com que o traço mude.

  • Foram adicionadas ambições para adolescentes.

  • O ecrã de seleção de ambições apresenta no mesmo ecrã as ambições em progresso e as que já foram satisfeitas.

  • Apenas as memórias mais significativas são guardadas nas notificações.


■ Criar um Zoi

[Novidades]

  • Escola

    • Uniforme de líder de claque

    • Uniforme de futebol café café café americano

    • Uniforme de futebol

    • Bata de cozinha

    • Toga e barrete de finalista

  • Bebé

    • 6 penteados

    • 5 peças de roupa

    • 7 acessórios

  • 3 Vestidos de Festa Femininos

  • 2 Meias-calças

[Melhorias]

  • Se houver vários predefinidos guardados para um visual situacional, um será selecionado aleatoriamente quando for alterado automaticamente no jogo.

  • Os parâmetros de envelhecimento da pele podem ser ajustados em [Criar um Zoi > Pele].

  • O sistema genético dos recém-nascidos foi melhorado.

  • Os rostos dos bebés foram refinados.

  • As expressões faciais de raiva foram refinadas.

  • Os modelos dos pés foram refinados para quando são usadas meias.

  • Os retratos agora também são atualizados quando os trajes são alterados.


■ Modo de Construção

[Novas Adições]

  • 17 Móveis Antigos de Inspiração Europeia

  • 12 Objetos de Construção

  • 1 Cepo de Árvore (Para edição da cidade)

  • 115 Objetos de Interação Escolar

  • 4 Rampas de Salto para Veículos

[Melhorias]

  • Durante a vista por cima do ombro, todos os pisos das propriedades ficam visíveis por predefinição. 

    • Para voltar às definições anteriores, acede a [Opções de Jogo > Controlos > Câmara].

  • O FOV da vista ao ombro foi expandido, oferecendo um campo de visão mais amplo do que antes.

  • O mobiliário pode ser explorado não só por tipo de divisão, mas também por tipo de atividade.

  • Os detalhes ambientais de todas as cidades foram melhorados.

  • Foi adicionada uma nova opção para ajustar o nível de desgaste de objetos como mobiliário e eletrodomésticos.


■ Tela

  • O perfil Canvas no ecrã do Lobby Responsável pela escola foi aperfeiçoado.

    • Gostos, Transferências e Seguidores podem ser vistos no ecrã do Lobby Responsável pela escola.

    • Foram adicionadas notificações do Canvas ao ecrã do Lobby Responsável pela escola.

  • A categoria [Mobiliário] > [Eventos Sociais] foi removida do Canvas.

    • Os itens da categoria [Eventos Sociais] foram movidos para categorias mais adequadas, que refletem melhor a natureza de cada elemento.


■ Modificações

[ModKit]

  • A criação de mods para UI de sobreposição é suportada.

    • Foi adicionado ao ModKit um recurso de exemplo para esta categoria.

  • São suportados recursos de corpo MetaHuman.

  • Pestanas, sobrancelhas, bigodes e barbas do MetaHuman Criador são suportados e podem ser extraídos com o DCC Export Helper.

[No jogo]

  • O design do navegador CurseForge no jogo foi melhorado para uma utilização mais intuitiva.

  • O pop-Para cima de atualização automática de mods foi refinado para apresentar os mods que não foram atualizados e permitir repetir a atualização dos mods selecionados ou de todos os mods.

    • A funcionalidade de atualização automática é suportada para mods do CurseForge e CLO.

  • O gestor de mods foi refinado e passou a estar acessível no jogo em [Opções de Jogo > Mods].

  • As amostras de mobiliário usadas para modding podem ser pré-visualizadas no jogo depois de ativar a categoria Dev com o código "showUserDevCategory [true]".

  • O CLO Connect foi integrado no jogo, permitindo transferir e carregar mods diretamente sem sair de inZOI.

    • As novas opções de pesquisa e filtro ajudam a encontrar roupa mais rapidamente, com o histórico de transferências agora sincronizado entre a Web e o jogo para uma gestão de guarda-roupa sem falhas.


■ Sistema

  • A Intel Iris Xe Gráficos é agora suportada com o controlador mais recente.


■ Correções de bugs



Se encontrares bugs ou erros durante o jogo, reporta-os através da página de Relatórios de bugs nos Fóruns oficiais de inZOI.

O teu feedback ajuda-nos imenso a melhorar o jogo.