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2026.03.20
Olá, Criadores.
O ramo beta da prévia da nova engine, disponível desde 5 de março, será encerrado com a atualização de 26 de março. Gostaríamos de expressar nossa sincera gratidão a todos os criadores que participaram durante o período beta.
◆ Resultados dos Testes
Com base nos dados e feedbacks coletados durante o período do ramo beta, confirmamos uma maior estabilidade por meio da atualização da Unreal Engine 5.4 → 5.6. Resultados positivos foram observados em áreas-chave, incluindo redução de erros e melhorias de desempenho, e estamos preparando a atualização oficial com base nessas descobertas.
◆ Próximos Passos
A atualização oficial baseada na Unreal Engine 5.6 está programada para ser aplicada em abril.
As seguintes melhorias são esperadas com esta atualização:
Diversas correções de erros incluídas na Unreal Engine 5.6 serão aplicadas, resultando em maior estabilidade geral e redução de falhas.
Melhorias de recursos da Unreal Engine 5.6 serão aplicadas, permitindo que alguns jogadores experimentem ganhos de desempenho dependendo de seu ambiente.
Melhorias de renderização da Unreal Engine 5.6 serão integradas, resultando em uma melhor qualidade geral de reflexos.
Além disso, uma atualização com otimização de memória também está programada para abril.
Como parte da otimização de memória, estamos limpando recursos não utilizados para melhorar o desempenho e a estabilidade, garantindo ao mesmo tempo uma jogabilidade estável em uma variedade de ambientes.
A redução do uso de memória resultará em uma jogabilidade mais fluida, com menos quedas de framerate temporárias e stuttering, proporcionando uma experiência geral mais estável. A degradação de desempenho durante sessões de jogo prolongadas também será minimizada.
Continuaremos nos esforçando para proporcionar uma melhor experiência no inZOI.
Nossos agradecimentos,
— Equipe inZOI