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2026.03.04
Olá, Criadores.
Após o lançamento oficial da Unreal Engine 5.6, o inZOI passará por atualizações em seu motor de jogo.
Para que os jogadores possam conferir uma prévia do que isso significa para o jogo, estamos disponibilizando o ramo beta publicamente antes do lançamento.
◆ Objetivos
Ao disponibilizar o ramo beta para os jogadores, pretendemos testar recursos introduzidos na Unreal Engine 5.6, incluindo correções de erros e melhorias de desempenho.
◆ Período de disponibilidade
5 de março de 2026 (quinta-feira) - até o lançamento da atualização da engine
※ Disponível apenas no Steam.
◆ Como Participar
Selecione inZOI na sua biblioteca do Steam
Clique com o botão direito do mouse em inZOI e abra Propriedades
Acesse o menu Versões e betas do jogo
Selecione next_engine na lista de ramos beta
※ Quando o ramo beta é selecionado, a versão usada no build é baixada automaticamente.
◆ Comunicação de Problemas e Feedback
Qualquer falha que ocorrer durante o teste será relatada automaticamente à Equipe inZOI para análise.
◆ Observações
Os jogadores podem voltar a jogar no ramo principal a qualquer momento.
Os arquivos de salvamento do ramo beta são compatíveis com o ramo principal.
Devido a problemas de compatibilidade de versão, os mods não podem ser usados no ramo beta. O suporte a mods estará disponível no lançamento.
Esperamos que isso dê aos jogadores uma oportunidade de experimentar livremente o que uma engine avançada tem a oferecer.
Sinta-se à vontade para compartilhar seu feedback conosco pelo Discord ou no Fórum inZOI oficial.
Nossos agradecimentos,
— Equipe inZOI
Com base no histórico de atualizações de engine da Epic, as seguintes áreas do inZOI devem ser afetadas.
1. Desempenho de renderização
2. Qualidade visual
3. Correções de erros e estabilidade
4. Memória e carregamento
5. PCG (Geração Procedural de Conteúdo)
6. HLOD (Nível Hierárquico de Detalhe)
7. Niagara (efeitos visuais)
8. World Partition e transmissão
9. Sequencer (ferramentas de cinematografia e visualização)
10. Paisagem e ambiente