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2025.04.25

Carta do Kjun: Memórias do Lançamento em Acesso Antecipado inZOI

Olá, pessoal! Aqui é o Kjun.

Quanto tempo, hein?


Há tanta coisa que quero compartilhar com vocês desde o lançamento em acesso antecipado inZOI.


Hoje, gostaria de compartilhar algumas ideias e contar como pretendemos nos comunicar com a comunidade daqui para frente.


Lançamos inZOI em Acesso Antecipado para que vocês pudessem experimentar o jogo o quanto antes, mesmo que ainda não estivesse perfeito. A ideia sempre foi construir tudo junto com vocês, com base no que vocês acham, sentem e comentam sobre o jogo.


Por isso, manter essa troca de ideias com vocês é tão importante quanto desenvolver o próprio jogo. E é com esse espírito de parceria que queremos falar mais, escutar mais e estar mais presentes na comunidade.


Como primeiro passo nessa direção, quero apresentar nossos planos futuros de comunicação.


Planos Futuros de Comunicação

“Carta do Kjun”: Pensamentos da Equipe inZOI.

A partir de hoje, vou compartilhar com vocês pensamentos mais amplos sobre o desenvolvimento do inZOI. A proposta é parecida às antigas “Preocupações do Kjun”, mas com um olhar mais pessoal e completo. Quero conversar sobre os feedbacks que temos recebido, sugestões que chegaram até nós e nossas ideias para o futuro do jogo. Então, fiquem ligados!


"Problemas do Mês": Transparência sobre os Bugs Atuais.

Mensalmente, vamos divulgar uma lista atualizada dos bugs e problemas conhecidos, e seguiremos implementando melhorias na experiência geral com base no que vocês têm nos reportado.


"inZOI @": Conteúdos Novos à Vista!

Como mostramos no showcase de março, vem muita coisa nova por aí! Antes de cada atualização, traremos prévias exclusivas e sessões de perguntas e respostas ao vivo para apresentar tudo de perto.


Olhando para Trás: O Caminho até Aqui

O inZOI tem sido um desafio completamente novo para mim e para a equipe. Entramos em um gênero que não era familiar e testamos caminhos diferentes, aprendendo muito com erros, acertos e, principalmente, com a colaboração de todos. E mesmo com tanto já conquistado, sabemos que ainda temos muito a melhorar.


Estamos preparando novos conteúdos para os updates de maio e agosto, além dos hotfixes que vêm aí. A caminhada continua, mas estamos comprometidos em honrar a confiança e a paciência de cada um de vocês.


Vocês não são só jogadores — são nossos parceiros de jornada. Acreditam na mesma visão que a gente e estão caminhando lado a lado como parte do nosso time. É o apoio e o entusiasmo de vocês que nos movem e nos dão motivos para continuar melhorando.


Sabemos que ainda há muitos desafios pela frente. Mas estamos firmes no compromisso de finalizar o jogo com dedicação, um passo de cada vez.


Pra ser honesto, o lançamento de inZOI me deixou com um turbilhão de emoções. Em muitos aspectos, colocar um jogo no mundo é como se tornar pai.


Criar algo novo é libertador. Você se desconecta do mundo e se conecta totalmente com o que está fazendo. A ligação é tão forte que a linha entre o criador e a criação praticamente some. É algo profundo de verdade.


Mas claro que essa felicidade vem com suas dores. Quando o mundo recebe bem o que você criou, é mágico. Mas quando não, machuca. E acho que faz parte. Faz parte de criar. E até diria que é uma dor que vale viver.


De verdade, só chegamos até aqui por causa de vocês. Obrigado por estarem com a gente nessa.


Logo volto pra compartilhar mais ideias. Enquanto isso, aproveitem o jogo e contem pra gente o que estão achando!


Muito obrigado!

- Kjun