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2025.03.27

Lista de problemas conhecidos e planos de melhoria na qualidade da localização

Caro Criadores,


Para proporcionar uma experiência de jogo melhor, a equipe do inZOI tem identificado e corrigido continuamente diversos problemas durante o desenvolvimento. 

Abaixo está a lista de problemas que já são conhecidos e estão em processo de correção.

 

O inZOI oferece suporte a vários idiomas para permitir que você aproveite uma experiência de simulação de vida mais profunda e imersiva. 

No entanto, reconhecemos que a qualidade atual da localização pode ser insatisfatória.

Durante o período de Acesso Antecipado, continuaremos nos esforçando para aprimorar a localização por meio de processos contínuos de LQA (Garantia de Qualidade da Localização).

Contamos com a sua compreensão e agradecemos seu feedback contínuo.

 

1. Problemas Conhecidos

[ver 0.2] 3/28 00:00 (UTC)


  1. Presets salvos antes do acesso antecipado podem, ocasionalmente, não aparecer, embora ainda estejam localizados na pasta Documents.

  2. Alguns objetos podem desaparecer de forma intermitente ao restaurar propriedade para o estado padrão.

  3. Em certas situações, os personagens podem não conseguir realizar ações.
    → Isso pode ocorrer ao criar móveis na BANCADA DE MOBÍLIA, quando não estiver detido pela polícia ou quando um Zoi for detido em um terreno vazio.
    → Se isso acontecer, o uso do Resgate de Emergência pode não resolver o problema. Reinicie o jogo e tente novamente.

  4. Após salvar durante a condução, retomar o jogo pode impedir a direção ou a saída do veículo, ou fazer com que o veículo desapareça.
    → Nesse caso, utilize o recurso Resgate de Emergência.

  5. Relações entre pessoas do mesmo sexo com outros Zois na cidade não são possíveis.


[ver 0.1] 3/27 12:00 (UTC)

(1) Build Studio (10 problemas)

  1. Ao posicionar Presets de Propriedade salvos no Build Studio, partes da propriedade podem ser cortadas se o preset for maior do que o tamanho real da Propriedade na cidade.

  2. Mesmo que o tamanho do Preset de Propriedade esteja correto, alguns móveis podem desaparecer ou mudar de posição após o posicionamento.

  3. A personalização pode não ser aplicada corretamente à superfície final de Telhados de duas águas.

  4. Quando as janelas são colocadas muito próximas às paredes internas, elas podem aparecer escuras ou não serem exibidas corretamente. Para resolver, tente deixar um pequeno espaço entre a janela e a parede.

  5. Se não houver teto a partir do segundo andar, objetos de teto como luminárias podem não ser posicionáveis. Isso pode ser resolvido criando um piso no nível superior para gerar o teto.

  6. Se apenas parte do Piso foi personalizada (e não a área inteira), ela pode desaparecer ao mover o edifício ou a Propriedade.

  7. Ao usar Minha Textura em Pisos, as funções de espelhar horizontalmente ou verticalmente podem não funcionar corretamente.

  8. Ao posicionar Corrimãos e Paredes Parciais sobre Plataformas, eles podem afundar na estrutura.

  9. Ao posicionar Corrimãos, podem ocorrer diversos problemas — por exemplo, corrimãos com estilos diferentes podem não se conectar corretamente, ou um teto pode ser gerado automaticamente se todas as paredes de um cômodo forem feitas de corrimãos.

  10. A personalização pode não ser aplicada corretamente a certos objetos.

(2) Character Studio (2 problemas)

  1. Certas roupas podem apresentar sobreposição ao usar tipos de corpo personalizados.

  2. Ao passar o mouse sobre roupas padrão de crianças ou adultos, a miniatura de Canvas incorreta pode aparecer ocasionalmente.

(3) Jogabilidade na cidade (8 problemas)

  1. Se um único Zoi se casar várias vezes, alguns membros da família podem desaparecer. Recomendamos evitar múltiplos casamentos e, se necessário, proceder apenas quando não houver filhos.

  2. Animações como segurar um bebê podem parecer estranhas ou se sobrepor de forma inadequada, afetando a experiência de cuidados com crianças.

  3. O braço direito pode se mover de forma brusca ou com falhas em certas animações.

  4. Ao se mover, o personagem pode seguir caminhos inesperados, como contornar rotas ou atravessar o terreno.

  5. Às vezes, objetos distantes podem se tornar o alvo de uma interação.

  6. Ao acessar o Modo Edição da Cidade pelo app "Carreira" no celular, clicando na localização de trabalho do Zoi, o jogo pode não ser pausado.

  7. A duração restante de uma Emoção pode ser exibida de forma incorreta em certos momentos.

  8. Ao retornar do Modo Edição da Cidade para o Modo Simulação, o ícone do mapa pode permanecer visível.

(4) Canvas (2 problemas)

  1. Às vezes, ao excluir um preset, sua pasta correspondente pode não ser removida do diretório.

  2. Para presets salvos antes de 23 de março, o nome do autor pode ser exibido incorretamente como “inZOI”.

 

2. Melhorias Futuras

(1) Melhoria na Qualidade da Localização

Embora o inZOI ofereça suporte a diversos idiomas, reconhecemos que a qualidade atual da localização pode variar.

Com o início do Acesso Antecipado, nos concentraremos em melhorar a qualidade da localização — incluindo precisão, consistência e padronização da terminologia — enquanto continuamos a aprimorar a interface do usuário e as fontes.

Sabemos que uma experiência imersiva de simulação de vida requer uma localização de alta qualidade.

Portanto, forneceremos atualizações contínuas com foco na melhoria da localização.

Você pode verificar o progresso do LQA acessando Configurações > Opções do Jogo e abrindo o menu suspenso de Idioma.

(A porcentagem mostrada na imagem abaixo é apenas para referência. O progresso real será exibido no jogo após o início do Acesso Antecipado.)


(2) Estabilidade e Otimização do Jogo

Devido às características únicas da Unreal Engine 5 e à complexidade da simulação em escala de cidade, o inZOI atualmente requer especificações de sistema elevadas.

Estamos desenvolvendo um recurso que aplicará automaticamente configurações ideais com base no seu hardware.

Também continuaremos com os esforços de otimização para garantir uma experiência mais fluida e acessível a mais jogadores.


(3) Implementação Contínua de Feedback

Vamos priorizar a correção de bugs e melhorias de qualidade de vida, enquanto continuamos atualizando e aprimorando funcionalidades para elevar a integridade geral do conteúdo.

Todos os feedbacks recebidos são muito valiosos para nós e serão cuidadosamente analisados pela equipe.

Continuaremos coletando feedback através dos seguintes canais. Sua participação ativa é bem-vinda:

 

Enquanto nos preparamos para o lançamento do Acesso Antecipado, reconhecemos que o inZOI ainda está em desenvolvimento e há diversas áreas a melhorar.

Com o seu carinho e apoio, vamos redobrar os esforços para oferecer uma experiência de jogo ainda melhor.

Agradecemos sinceramente por seu apoio contínuo e feedback, e esperamos recebê-lo com gratidão durante o Acesso Antecipado.

 

Obrigado!

Equipe inZOI