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2026.06.17
Olá, Criadores!
Como parte da atualização de Otimização de Personagens, para melhorar o desempenho das animações em ambientes de baixa especificação, as informações dos ossos usados no LOD3 do Personagem serão atualizadas em 6/18(qui.).
Devido a esta alteração, em alguns mods de vestuário produzidos ou carregados com versões anteriores do ModKit, o skinning pode parecer corrompido quando o personagem alterna para LOD3.
◆ O que um criador de mod precisa fazer?
Não são necessários ajustes manuais adicionais de rigging nem retrabalho nos pesos da skin.
Abra o projeto de mod de vestuário existente usando a nova versão do ModKit com estas alterações de LOD3 aplicadas, atualize-o e, em seguida, faça upload novamente no CurseForge.
Após o upload, o Cloud Cooking do CurseForge é executado automaticamente e, durante o processo, são aplicadas as informações atualizadas de compatibilidade com o LOD3.
◆ Como prosseguir
1. O ModKit será atualizado para a nova versão, que ficará disponível em 18/06 (qui.).
2. Abra o projeto de mod de vestuário existente na nova versão do ModKit.
3. Prossiga quando for exibido o aviso de salvamento ou o Aviso de atualização.
4. Faça upload do projeto novamente no CurseForge.
5. Após o upload, o Cloud Cooking do CurseForge é iniciado automaticamente.
◆ NOTAS
- Mods de traje criados ou enviados com uma versão anterior do ModKit podem ser afetados.
- Esse fenômeno pode ser visto quando o personagem muda para LOD3.
- Não causa travamento; é um problema de compatibilidade visual em que a malha do vestuário pode parecer anormal no estado LOD3.
- Não são necessários ajustes manuais de rigging, weight painting nem edição de LOD.
Nossos agradecimentos,
— Equipe inZOI