Udostępnij najnowsze informacje o inZOI swoim znajomym!
2025.10.30
◆ Informacje o aktualizacji
◽️ Data wprowadzenia: 30 października 2025 r.
◽️ Wersja gry:
Windows PC Steam: 20251030.8377.W
Mac Steam: 20251029.8352.M
Mac App Store: 5.4.15(0.197) / 20251024.8247.M
Ta aktualizacja wprowadza żywiołowe sezonowe zmiany do codziennego życia Zoi celebrujących okres Halloween. Nowo dodane sezonowe aktywności, takie jak hodowanie, gotowanie i wycinanie dyni, zabawy w Cukierek albo psikus oraz łowienie ryb-duchów, zmienią miasto w świąteczną krainę czarów.
Dostępne jest także nowe doświadczenie życiowe pozwalające Zoi na grę pod postacią duchów po śmierci. Dodano również specjalne umiejętności dostępne tylko dla duchów oraz nowe nieruchomości pogrzebowe pozwalające graczom odkrywać kolejny wymiar życia.
System mentalności łączy teraz cechy, cechy charakterystyczne, ambicje i pragnienia, dzięki czemu osobowość każdego Zoi będzie jeszcze bardziej wyrazista niż kiedykolwiek. Każdy dzień w grze został zrównoważony do 48 minut, co zapewnia płynniejszy i bardziej naturalny przebieg codziennego życia oraz interakcji.
Tej jesieni odkryj nowe sezony i historie rozgrywające się w miastach inZOI.

Halloweenowa aktualizacja jest wypełniona specjalnymi treściami tematycznymi — od uprawy dyni do gry jako duchy.
Spędzaj dni na uprawie i wycinaniu dyni, a potem noce na łowieniu upiornych ryb i przyjmowaniu dzieci bawiących się w cukierek albo psikus. Po śmierci możesz kontynuować swoją przygodę, przybierając postać ducha o wyjątkowych umiejętnościach, a nawet uczestniczyć w swoim własnym pogrzebie.
Uprawa dyni
Dodano nowy plon — dynię. Możesz uprawiać i zbierać dynie samodzielnie lub kupować je w Sklepie z zaopatrzeniem rolniczym lub na Pocket Market. Dostępne są także trzy nowe przepisy na dania z dyni — zupa z dyni, ciasto dyniowe oraz cukierki dyniowe.

Wycinaj lampiony z dyni
Dynie można obrabiać na stole roboczym i wycinać z nich lampiony o różnych kształtach i wyrazach twarzy. Zoi mogą nosić je jako nakrycie głowy lub ozdabiać nimi przestrzeń dookoła swoich domów.
Cukierek albo psikus!
Umieszczając specjalne halloweenowe elementy przy swojej nieruchomości, sprawisz, że będzie możliwe specjalne wydarzenie halloweenowe, podczas którego dzieci złożą Ci wizytę. Daj im słodycze, by otrzymać wyjątkowe nagrody o tematyce halloweenowej.
※ Dzieci mogą teraz nadal odwiedzać podczas wydarzenia Halloween — to wyjątkowe istoty, które, jak za sprawą magii, nigdy się nie starzeją!
Ryba-duch
Dodano 5 nowych ryb-duchów, które pojawiają się jedynie podczas halloweenowych nocy. Masz szansę je złowić w godzinach od 18:00 do 6:00, ale są dość rzadkie.

Graj jako duch
Po śmierci Zoi mogą wybrać opcję „W zaświaty”, by rozpocząć grę jako duchy. Status ducha jest ważny w grze przez trzy dni, po czym Zoi może się wznieść do nieba lub wziąć udział we własnym pogrzebie, zanim odejdzie spoczywać w pokoju. Funkcja reinkarnacji nie została uwzględniona w tej aktualizacji.
※ Wybranie opcji „Kontynuuj” spowoduje uwolnienie pozostałych duchów, którzy wznoszą się i znikają.
Spełniając różne pragnienia związane z przyczyną śmierci, duchy mogą odblokowywać specjalne umiejętności. Ponadto za pośrednictwem Claire w Bibliotece AR gracze mogą akceptować misje ujawniające historie różnych duchów.
※ Użycie opcji „Kontynuuj” przywróci twoją relację z Claire do stanu domyślnego.


Pogrzeb
Dodano nowe nieruchomości, takie jak Dom pogrzebowy i kolumbarium oraz Cmentarz. Gdy Zoi lub jakaś znajoma mu osoba z miasta odejdzie, zostanie wygenerowana urna, która pozwoli Ci na zorganizowanie pogrzebu za pomocą opcji „Stwórz wydarzenie”.
Urny można umieszczać na cmentarzu za pomocą interakcji „Pochowaj zmarłą osobę”.
※ Urny są generowane tylko dla Zoi, którzy umarli po wprowadzeniu tej aktualizacji.

Udoskonalono rytm dnia i mentalność Zoi w celu zapewnienia naturalniejszych i bardziej angażujących wrażeń w grze. Teraz, gdy każdy dzień w grze trwa 48 minut, równowaga pomiędzy potrzebami a interakcjami została przeorganizowana, by lepiej odzwierciedlać bieg prawdziwego życia. Od teraz Zoi zachowują się naturalniej, zgodnie z porą dnia. Budzą się w rozsądnych godzinach, nawet gdy pójdą późno spać, a ich przyzwyczajenia związane z drzemkami i porami posiłków zostały dostosowane tak, by wydawały się bardziej realistyczne.
Ulepszona mentalność, która łączy cechy, cechy charakterystyczne, ambicje i pragnienia, oferuje bardziej angażujące doświadczenia i sprawia, że osobowość i zachowania każdego Zoi wyróżniają się większą głębią i indywidualnością.
48-minutowy cykl dnia
Dzięki nowemu 48-minutowemu cyklowi dnia ogólna równowaga systemu, w tym czas trwania potrzeb i interakcji, została dopracowana w celu uzyskania bardziej spójnej symulacji.
Teraz Zoi angażują się w bardziej odpowiednie dla kontekstu aktywności, w zależności od godzin porannych lub nocnych, a ich zwyczaje związane ze snem zostały ulepszone, dzięki czemu już nigdy nie wstają zbyt późno. Nawet gdy Zoi pójdzie spać późno, obudzi się o normalnej porze. Z drzemek w ciągu dnia Zoi wybudzają się teraz po godzinie zamiast po całkowitym zaspokojeniu potrzeb.
Zrównoważono także potrzeby związane z głodem, by dostosować je do typowych pór posiłków, dzięki czemu rytm dnia wydaje się bardziej realistyczny.
※ Po wprowadzeniu tej aktualizacji domyślny czas dnia zostanie automatycznie ustawiony na 48 minut. Gracze, którzy wolą wcześniejszą wersję, mogą zmienić ustawienie na 96 minut w [Gra > Opcje > Symulacja > Długość dnia].
Ulepszenie systemu mentalności Zoi
Cechy
Podobne typy charakterów pośród istniejących cech (Poszukiwanie rozrywki, Altruizm i Współpraca) zostały połączone lub usunięte oraz zostały dodane nowe cechy: „Awanturniczość”, „Odosobnienie” i „Łamanie zasad”.
Cechy charakterystyczne
Dodano 15 nowych cech charakterystycznych, w tym „Ekstrawertyzm”, „Przygnębienie”, „Bibliofilstwo”, „Zależność emocjonalna”, „Zamiłowanie do sprawności fizycznej” oraz „Lenistwo”. Każdy Zoi może mieć maksymalnie dwie cechy charakterystyczne, które nie kolidują ze sobą.
※ W przypadku kontynuacji gry na istniejącym zapisanym pliku wszelkie usunięte cechy zostaną automatycznie zastąpione nowymi cechami oraz zostaną przypisane dwie losowe cechy charakterystyczne. Jeśli gracz będzie chciał je dostosować lub zmienić, może to zrobić ręcznie za pomocą cheatów.
※ Automatycznie konwertowane cechy w istniejących zapisanych plikach: Poszukiwanie rozrywki → Awanturniczość, Altruizm → Odosobnienie, Współpraca → Łamanie zasad
Ambicje
Ambicje nie są już przypisywane losowo. Od teraz gracze mogą wybierać ambicje samodzielnie podczas tworzenia Zoi, a Zoi będący NPC będą mieć ambicje pasujące do ich cech.
Pragnienia
Od teraz pragnienia będą pojawiać się w sposób bardziej zgodny z kontekstem, w zależności od wieku, relacji, sytuacji i cech każdego Zoi. Dodano ponad 140 nowych pragnień, a także 120 poprawionych pragnień opartych na cechach i cechach charakterystycznych Zoi.
Wizyty innych Zoi
Dziesięć nowych wydarzeń towarzyskich, takich jak randki w ciemno, nauka grupowa i kluby fitness, pozwala innym na odwiedzanie Twojego Zoi.
Wprowadzono nowe wydarzenie — włamanie — dodające element nieprzewidywalności do codziennej rozgrywki.
※ W przypadku niektórych powiązanych wydarzeń działanie może być zależne od rozmieszczenia obiektów w pobliżu drzwi. Podczas gry na własnoręcznie zbudowanej parceli upewnij się, że w pobliżu drzwi znajduje się wystarczająco dużo wolnej przestrzeni, aby interakcje działały prawidłowo.
Ulepszone emocje
Nazwa emocji „Wyciszenie” została zmieniona na „Spokój”.
Ulepszono przypisywanie emocji, które dotychczas ignorowało cechy lub preferencje Zoi.
Aktualizacja ekosystemu tłumu
Tłumy są teraz bardziej dynamiczne i mają nowe role, takie jak policjanci, złodzieje, personel sprzątający lub artyści.
Równowaga pomiędzy wagą ciała a mięśniami została dostosowana, a system tłumu został ulepszony, by postacie gromadziły się i poruszały wokół gracza w naturalny sposób.
※ Aktualizacje typów sylwetek postaci z tłumu będą działać tylko wtedy, gdy gra zostanie zaczęta jako „Nowa gra”.
Ulepszony system karmy
Interakcje karmy zostały połączone z ogólnymi interakcjami, a punkty karmy oraz ikony karmy zostały usunięte z opcji konwersacji.
Sekcja „Status karmy Zoi” została usunięta z Raportu karmy, a opcje dialogowe dotyczące karmy zostały usunięte z menu „Kontrola stanu miasta” w Zarządzaniu miastem.
Ze Sklepu Miau usunięto także dwa pączki związane z karmą.
Presja pożyczki
Od teraz będą przesyłane różne wiadomości tekstowe w zależności od liczby dni opóźnienia spłaty pożyczki.
Informacje o pożyczce mogą być ujawniane rodzinie, przyjaciołom lub znajomym Zoi i wpływać na relacje w zależności od statusu spłaty.
Dodano nowe wydarzenie typu rabbit hole, „Praca dodatkowa”, które daje możliwości dodatkowego zarobku w celu spłaty pożyczki.
Wczesna spłata pożyczki
Pożyczki można teraz spłacać natychmiast dzięki interakcjom na komputerze lub smartfonie.
144 nowe karty możliwości kariery w trybie rabbit hole
Dodano 144 nowe karty możliwości kariery w trybie rabbit hole dla ofert pracy w Dowon i Bliss Bay.
Ulepszenia związane z miastem i nieruchomościami
We wszystkich miastach (Dowon, Bliss Bay i Cahaya) dodano Dom pogrzebowy i kolumbarium.
Zaktualizowano istniejące nieruchomości mieszkalne oraz wstępnie zdefiniowane obiekty nieruchomości.
Niektóre drzwi zastąpiono nowymi podwójnymi modelami drzwi wprowadzonymi w październikowej aktualizacji.
Dodano lub przemieszczono niektóre zmywarki.
Ulepszono także nieruchomości publiczne i obiekty uliczne.
W salonikach klubowych w Dowon i Bliss Bay dodano stoły do bilarda oraz tory do gry w kręgle.
W Cahayi dodano nowe nieruchomości, takie jak Klub plażowy i Studio ślubne.
W miastach umieszczono nowe obiekty uliczne, w tym pitniki, sprzęt do ćwiczeń, parasole, wieże ratowników i kubły na śmieci.
※ Wraz z październikową aktualizacją zawartości i obiektów kompleksowo ulepszono wszystkie miasta i nieruchomości w celu poprawy ogólnej wygody rozgrywki. W przypadku gry przez opcję „Kontynuuj” aktualizacje można wprowadzić, korzystając z funkcji aktualizacji nieruchomości. Nieruchomości mieszkalne pozostaną niezmienione.
Prawdopodobieństwo śmierci Zoi spowodowanej klęskami żywiołowymi lub zmianami temperatury zostało zmniejszone
Początkowe środki na wprowadzkę zostały nieznacznie zwiększone przy rozpoczynaniu nowej gry
Do smartfona (P) dodano aplikację „Tryb fotograficzny”


Ta aktualizacja zwiększa głębię i realizm relacji oraz codziennych interakcji pomiędzy Zoi. Interakcje rodzinne zostały zdywersyfikowane, co umożliwia działania takie jak opieka nad noworodkiem lub wychowywanie dzieci. Nowe konwersacje pozwalają Zoi decydować, czy chcą mieszkać razem z partnerami, przyjaciółmi lub członkami rodziny czy osobno. Konwersacje z postaciami NPC wykonującymi różne zawody w mieście oraz rozszerzone interakcje ze specjalnymi NPC, na przykład osobami odbywającymi karę dożywocia w więzieniu, sprawiają, że sieci społeczne Zoi są szersze i bardziej dynamiczne.
Poprawki zachowań dotyczących godzin spożywania posiłków, niezależnych działań i korzystania z obiektów zapewniają bardziej naturalny i organiczny bieg codziennego życia.
Nowe funkcje
Nowe interakcje dla noworodków, małych dzieci i dzieci
Dodano nowe interakcje dla noworodków i małych dzieci, takie jak „Daj mleko modyfikowane”, „Daj smakołyk” i „Wykonuj ćwiczenia rozciągające dla dziecka”.
Od teraz są dostępne także nowe interakcje własne, takie jak „Ssij palec”, „Turlaj się” i „Puść bąka”.
Dodano także interakcje specyficzne dla dzieci, na przykład „Udziel nagany”.
Nowe interakcje z Zoi typu NPC
Teraz Zoi mogą rozmawiać z postaciami NPC odbywającymi karę dożywocia w więzieniu i korzystać z interakcji takich jak „Sprowokuj” lub „Wywołaj kłótnię”.
Dostępne są także rozmowy z postaciami NPC wykonującymi różne zawody, na przykład masażystami, doradcami finansowymi w banku czy instruktorami jogi.
Rozmowy „Poproś o wspólne zamieszkanie” i „Zasugeruj mieszkanie oddzielnie”
Nowe rozmowy pozwalają Zoi prosić partnerów, narzeczonych, przyjaciół lub dzieci o wspólne zamieszkanie. Odpowiedzi różnią się w zależności od poziomu relacji.
Zoi mogą odbywać rozmowy „Zasugeruj mieszkanie oddzielnie”, gdy mają niski poziom punktów relacji ze współlokatorami.
Interakcje „Pociesz” i „Uspokój”
Można je wykorzystywać dla Zoi czujących smutek lub wściekłość, by skrócić czas trwania ich negatywnych emocji.
Może się to udać lub nie, w zależności od poziomu retoryki Zoi.
Rozmowy i interakcje dla nastoletniego romansu
Dodano interakcje oparte na wspólnym działaniu oraz inne interakcje, w tym „Uczcie się razem w romantycznym nastroju”, „Daj słuchawkę”, „Daj żelka” i „Napisz sekretny list miłosny”.
Dodano interakcje dostępne tylko dla nastoletnich romansów, które można wykorzystać w kontakcie z eks lub rodzicami, w tym „Błagaj we łzach” i „Chwal się swoim związkiem”.
Interakcja „Zerwij zaręczyny”
Teraz gracze mogą używać interakcji „Zerwij zaręczyny” za pomocą wiadomości tekstowej, klikając innego Zoi i przechodząc do menu Smartfona.
Interakcje romantyczne
Dodano różne nowe interakcje romantyczne, w tym „Usiądź i pocałuj” lub „Usiądź i zrób masaż”.
Interakcje oparte na wspólnych działaniach, takie jak „Graj w kręgle” i „Graj razem w bilard”, będą trwać dłużej.
Dodano interakcję „Używaj smartfona podczas leżenia”, której można używać z sofą.
Dodano interakcję „Rzuć monetę”, której można używać z fontanną.
Ulepszone funkcje
Interakcje związane z posiłkami
Gdy Zoi samodzielnie zaspokaja głód, teraz wybiera i przygotowuje losowy przepis spośród dostępnych potraw.
Kliknięcie posiłku umożliwi interakcję „Spytaj, czy możesz zjeść” z innymi Zoi. Gracze mogą także korzystać z kuchenek mikrofalowych, by na szybko przygotowywać mac and cheese, chiński smażony makaron i inne szybkie dania.
Interakcje samodzielne
Zoi nie będą już spędzać nadmiernej ilości czasu przed komputerem, wykonując niezależne działania.
Teraz Zoi mogą wykonywać działania zaspokajające ich potrzeby podczas pływania i będą kontynuować rozmowy w grupie z innymi Zoi na podstawie relacji lub kontekstu.
Interakcje z obiektami
Teraz gracze mogą otwierać wiele parceli jednocześnie.
Wykonanie interakcji „Sprawdź stan konta” przy bankomacie spowoduje automatyczne otwarcie menu Budżet. Dodano także interakcje związane z klimatyzacją, które wywołują emocje podczas użytkowania.
Worki do siedzenia pozwolą teraz Zoi uzupełniać wskaźnik Energii.
Ulepszono animacje dla interakcji „Pij smoothie”.
Inni Zoi mogą jako pierwsi kontaktować się z Zoi wykonującymi działanie „Umów się na randkę online”.
Zoi mogą teraz otrzymywać wiadomości tekstowe od znajomych dotyczące ich kariery.
Przejdź do zaplanowanej lokalizacji wydarzenia
Dodano funkcję, która umożliwia Zoi automatyczną teleportację do miejsca docelowego podczas udawania się na zaplanowane wydarzenie. Funkcję tę można uruchomić w Opcje gry > Rozgrywka.
Skróty trybu budowania nieruchomości nienależących do gracza
Wybranie nieruchomości nienależącej do gracza z menu Edytowanie miasta (M) i wybranie przycisku „Edytuj nieruchomość” spowoduje automatyczne uruchomienie Trybu budowania.
Interakcje z trzymanym przedmiotem
Ulepszono problem, w którym trudno było kliknąć przedmiot trzymany przez Zoi. Teraz po wybraniu aktywnego Zoi pojawią się również opcje interakcji dla przedmiotu, który trzyma w ręku.
Torba
Od teraz można wybierać jednocześnie wiele przedmiotów z torby.
Żeby sprzedać przedmioty, nie trzeba ich już wyjmować z torby.
Pojazdy
Wybranie ikony koloru dla pojazdu spowoduje wyświetlanie podglądu pojazdu w wybranym kolorze.
Od teraz będzie wyświetlana wiadomość dotycząca wymogu wieku dla kupna pojazdu.
Własność obiektów
Własność nieruchomości zostanie automatycznie przełączona, gdy Zoi wyprowadzi się, umrze lub zmieni status gospodarstwa domowego.
Stoiska i plony będą teraz należeć do rodzin. Usunięto ustawienia własności jedzenia.
U Zoi, którzy ukończyli aktywności typu rabbit hole, potrzeby będą utrzymywane na odpowiednich poziomach.
Wchodzenie do basenów i wychodzenie z nich za pomocą klawiszy WASD nie będzie już możliwe.
Długość życia dla Zoi zaczynających jako seniorzy została dostosowana, dzięki czemu nie będą oni umierać zbyt szybko.
Od teraz będzie wyświetlany pozostały czas odbywania kary więzienia.
Aktualnie posiadane narzędzie najwyższego stopnia będzie domyślnie wybierane w przypadku łowienia ryb lub górnictwa.
Kontury obiektów, z którymi nie ma możliwości interakcji, nie będą już wyświetlane.
Od teraz Zoi mogą używać Wyjścia awaryjnego podczas pływania łodziami i jazdy samochodami.
Animacje rąk Zoi zostały dopracowane, by wydawały się bardziej naturalne.
Ulepszono jakość filmów stworzonych za pomocą opcji Stwórz emotikon AI.


Październikowa aktualizacja wprowadza do gry szereg nowych ubiorów o tematyce halloweenowej.
Dodaje także nowe przedmioty i akcesoria do makijażu, pozwalając graczom na pokazanie swojej upiornej strony w samą porę na Halloween!
100 nowych przedmiotów
Zoi Męski / Szablony Twarzy: 4 przedmioty
Włosy / Owłosienie Twarzy: 6 przedmiotów
Brwi / Rzęsy: 6 przedmiotów
Cechy Twarzy: 3 przedmioty
Makijaż: 44 przedmioty
Akcesoria: 37 przedmiotów
38 nowych możliwych do odblokowania przedmiotów halloweenowych
Zestawy (Komplety): 4 przedmioty
Buty: 1 przedmiot
Skarpety / Pończochy: 1 przedmiot
Akcesoria: 4 przedmioty
Inne: 28 przedmiotów (zawiera Dynie-Lampiony)
※ Możliwe do odblokowania halloweenowe przedmioty można uzyskać poprzez uczestnictwo w wydarzeniach na Canvas.
Nowe funkcje
Dodanie funkcji szablonów makijażu
Zapis możliwy po przejściu do Twarz — Makijaż — Szablony makijażu
Dodanie dwóch tanecznych emotikonów w Trybie personalizacji postaci i Trybie fotograficznym
5 nowych typów dla każdego: Zoi męski, Zoi żeński i Zoi-dziecko
Zawiera Pozycję Tańca Halloween, Rozłożone Ramiona, Siedzenie z Podparciem Brody i inne.
Dodanie jednego tła dla halloweenowego studia tematycznego
Dodanie opcji wyboru losowych elementów dla wszystkich personalizowanych kategorii
Dodanie przycisku Edytuj wygląd do HUD
Ulepszone funkcje
Sekcja Moje tekstury będą wyświetlać jedynie tekstury stworzone na aktualnym urządzeniu gracza


120 nowych przedmiotów
Sypialnia: 5 przedmiotów
Salon: 5 przedmiotów
Łazienka: 1 przedmiot
Na zewnątrz: 4 przedmioty
Wydarzenia towarzyskie: 17 przedmiotów
Budowanie: 25 przedmiotów
Materiały: 27 przedmiotów
Efekty specjalne: 34 przedmioty
Podstawowe przedmioty halloweenowe: 1 przedmiot
Inne: 1 przedmiot
58 nowe możliwe do odblokowania przedmioty halloweenowe
Salon: 15 przedmiotów
Ogólne: 39 przedmiotów
Na zewnątrz: 4 przedmioty
※ Możliwe do odblokowania halloweenowe przedmioty można uzyskać poprzez uczestnictwo w wydarzeniach Cukierek albo psikus w grze.
Nowe funkcje
Dodanie nowej kategorii dla podwójnych drzwi (w tym małe i średnie podwójne drzwi)
Dodanie około 30 nowych efektów specjalnych (w tym ogień, dym i efekty świetlne)
Można je umieścić, przechodząc do Tryb budowania — Meble — Efekty specjalne
Efekty specjalne można personalizować za pomocą opcji Edytuj kolor i materiał
※ Użycie wielu efektów specjalnych jednocześnie może obniżyć wydajność gry.
Inteligentne przyciąganie
Naciśnięcie [X] podczas umieszczania przedmiotu umożliwi przyciągnięcie go do innych obiektów
Budowa AI (funkcja eksperymentalna)
Tej opcji można użyć, klikając przycisk Budowa AI w Tryb budowania — Szablony budowania
Wygeneruj automatycznie budynek, określając liczbę pokoi i wprowadzając opis
※ Budowy AI nie można stosować w poniższych przypadkach.
1. Systemy niespełniające następujących wymagań
NVIDIA: RTX z serii 3000 lub wyższej, 8 GB VRAM lub więcej
Włączenie planowania przyspieszenia GPU w systemie Windows może umożliwić większą wydajność.
AMD: RX z serii 6000 lub wyższej, 12 GB VRAM lub więcej
2. Nieruchomości z elementami zewnętrznymi
3. Nieruchomości publiczne, ulice i studio tematyczne
Ulepszone funkcje
Dachy mogą się teraz nakładać na siebie
Nieruchomości, których nie można użyć do budowania, będą teraz oznaczone czerwoną siatką
Będą wyświetlane wskazówki dotyczące umieszczania ścian
Można je włączyć lub wyłączyć, przechodząc do Opcje gry — Kontrola — Tryb budowania — Wskazówki ścian
Ikony nad głowami oznaczające role
Ikony oznaczające wydarzenia towarzyskie będą pojawiać się dla Zoi uczestniczących w trwających wydarzeniach
Ikony oznaczające wykonywany zawód będą pojawiać się dla Zoi przebywających w pracy
Ikony oznaczające odwiedzających będą pojawiać się dla Zoi odwiedzających Twoją nieruchomość
HUD pragnień
Wprowadzono zmiany w designie HUD w celu zapewnienia lepszej widoczności
Aplikacja Budżet
Otwarcie aplikacji Budżet za pomocą telefonu [P] spowoduje wyświetlenie łącznego majątku Twojej aktualnej rodziny
Zmiany w ikonie wydarzeń towarzyskich
Usunięto balon z ikony wydarzeń towarzyskich, by lepiej oddać inne wydarzenia, w tym pogrzeby
Wyskakujące wiadomości dotyczące interakcji Dostarcz towary
Podczas wykonywania interakcji „Dostarcz towary” będą pokazywane nazwy i miniaturki sprzedawanych przedmiotów
Prowadzenie pojazdu
Od teraz podczas prowadzenia pojazdu będzie wyświetlany prędkościomierz
Ulepszone sterowanie
Poruszanie się po interakcjach: [WASD] lub [←↑↓→]
Obracanie kamery: [←↑↓→]
Zmiana fokusu kamery (Widok znad ramienia): [X + ←/→]
Ruch w pionie: [MMB] (kliknij i przeciągnij)
Skróty dotyczące interfejsu użytkownika
Ukryj interfejs użytkownika — [U]
Interakcje własne (Wybierz Zoi) — [C]
Skróty HUD: Torba [B], Rodzinny dziennik kolekcji [K], Potrzeby [N], Edytuj harmonogram [L], Przewodnik Psykota [F1]
Przewodnik po skrótach
Menu gry (Esc) — Przewodnik po skrótach
Ustawienia osi kamery oparte na schemacie sterowania
Można ustawić, przechodząc do Opcje gry — Kontrola — Kamera
Usprawnienie działań gadżetów w Trybie personalizacji postaci i Trybie budowania
Ogólne
Naciśnięcie klawisza [Shift] po kliknięciu osi skalowania spowoduje włączenie skalowania jednolitego
Dodanie najważniejszych wytycznych dla każdego gadżetu
Tryb personalizacji postaci
Kliknięcie osi skalowania spowoduje włączenie skalowania niejednolitego
Naciśnięcie klawisza [Shift] po kliknięciu osi obrotu umożliwia obrót z przyciąganiem
Budowanie
Zmiana domyślnych ustawień dla skalowania na skalowanie z przyciąganiem
Naciśnięcie klawisza [Alt] po kliknięciu osi skalowania spowoduje włączenie skalowania precyzyjnego
※ Wprowadzono nowe cheaty oraz zmiany w istniejących cheatach. Aby uzyskać więcej informacji, należy sprawdzić stronę Cheaty. (link)
Dodano cheat umożliwiający edycję cech i cech charakterystycznych: setTrait [ID Zoi] [ID Cecha] [ID Cecha charakterystyczna] [ID Cecha charakterystyczna]
Można stosować ze wszystkimi 18 cechami i 15 cechami charakterystycznymi
※ Niezgodne cechy charakterystyczne ujęte w tym samym wpisie cheatu nie zostaną zastosowane
Dodano cheat odblokowujący przedmioty do budowania DEV: ShowUserDevCategory [true/false]
Włączenie tego cheatu pozwala na pojawienie się kategorii DEV w Tryb budowania — Meble
※ Przedmioty DEV zostaną wyłączone z zapisanych ustawień początkowych pokojów i nieruchomości.
Dodano cheat dla przedmiotów powiązanych z dyniami: addItemToBag [ID obiektu] [liczba]
Można stosować ze wszystkimi 9 przedmiotami i potrawami powiązanymi z dyniami
Dodano cheat dla monet kurortu: AddResortCoin
Dodano nową kategorię dla przedmiotów do makijażu
Dodano stronę z wydarzeniami o tematyce halloweenowej
W postach Canvas będą wyświetlane informacje dotyczące modów użytych do tworzenia elementów
Polecane tworzone elementy teraz będą pojawiać się na dole strony ze szczegółami tworzonego elementu
Komentarze z linkami do tworzonych elementów w Canvas lub profili będą teraz wyświetlać podglądy podlinkowanych treści
Wyszukiwanie lub ustawianie filtrów dla tworzonych elementów spowoduje wyświetlenie liczby wyników wyszukiwania
Mody
Tryb personalizacji postaci
Dodano kreator dla personalizacji włosów i skóry, który pozwala graczom na łatwe tworzenie materiałów skóry
Zaktualizowano edytor maskowania w kreatorze personalizacji postaci
Budowanie
Dodano kreator dla drzwi, ogrodzeń, filarów i okien
Dodano ustawienia przezroczystości dla obiektów
Lokalizacja
Dodano wsparcie dla modów tłumaczeń
Dodano kreator tłumaczeń, który pozwala graczom na edytowanie i testowanie tłumaczeń
Wybranie opcji Podgląd tłumaczeń podczas gry spowoduje automatyczne wyświetlenie wszystkich tłumaczeń
Przeglądarka modów inZOI
Subskrybowane przez graczy mody CurseForge zostaną automatycznie zainstalowane przy uruchamianiu gry
Wszystkie lokalne mody znajdujące się w głównym folderze gry zostaną wykryte przez grę
ModKit
Dodano tutoriale ModKit dla UE5
Dodano funkcje ulepszające ModKit
Podwójne kliknięcie projektu modu spowoduje automatyczne podświetlenie folderu projektu w Przeglądarce modów
Podwójne kliknięcie wybranego elementu automatycznie umożliwi edytowanie go
Mody zawarte w tworzonych elementach w Canvas zostaną automatycznie pobrane przy pobieraniu zawierających je tworzonych elementów
Muzyka
Zaktualizowano muzykę w lobby na Halloween
Dodano muzykę o tematyce Halloween wygenerowaną przez AI dla głośników
Zoptymalizowano ogólną wydajność grafiki w celu poprawy stabilności częstotliwości klatek i prędkości ładowania.
Naprawiono problemy z pamięcią podręczną PSO i zoptymalizowanymi opcjami dla materiałów
Dodanie opcji Nanite
Funkcje Nanite zostaną automatycznie wyłączone na urządzeniach z kartami graficznymi niższej klasy
Można je ustawiać, przechodząc do Opcje gry > Grafika > Nanite
Dodano wsparcie dla urządzeń z częstotliwością próbkowania 200 kHz i wyższą
Naprawiono problem, w którym gałki oczne Zoi przenikały przez powieki lub rzęsy wydawały się oddzielone podczas snu
Naprawiono problem, w którym obiekty ryb czasami pojawiały się unoszące w powietrzu
Naprawiono problem, który umożliwiał podróżowanie między miastami w szlafroku spa z ośrodka wypoczynkowego
Naprawiono problem, w którym animacja Zoi mężczyzny wyglądała nienaturalnie podczas jazdy na tylnym siedzeniu skutera
Naprawiono nachodzące na siebie lub nienaturalne ruchy podczas interakcji z dziećmi, takich jak trzymanie niemowlęcia
Naprawiono problem, w którym funkcja „Powrót na ostatnią parcelę” nie działała prawidłowo
Naprawiono problem, w którym kary były nakładane nawet po wypuszczeniu chronionego gatunku ryby
Naprawiono problem, który uniemożliwiał ukończenie aspiracji „Chcę grillować na świeżym powietrzu”
Naprawiono problem, w którym opcja „Darowizna” była niedostępna w bankomatach, uniemożliwiając ukończenie ambicji „Wkład w społeczność”
Naprawiono problem, który pozwalał umieszczać zepsute ryby w akwariach
Naprawiono problem, w którym nie wyświetlał się czas pozostały do zepsucia ryb
Naprawiono problem, w którym gotowanie z użyciem dużych pomidorów zużywało składniki bez postępu w akcji gotowania
Naprawiono problem, który uniemożliwiał przechowywanie składników w lodówce „Cool Tank”
Naprawiono problem, w którym aktywacja Smart Zoi nadpisywała istniejące harmonogramy tymi generowanymi automatycznie
Naprawiono problem, w którym Zoi nastolatkowie mogli być mianowani prezesami Adam Entertainment
Naprawiono problem, w którym po wczytaniu zapisu relacje małżeńskie zmieniały się na „Krewny”
Naprawiono problem, w którym Zoi nastolatkowie pojawiali się w tłumie jako policjanci lub sprzątacze
Naprawiono problem, który uniemożliwiał poprawne uruchomienie interakcji „Poród” w wodzie
Naprawiono problem, w którym emocja „Podekscytowany” utrzymywała się po śmierci narzeczonego/narzeczonej
Naprawiono problem, w którym duch Zoi nie rozpoznawał swojego małżonka z życia
Naprawiono problem, w którym relacja zaręczynowa nie była usuwana po śmierci narzeczonego/narzeczonej, uniemożliwiając nowe oświadczyny
Naprawiono problem, w którym aspiracje związane z zauroczeniem były kierowane do członków rodziny
Naprawiono problem, w którym sprzątanie jedzenia usuwało również niezniszczone dania
Naprawiono problem, w którym aspiracje dotyczące określonych potraw lub książek były błędnie zaliczane przez inne typy
Naprawiono problem, w którym jednocześnie pojawiały się dymki myśli dla wielu Zoi
Naprawiono problem, w którym po dwóch podróżach między miastami powrót do pierwszego miasta umieszczał Zoi w nieprawidłowej lokalizacji
Naprawiono problem, który pozwalał innemu członkowi rodziny na podróż między miastami podczas aktywnego kredytu hipotecznego
Naprawiono problem, w którym Zoi mógł zostać trafiony piorunem w pomieszczeniu pod dachem
Naprawiono problem, w którym interakcja „Stań w deszczu” była dostępna wewnątrz budynków
Naprawiono problem, w którym ramiona dorosłych Zoi mężczyzn skręcały się nienaturalnie podczas sterowania niektórymi łodziami
Naprawiono problem, w którym opcja „Zejdź na ląd” umożliwiała wejście do niedostępnych obszarów z łodzi
Naprawiono problem, w którym Zoi dzieci unosili się w powietrzu podczas wykonywania interakcji „Zbadaj podejrzane miejsce” na łodzi
Naprawiono problem, w którym pasażerowie nie mogli zmieniać miejsc w starym motorowodnym skuterze wodnym
Naprawiono problem, w którym niektóre siedzenia pasażerów w starym skuterze wodnym nie były prawidłowo podświetlane
Naprawiono problem, w którym łodzi „Hydrojet” brakowało obiektów oświetlenia
Naprawiono problem, który uniemożliwiał wybór ryb w akwariach
Naprawiono problem, w którym ryby wchodziły pionowo podczas interakcji „Dodaj rybę”
Naprawiono problem, w którym pozycja chwytu podczas łowienia była nieprawidłowa
Naprawiono problem, w którym Zoi czasami zapadali się w pufy na pokładach
Naprawiono problem, w którym po wygraniu losowania nie pojawiał się dymek dialogowy
Naprawiono problem, w którym Zoi zatrzymywali się na światłach drogowych podczas podróży do Akademii Duchowej Dowon
Naprawiono problem, w którym harmonogram wyświetlany w wiadomościach różnił się od ustawionego przy zapisie na lekcje pływania
Naprawiono problem, w którym portrety dzieci w oknie adopcji czasami pokazywały tylko dolną część ciała
Naprawiono problem, w którym Zoi ukryci za ścianami lub sufitami nie mogli zostać wybrani po użyciu funkcji awaryjnej ucieczki
Naprawiono problem, w którym Zoi w rzadkich przypadkach tracili kontrolę nad pojazdami po wczytaniu zapisu
Naprawiono problem, w którym niektóre funkcje związane z pojazdami pozostawały aktywne podczas ulewy
Naprawiono problem, który umożliwiał używanie pojazdów w więzieniach
Naprawiono problem, w którym niektóre pojazdy poruszały się z otwartymi drzwiami
Naprawiono problem, w którym Zoi zmarli w wyniku kolizji pojazdów znikali zbyt szybko
Naprawiono problem, w którym trzęsienie kamery wyglądało nienaturalnie, gdy pojazdy uderzały w ściany lub obiekty
Naprawiono problem, w którym samochody poruszały się nienaturalnie przy zmianie pasa ruchu na mapie
Naprawiono problem, w którym Zoi nadal chodzili po wejściu do basenu
Poprawiono literówkę w nazwie znaku na wyspie Cahaya Resort Island
Naprawiono problem, w którym kosze na śmieci przy automatach w Cahaya Water Villas nie działały
Naprawiono problem, w którym karty personelu w ośrodku Sri Lestari Resort nie wyświetlały tytułu stanowiska
Naprawiono problem, w którym instruktor NPC Suara Dalam medytował w nieprawidłowej lokalizacji
Naprawiono problem, w którym rybacy NPC na Cahaya byli zwróceni w złą stronę podczas łowienia
Naprawiono problem, w którym podczas interakcji „Rozmawiaj” głos kobiecego Zoi był czasami zastępowany głosem dziecka
Naprawiono problem, w którym interakcja „Surfuj po falach” nie pojawiała się w Cahaya
Naprawiono problem, w którym dialogi z wydarzeń towarzyskich pojawiały się podczas ślubów
Naprawiono problem, w którym emocja „Dyskomfort” utrzymywała się po zmianie pieluchy dziecka
Naprawiono problem, w którym emocje po zerwaniu zaręczyn nie były prawidłowo wyświetlane
Naprawiono problem, w którym wcześniejsze stany emocjonalne pojawiały się chwilowo podczas zmiany emocji
Naprawiono problem, w którym NPC w sklepach z używanymi przedmiotami wielokrotnie powtarzali początkowy dialog sprzedażowy
Naprawiono problem, w którym pojawiał się komunikat o zakończeniu dostawy, mimo że nie została ona ukończona
Naprawiono problem, w którym niepoprawne ikony dymków myśli pojawiały się podczas interakcji
Naprawiono problem, w którym interakcja „Przejdź razem alejką ślubną” czasami nie działała
Naprawiono problem, w którym interakcja „Gotuj” na parcelach publicznych pobierała środki, ale nie kontynuowała gotowania
Naprawiono problem, w którym niepoprawne ikony pojawiały się w niektórych kategoriach rozmów
Naprawiono problem, w którym obiekty świetlne na łodziach nie były interaktywne
Naprawiono problem, w którym interakcja „Opalaj się na pokładzie” pojawiała się w nieprawidłowych miejscach na skuterach wodnych
Naprawiono problem, w którym podpowiedzi (tooltips) nie pojawiały się po najechaniu na wyszarzone interakcje
Naprawiono problem, w którym interakcja „Zapytaj o produkt” nie działała poprawnie z pobliskimi NPC
Naprawiono problem, w którym kategoria fryzur „Krótkie” dla mężczyzn była zduplikowana
Naprawiono problem, w którym zastosowanie presetów pobranych z Canvas w oknie personalizacji zmieniało płeć Zoi
Naprawiono problem, w którym podczas przesyłania z okna zapisu presetu Zoi twórca oryginału był wyświetlany jako „inZOI”
Naprawiono problem, w którym obiekty dekoracyjne na stołach były odwrócone po wczytaniu plików z obiektami 3D
Naprawiono problem, w którym obiekty umieszczone na tarasach Cahaya „Air Asri House” i „Bumi Indah House” nie mogły być zaznaczone
Naprawiono problem, w którym obrócone meble traciły orientację po wczytaniu zapisu
Naprawiono problem, w którym przyciski zmiany piętra nie działały poprawnie przy umieszczaniu presetów parceli
Naprawiono problem, w którym podgląd ścian był wyświetlany na nieprawidłowej wysokości, uniemożliwiając umieszczanie elementów na wyższych piętrach
Naprawiono problem, w którym usuwanie pomieszczeń przenosiło meble do magazynu zamiast je sprzedawać
Naprawiono problem, w którym płytki „Moja tekstura” nie stosowały funkcji odbicia pionowego/poziomego
Naprawiono problem, w którym niektóre schody nie pozwalały na przejście między piętrami
Naprawiono problem, w którym ceny basenów nie były uwzględniane w łącznej cenie parceli
Naprawiono problem, w którym wyburzanie parceli zwracało więcej środków, niż wynosiła jej rzeczywista wartość
Naprawiono problem, w którym szacowane ceny umieszczenia nie znikały, gdy budowa basenu nie powiodła się z powodu braku funduszy
Naprawiono problem, w którym zlewy nakładały się na dolne szafki
Naprawiono problem, w którym pojawiały się ikony blokady przy instalacji drzwi na własnych parcelach mieszkalnych
Naprawiono problem, w którym pozycje uchwytów w podwójnych drzwiach „Natural Wood Shutter” różniły się po obu stronach
Naprawiono problem, w którym dekoracyjne płoty z cegły mogły nachodzić na inne typy ogrodzeń
Naprawiono problem, w którym kategorie stopni i podstopni były wyświetlane nieprawidłowo podczas edycji schodów
Naprawiono problem, w którym stopnie poręczy pojawiały się po umieszczeniu pojedynczej poręczy w pomieszczeniu
Naprawiono problem, w którym pałeczki pozostawały widoczne po wejściu w tryb budowy podczas posiłku
Naprawiono problem, w którym okna wyskakujące pojawiały się w nieprawidłowych pozycjach po przeniesieniu interfejsu potrzeb i wczytaniu zapisu gry
Naprawiono problem, w którym niektóre ikony w kategorii „Konflikt” w relacjach romantycznych nie pojawiały się
Naprawiono problem, w którym wewnętrzny interfejs dymków myśli nie był wyświetlany podczas rozmów
Naprawiono problem, w którym niektóre mody powodowały spadki wydajności w lobby
Naprawiono problem, w którym narzędzie do importu zasobów w przeglądarce treści importowało dane do niezaznaczonych folderów, jeśli nie użyto prawego przycisku myszy
Naprawiono problem, w którym niektóre wartości regionów ciała nie mogły być używane w trybie modyfikacji stroju
Naprawiono problem, w którym tekst w komunikatach popup był ucinany, gdy wiele modów zostało automatycznie wyłączonych
Naprawiono problem, w którym niegrywalne lokalne mody pojawiały się na liście przeglądarki modów
Naprawiono problem, w którym edycja danych za pomocą kreatora Mod Kit powodowała błędy podczas przetwarzania danych patcha
Naprawiono problem, w którym interakcja z niemowlętami była błędnie opisana jako „Potrząśnij nim”
Nasz zespół deweloperski nadal koncentruje się na stabilności gry i rozwoju zawartości, jednocześnie radząc sobie ze złożonością, jaką niesie ze sobą głęboka symulacja życia.
W trakcie prac dodaliśmy liczne nowe funkcje i treści, jednocześnie ulepszając istniejące systemy.
Dokładamy wszelkich starań, aby utrzymać kompatybilność wsteczną, tak aby gracze mogli bez problemu wczytywać swoje wcześniejsze zapisy gry. Jednak ze względu na złożoność systemów trudno jest przetestować wszystkie możliwe sytuacje, co może prowadzić do nieprzewidzianych błędów i niedogodności.
Jeśli Twój obecny zapis gry nie działa prawidłowo, zrób kopię zapasową swojego pliku zapisu i poczekaj na naprawę problemu przed wznowieniem rozgrywki.
Przepraszamy za wszelkie niedogodności i będziemy nadal pracować, aby zapewnić bardziej stabilne doświadczenie rozgrywki.
Jeśli odkryjesz jakiekolwiek problemy lub błędy podczas rozgrywki, prosimy o zgłaszanie ich na stronie Zgłaszanie błędów na oficjalnym Forum inZOI.
Twoja opinia bardzo pomaga nam ulepszać grę.