Kjun's Letter

2025.07.18

List od Kjuna: zmiany w oparciu o opinie graczy i uruchomienie kanału na pomysły

Cześć, Twórcy! 

Z tej strony Kjun.


Od ostatnich kilku dni w Korei panują ekstremalne upały. Temperatury zbliżają się do 40°C, więc nasz zespół więcej czasu spędza w klimatyzowanych pomieszczeniach, pracując nad inZOI. Jak tam lato u Was?


Na początek porozmawiajmy o aktualizacji Cahaya.

Gdy ogłosiliśmy aktualizację, otrzymaliśmy od Was mnóstwo entuzjastycznych reakcji i oczekiwań. Wasze wsparcie to dla nas ogromna motywacja, ale też przypomnienie o naszej odpowiedzialności wobec społeczności.

Cahaya jest głównym przedmiotem naszego zainteresowania w sierpniowej aktualizacji, ale pracujemy też nad poprawkami symulacji w odpowiedzi na opinie graczy. Oto dwie kwestie, na których się skupiamy.


1. Unikatowe osobowości i zachowania Zoi

 Wielu graczy zwróciło uwagę na brak wyjątkowych zachowań i cech pośród Zoi. Aby zmierzyć się z tym problemem, wprowadzamy szereg poprawek, które sprawią, że osobowość i preferencje każdego Zoi będą bardziej wyraziste.

2. Cele Zoi i przewodniki

 Część graczy przekazała nam, że mają trudności ze znalezieniem następnego celu w grze, głównie dlatego, że kluczowe informacje związane z celami Zoi są ukryte w interfejsie użytkownika. Przekazaliście nam też, że brak satysfakcjonujących nagród sprawia, że ich realizacja wydaje się mało atrakcyjna. inZOI ma zachęcać do różnych stylów rozgrywki, ale pracujemy nad tym, aby zasadniczy cykl gry był bardziej zrozumiały i angażujący.

Chcę też opowiedzieć nieco o koncepcji Cahayi i powiązanej rozgrywce, ponieważ wielu graczy to ciekawi.

Cahaya to wyspiarskie wytchnienie. Aby się tam dostać, gracze będą mogli wybrać się na krótkie wycieczki z Dowon lub Bliss Bay. Każdy z nas ma takie chwile, że chce uciec od monotonii codziennego życia. Cahaya ma dawać możliwość takiej ucieczki na spokojne wakacje, podczas których gracze mogą się zrelaksować.

Aktualizacja wprowadzi też pływanie, czyli niezbędną aktywność wakacyjną. Mamy nadzieję, że dzięki temu rozgrywka w Cahayi będzie jeszcze bardziej wciągająca i odprężająca.

Wiemy, że dodawanie nowej zawartości jest równie ważne, co dopracowywanie istniejącej rozgrywki, dlatego nasz zespół pracuje bardzo ciężko. Nie naprawimy wszystkiego od razu, ale chcemy wprowadzać ciągłe poprawki, aby dać naszym Twórcom doświadczenia, których pragną.


Aby bezpośrednio komunikować się z graczami, uruchomiliśmy na Discordzie nowy na pomysły.


W przeciwieństwie do listu Kjuna, który jest nieco jednostronny, kanał na pomysły zapewni przestrzeń do interaktywnej komunikacji w zakresie rozwoju gry. Mamy nadzieję, że dzięki Waszym opiniom gra stanie się jeszcze lepsza.


Listy Kjuna nie będą już publikowane regularnie, a raczej wtedy, gdy nasz zespół będzie miał coś do przekazania Wam wszystkim. Możecie jednak dzielić się swoimi przemyśleniami i sugestiami w dowolnej chwili na kanale Brainstorm.

Ostatnio jest bardzo gorąco, więc dbajcie o siebie.

Niebawem przekażę Wam kolejne informacje!


Dziękuję.

Kjun