Udostępnij najnowsze informacje o inZOI swoim znajomym!
2026.06.19
◆ Informacje o aktualizacji
◽️ Planowana data łatki: 19 czerwca 2026
◽️ Wersja gry:
Windows PC Steam : 20260618.13287.W
Mac Steam : 20260618.13288.M
Mac App Store : 5.4.65 (0.296.45) / 20260618.13298.M
[Szkoła średnia]

Dodano aktywną rozgrywkę w szkole średniej.
Dodano parcele szkolne dla Dowon, Bliss Bay i Cahaya.
Nastoletnie Zois mogą zapisywać się jako uczniowie i uczęszczać do tej samej szkoły średniej aż do jej ukończenia jako młodzi dorośli.
Każda aktywna szkoła średnia ma ograniczoną liczbę miejsc dla uczniów. Gdy jest pełna, niektóre Zois będą zamiast tego uczęszczać do szkoły poza aktywną rozgrywką.
Aby przenieść konkretnego Zoi do aktywnej szkoły, możesz złożyć prośbę o przeniesienie w aplikacji szkolnej. Możesz wybrać szkołę, do której nastąpi przeniesienie, a wcześniej zdobyte oceny zostaną zachowane.
Ze względu na zmiany w działce szkolnej dzieła pobrane z Canvas, które zostały zbudowane na poprzedniej działce, mogą nie być zgodne z nową działką szkolną.
Aktywności szkolne można zarządzać za pomocą dedykowanej aplikacji w telefonie.
Uczniowie uczestniczą w zajęciach według ustalonego planu lekcji, obejmujących nauki przyrodnicze, sztukę, umiejętności, wychowanie fizyczne oraz zajęcia ogólne.
Uczniowie piszą testy w każdy czwartek, a ich ogólne oceny są wystawiane na podstawie wyników oraz ogólnego zachowania na zajęciach.
Uczniowie mogą otrzymać ostrzeżenia, a nawet zostać usunięci ze szkoły, jeśli mają słabe oceny.
Uczniowie mogą wchodzić w różne interakcje z innymi uczniami i nauczycielami.
Uczniowie otrzymują przydzieloną szafkę, gdy trafiają do szkoły.
Uczniowie mogą zjeść lunch w szkolnej stołówce, odbierając jedzenie od pracownika lub nakładając je sobie samodzielnie.

Uczniowie mogą dołączać do różnych szkolnych klubów, aby brać udział w zajęciach pozalekcyjnych, takich jak gotowanie, Sprawność fizyczna, cheerleading i programowanie.
Każdy klub szkolny ma inne wymagania dotyczące umiejętności potrzebnych do dołączenia.

Uczniowie mogą wziąć udział w balu maturalnym, prosząc innego Zoi, aby został ich partnerem na bal, lub zostawiając prośbę o wspólny udział w jego szafce.
Król i królowa balu są wybierani w głosowaniu.
Po balu uczniowie mogą otrzymać zaproszenia na różne afterparty, zależnie od swoich relacji
Uczniowie biorą udział w ceremonii ukończenia szkoły po zrealizowaniu całego programu nauczania.
[Biznes]
Dodano biznes sklepu odzieżowego.
Na terenie nieruchomości można ustawiać manekiny, aby sprzedawać innym Zois wybrane kombinacje strojów.
Dodano 7 nowych elementów stroju, które są dostępne wyłącznie w sklepie odzieżowym.
Wprowadzono następujące zmiany w biznesie salonu fryzjerskiego.
Kolory włosów są zachowywane przy zmianie fryzury.
W przypadku nieudanego strzyżenia można poprosić o zwrot kosztów.
Lista fryzur dla dzieci odpowiada tej z trybu Stwórz Zoi.
Dodano 3 nowe fryzury, które są dostępne wyłącznie w salonie fryzjerskim.
[Pojazd]
Pojazdem należącym do Zoi mogą kierować członkowie rodziny.
Podczas jazdy można wykonać manewr zawracania.
Ulepszono symulację ruchu samochodowego.
[Mapa]
Minimapy można używać jak nawigacji GPS podczas przemieszczania się do wyznaczonego celu.
Minimapa i pełna mapa wyświetlają aktualny kierunek, w którym zwrócony jest Zoi.
Minimapę można ustawić tak, aby obracała się zgodnie z kierunkiem, w którym zwrócony jest Zoi, zmieniając ustawienia w [Opcje gry > Sterowanie > Ustawienia interfejsu].
[Inne]
Misje kariery i misje wydarzeń towarzyskich można przeglądać w tym samym oknie.
Zois NPC mają teraz bardziej zróżnicowany wygląd.
Symbole świąt pojawiają się teraz w edytorze harmonogramu.
[Tryb widoku pierwszoosobowego]
Eksperymentalny widok kamery z perspektywy pierwszej osoby można ustawić, wpisując kod "FirstPersonMode true", a następnie naciskając [Tab].
[Menu kołowe]
Menu kołowe można włączać i wyłączać, naciskając ['].
Naciśnięcie [Tab] w menu kołowym umożliwia dostosowanie przycisków menu kołowego.
[Zaawansowany tryb jazdy]
Zaawansowany tryb jazdy dodano jako funkcję eksperymentalną.
Włączenie zaawansowanego trybu jazdy usprawnia sterowanie pojazdem, w tym hamulcem ręcznym, przechyłem nadwozia, zawieszeniem, stabilizacją przechyłu i kontrolą stanu w powietrzu podczas jazdy samochodami, motocyklami i hulajnogami.
※ "Tryb aktywny" jest obecnie w fazie tworzenia, obejmującej finalizację sterowania i planowanie powiązanej zawartości, i nie zostanie uwzględniony w tej aktualizacji.
[Interakcja]
Symulacja ragdoll została zastosowana w wypadkach samochodowych i innych przypadkach kolizji.
Podczas siedzenia lub leżenia na sofie albo łóżku wykonywanie nowych interakcji na tym samym obiekcie nie wymaga, aby Zoi z niego wstawał.
Zoi mogą siadać na krzesłach z obu stron.
Połączenia przychodzące pojawiają się na smartfonie zamiast w osobnym oknie podręcznym.
Obiekty można umieszczać na stołach nawet podczas siedzenia.
Wytwarzanie jest możliwe na wszystkich stołach.
Przebieranie się w piżamę odbywa się teraz przy szafie znajdującej się najbliżej łóżka.
Picie zbyt dużej ilości kawy może negatywnie wpłynąć na Zoi.
Aby uniknąć tego efektu, można pić kawę bezkofeinową.
Dorosłe Zois o dziecinnych cechach mogą wchodzić w interakcje z przedmiotami stworzonymi dla dzieci.
[Romans]
Zois mogą trzymać się za ręce z partnerami romantycznymi i członkami rodziny.
Dodano cechy rozwiązłości i stałości w uczuciach, które pozwalają na skrajne zachowania romantyczne.
Przyłapanie na zdradzaniu partnera romantycznego sprawia, że wynik romansu obu Zois znacząco spada, a partner romantyczny podchodzi do zdradzającego Zoi.
Zdradzający Zoi może spróbować wybrnąć rozmową, aby odzyskać część utraconego wyniku.
[Niemowlę]
Dodano nowe cechy dla niemowląt, aby poszerzyć różnorodność ich zachowań.
Wartości rozwinięte w okresie niemowlęcym mogą sprawić, że Zoi odziedziczy pasujące cechy.
Interakcje z rodzicami mogą wpływać na to, jakie wartości rozwijają się u dorastających niemowląt.
Niemowlęta mogą zachorować, co sprawia, że rodzice zaczynają się martwić.
Niemowlęta można umieszczać w większej liczbie miejsc poza domem.
Dodano krzesełka do karmienia i jedzenie dla niemowląt, aby umożliwić nowe interakcje związane z karmieniem niemowląt.
Dodano 8 nowych interakcji dla niemowląt umieszczonych w krzesełku do karmienia.
Zois mogą się poślizgnąć i upaść, gdy wejdą w mocz niemowlęcia.
[Inne]
Ulepszono automatyczne zachowania z użyciem systemu TPO (czas, miejsce, okoliczność), aby ograniczyć wybór niezręcznych zachowań.
Ulepszono pragnienia w scenariuszach kariery lub biznesu, aby nadawać priorytet pragnieniom odpowiednim do tych sytuacji.
Wielokrotne wykonywanie zachowań sprzecznych z obecną cechą Zoi może spowodować zmianę tej cechy.
Dodano ambicje dla nastolatków.
Ekran wyboru ambicji wyświetla na jednym ekranie ambicje będące w trakcie realizacji oraz te, które zostały już zrealizowane.
W powiadomieniach przechowywane są tylko ważniejsze wspomnienia.
[Nowości]
Szkoła
Strój cheerleaderki
Strój do futbolu amerykańskiego
Strój piłkarski
Fartuch kucharski
Toga i biret absolwenta
Niemowlę
6 fryzur
5 elementów stroju
7 akcesoriów
3 damskie sukienki imprezowe
2 pary pończoch
[Ulepszenia]
Jeśli dla stylizacji na daną sytuację zapisano kilka presetów, podczas automatycznej zmiany w grze jeden z nich zostanie wybrany losowo.
Parametry starzenia się skóry można dostosować w [Stwórz Zoi > Skóra].
Ulepszono system genetyki noworodków.
Dopracowano twarze niemowląt.
Dopracowano mimikę twarzy podczas złości.
Dopracowano modele stóp podczas noszenia pończoch.
Portrety aktualizują się teraz również po zmianie strojów.
[Nowości]
17 antycznych mebli inspirowanych Europą
12 obiektów trybu budowania
1 pień drzewa (do edycji miasta)
115 szkolnych obiektów interakcji
4 rampy do skoków pojazdami
[Ulepszenia]
W widoku zza ramienia wszystkie piętra nieruchomości są domyślnie widoczne.
Aby przywrócić poprzednie ustawienia, przejdź do [Opcje gry > Sterowanie > Kamera].
Rozszerzono pole widzenia (FOV) w widoku zza ramienia, zapewniając szerszy kąt widzenia niż wcześniej.
Meble można teraz przeglądać nie tylko według typów pomieszczeń, ale także według typów aktywności.
Ulepszono detale otoczenia we wszystkich miastach.
Dodano nową opcję regulacji poziomu zużycia obiektów, takich jak meble i sprzęty.
Dopracowano profil Canvas na głównym ekranie Lobby.
Polubienia, pobrania i obserwujących można teraz sprawdzić na głównym ekranie Lobby.
Dodano powiadomienia Canvas do głównego ekranu Lobby.
Kategoria [Meble] > [Wydarzenia społeczne] została usunięta z Canvas.
Elementy z kategorii [Wydarzenia społeczne] przeniesiono do bardziej odpowiednich kategorii, które lepiej oddają charakter każdego elementu.
[ModKit]
Obsługiwane jest modowanie Overlay UI.
Do ModKit dodano przykładowy zasób dla tej kategorii.
Obsługiwane są zasoby ciała MetaHuman.
Obsługiwane są rzęsy, brwi, wąsy i brody z MetaHuman Twórca, które można wyodrębnić przy użyciu DCC Export Helper.
[W grze]
Ulepszono projekt przeglądarki CureForge w grze, aby zwiększyć jej użyteczność.
Udoskonalono okno podręczne automatycznej aktualizacji modów: wyświetla teraz mody, których nie udało się zaktualizować, i pozwala ponowić aktualizację wybranych lub wszystkich modów.
Funkcja automatycznej aktualizacji jest obsługiwana w przypadku modów CureForge i CLO.
Udoskonalono menedżera modów. Jest teraz dostępny w grze w menu [Opcje gry > Mody].
Próbki mebli używane do modowania można podejrzeć w grze po włączeniu kategorii Dev za pomocą kodu "showUserDevCategory [true]".
CLO Connect zintegrowano z grą, co pozwala pobierać i przesyłać mody bezpośrednio, bez opuszczania inZOI.
Nowo dodane opcje wyszukiwania i filtrowania pomagają szybciej znajdować odzież, a historia pobierania jest teraz synchronizowana między wersją webową a grą, co zapewnia płynne zarządzanie garderobą.
Karty Intel Iris Xe Grafika są teraz obsługiwane z najnowszym sterownikiem.
Szczegółowa lista poprawek błędów jest dostępna na oficjalnym Forum inZOI.
Jeśli podczas rozgrywki natrafisz na błędy lub problemy, zgłoś je na stronie zgłaszania błędów na oficjalnym Forum inZOI.
Wasze opinie bardzo pomagają nam ulepszać grę.