Patchnotities

2026.09.03

[v0.10.0] Patchnotities

◆ Updateinformatie

◽️ Patchdatum: 3 september 2026

◽️ Buildversie:

  • Windows PC Steam: 20260902.14983.W

  • Mac Steam: 20260902.14985.M

  • Mac App Store: 5.4.72 (0.296.95) /20260902.14984.M



<inZOI v0.10.0-update>

 

■ Gameplay

[Vakantie]

  • Zois kunnen op vakantie naar verschillende steden gaan door te kiezen met wie ze willen reizen, in welke accommodatie ze willen verblijven en hoe lang de vakantie zal duren. 

  • Bij het inchecken is de toegang tot de Kamer uitsluitend voorbehouden aan de Zois die de reservering hebben gemaakt, en bezorgingen kunnen naar de accommodatie worden besteld.

  • Na het inchecken kunnen Zois hun verblijf verlengen, aanpassen of inkorten. Uitchecken is om 12:00 uur.

  • Zois kunnen, afhankelijk van het resort waar ze verblijven, genieten van allerlei activiteiten die het resort aanbeveelt, zoals de privéspa, het barbecuefeest en privé dineren aan het strand.

  • De Centrale markt in Cahaya is verbeterd en er is een nieuw sociaal evenement toegevoegd: "Nachtmarkt".

  • Tijdens een vakantie zal een nieuw savebestand worden aangemaakt om te voorkomen dat de toegang tot het vorige savebestand in de oorspronkelijke stad van de Zoi wordt beperkt.

[Wateractiviteit]


  • Je kunt een speciaal duikpak huren of kopen om te kunnen scubaduiken; daarmee breng je de Zoi onder water, waar je de Zoi vrij kunt besturen.

    • Onder water kun je exclusieve grondstoffen en schatten verkrijgen en aan je collecties toevoegen.

    • Bij een laag niveau van Energie, Honger of Slaap kan de Zoi niet scubaduiken.

  • Surfplanken kun je in de surfshop kopen en in de inventaris opbergen om in de oceaan te gaan surfen.

    • Gebruik de zelfinteractie "op de surfplank rijden" wanneer je zwemt om op de surfplank te stappen.

    • Gebruik de zelfinteractie "gaan surfen" in een dieper deel van de oceaan om een minigame te starten waarin de Zoi met de richtingstoetsen in evenwicht moet blijven.

[Restaurantbedrijf]


  • Restaurants hebben een volledige eetervaring gekregen.

  • Ga met een groep een restaurant binnen en de groep wordt naar hun tafel begeleid, waar de Zois van de menukaart kunnen bestellen.

  • De bestelde items worden door de kok gekookt en door de ober aan tafel gebracht.

  • Zodra ze klaar zijn met eten, betalen de Zois voor hun maaltijd en verlaten ze het restaurant.

  • Dit nieuwe systeem kan worden gebruikt om het restaurantbedrijf van een Zoi te beheren.

[School]

  • Je kunt schooluniformen instellen op elke aangewezen outfit door te interageren met de mannequins die in het schoolgebouw zijn geplaatst.

  • De klassen kunnen worden aangepast om naar wens leerlingen uit de lijst op te nemen.

  • Een leerling kan een verzoek tot overplaatsing naar een andere school indienen.

  • Huiswerk dat op vrijdag wordt opgegeven, kan in het weekend worden gemaakt en op maandag worden ingeleverd.

  • Een briefje kan alleen worden verstuurd naar het kluisje van de Zoi in wie de afzender romantisch geïnteresseerd is.

  • Als een verzoek om met een Zoi die al een galapartner heeft naar het gala te gaan slaagt, wordt de vorige partner hierover per sms geïnformeerd.

[Bedrijf]

  • Je kunt de titel van een bedrijfseigenaar wijzigen.

  • Zois die nog geen relatie met de eigenaar hebben, kunnen ook worden ingehuurd om te werken.

  • Aanwervingskandidaten worden weergegeven in aflopende volgorde van het vereiste vaardigheidsniveau.

  • Je kunt werkschema's en rolvoorinstellingen pas na het aannemen toepassen op medewerkers.

    • Je wijst elke deeltijdmedewerker de helft van de openingstijden van het bedrijf toe.

  • Als bij de start van de exploitatie niet alle vereiste meubels zijn geplaatst, krijg je als eigenaar een melding.

    • Voor luxe restaurants kan de exploitatie pas beginnen zodra alle vereiste meubels zijn geplaatst.

  • Op het receptselectiescherm worden recepten per categorie weergegeven.

  • De ondernemer kan een klant verzoeken het pand te verlaten en de toegang voor een bepaalde tijd ontzeggen.

[Evenement]

  • Sociale evenementen voor regionale feestdagen in Cahaya zijn toegevoegd aan de Kalender. Je ontvangt hierover meldingen en berichten.

  • Er zijn indicatoren met een beschrijving toegevoegd aan de feestdagiconen op de Kalender.

  • Alle evenementmissies kun je bekijken in één gecombineerd interfacescherm.

[Andere functies]

  • Afbeeldingen die met Fotomodus zijn gemaakt, worden automatisch samengevoegd tot een fotoalbum en in de inventaris geplaatst.

    • Deze functie kan in Fotomodus worden in- en uitgeschakeld.

  • Je kunt de bedieningshandleiding en de minikaart direct via het scherm sluiten en weer openen.

  • Als je markeringen van de minikaart verwijdert, verdwijnen ze ook uit de stad.

  • Als je bepaalde meubels die nodig zijn om aan Zois behoeften te voldoen niet in huis plaatst, verschijnt er een melding.


■ Simulatie

[Eten]

  • Je bereidt eten sneller met een fornuis van hogere kwaliteit en kunt resultaten van hogere kwaliteit behalen.

  • Als je de kookplek onbeheerd achterlaat, kan er brand ontstaan.

  • Het gebruik van kookapparaten verlaagt na verloop van tijd de Duurzaamheid ervan, waardoor ze sneller kapotgaan.

  • Je bereidt geen nieuw eten-item als er al een in de buurt ligt.

  • Je kunt Eten en drinken vrij nuttigen zolang je je op je eigen perceel bevindt.

  • Een voedselitem dat al deels door een andere Zoi is opgegeten, wordt niet naar de inventaris verplaatst.

[Baby]

  • Baby's komen als onderdeel van hun groeiproces in de babystapjesfase terecht.

  • Zelfinteracties voor pasgeborenen zijn ingedeeld in categorieën, zodat je eenvoudiger kunt navigeren.

  • Baby’s kunnen in hun eigen bedjes slapen.

  • Een kussen en een deken bedekken een slapende pasgeborene.

  • Als een Zoi de tv uitzet terwijl de baby tv kijkt, reageert de baby afhankelijk van diens eigenschappen.

  • Bij interacties tussen volwassenen en baby's gaan volwassenen door de knieën om op ooghoogte met de baby te komen.

  • Wanneer je de volgende leeftijdsgroep bereikt, worden eerder verworven vaardigheden en ontwikkelingskenmerken overgenomen.

[Slimme Zoi]

  • Slimme Zois zijn verbeterd en gebruiken nu verschillende contexten — waaronder hun huidige locatie, Groepsactiviteit of Sociaal evenement, en ook hun baan of eigen bedrijf — om te bepalen welke interacties ze uitvoeren.

  • Interacties die door een Slimme Zoi zijn gekozen, worden aangegeven met een apart symbool.

  • Namen die in de tekstballon verschijnen, worden gelokaliseerd volgens de ingestelde speltaal.

[Interactie]

  • Zois kunnen bij iemand anders aan de deur kloppen.

  • Thuis kunnen Zois een andere Zoi vragen om een boodschapje te doen.

  • Er zijn interacties toegevoegd die uitsluitend in het zwembad en op het strand beschikbaar zijn.

  • Je ziet de profielfoto's van Zois in de interactiewachtrij.

  • Wanneer een interactie niet mogelijk is, wordt de reden weergegeven op de Interactiewachtrij.

  • Je relatie-interface is visueel opnieuw ingedeeld.

  • Je kunt identieke interacties zo instellen dat ze automatisch worden herhaald voor geschikte doelen in de buurt.

  • Televisie kijken terwijl je op een zitzak of bed zit is mogelijk.

[Groepsactiviteit]

  • Zois kunnen een andere Zoi met wie ze een hoge Relatiescore hebben (Vriendschap, Romantiek of Bedrijf) vragen om de nacht bij hen thuis door te brengen.

    • Als de Zoi het aanbod accepteert, blijft die logeren en vertrekt de volgende ochtend.

  • Zois in een groep verplaatsen zich samen naar een ingestelde bestemming.

    • Als een Zoi te ver van de andere leden verwijderd is, verplaatst die zich zelfstandig naar dezelfde locatie.

  • De indicator boven het hoofd van een Zoi geeft nu aan of de Zoi deelneemt aan een Groepsactiviteit.

[Autonomie]

  • De kwaliteit van het gedrag bij autonome acties is aanzienlijk verbeterd op basis van de drie factoren tijd, plaats en gelegenheid.

  • Je kunt verschillende automatiseringsopties in- en uitschakelen voor afzonderlijke Zois, huishoudleden en alle Zois in de stad.

  • Je krijgt voor elk lid van het huishouden een bed toegewezen na een verhuizing naar een nieuw huis of na andere belangrijke levensgebeurtenissen.

  • De snelheid waarmee een huis vuil wordt, is aangepast, zodat Zois het huis eens per twee tot drie dagen schoonmaken.

  • De tekst van het overlijdensbericht toont de doodsoorzaak.

[Mentaliteit]

  • Videogames zijn toegevoegd als nieuwe vaardigheid.

  • Kinderen kunnen ambities kiezen om doelen te krijgen.

  • Nieuwe eigenschappen kunnen nu worden verkregen door Ambities te voltooien.


■ Bediening

[Actieve modus]


  • Je kunt de volgende toetsen indrukken om rechtstreeks met Zois en Objecten te interageren.

    • E: Slaan/schoppen

      • Er wordt alleen geschopt als er een voorwerp in de buurt is waartegen geschopt kan worden.
      • Als je een Zoi raakt, wordt die achteruit geslagen of op de grond gewerkt en neemt diens gezondheid af.

      • Als de gezondheid van een Zoi volledig is uitgeput, wordt die naar een nabijgelegen ziekenhuis gebracht.

    • Q: Object oppakken/gooien

      • Nadat je met Q een Object hebt opgepakt, kun je Q opnieuw indrukken om het te gooien.

  • Voorwerpen naar een andere Zoi gooien leidt niet tot een gevecht, maar een Zoi een klap geven kan die boos maken en ervoor zorgen dat die een gevecht wil beginnen.

  • Je kunt met de bedieningselementen van de Actieve modus geen Huishoudlid als doelwit kiezen.

  • Stompen en voorwerpen gooien verbruiken Energie, en met te weinig Energie kan de Zoi deze acties niet uitvoeren.

[Overige functies]

  • Als je de W-toets ingedrukt blijft houden, ga je van wandelen naar rennen.

    • Deze functie kan worden in- of uitgeschakeld.

  • Op sommige ballen is realistische fysica toegepast, zodat het leuker is om ermee te spelen.

  • Je kunt objecten die op de grond zijn geplaatst rollen of duwen.

  • De opties voor de geavanceerde rijmodus zijn verplaatst naar [Spelinstellingen > Gameplay].

  • Geluidseffecten zijn toegevoegd aan de Geavanceerde rijmodus.


■ Een Zoi maken

[Verbeteringen]

  • Je kunt nu leeftijdsgroepen voor baby's gebruiken in Een Zoi maken.

  • Het geneticasysteem is toegevoegd aan Een Zoi maken.

    • Maak direct een nakomeling door genen van één of beide ouders te gebruiken.

    • Als je één ouder selecteert, wordt het DNA van een onbekende ouder gebruikt om een nakomeling te creëren.

  • Gezinsleden kunnen rechtstreeks vanuit het aanpassingsscherm worden toegevoegd of verwijderd.

    • Nadat een huishouden is aangemaakt, is deze functie toegankelijk via de Kaart van de Zoi.

  • Je kunt de relaties van elk huishoudlid aanpassen met de stamboom.

  • Nadat je een huishouden hebt aangemaakt, kun je de familiefoto wijzigen naar andere willekeurige posevarianten van verschillende huishoudleden.

  • Het MetaHuman-systeem is bijgewerkt van versie 5.0 naar 5.6.

[Nieuwe items]

  • Aangepaste stemmen (toonhoogte instelbaar): 6

    • Pasgeboren baby's erven de stemgenetica van hun ouders.

  • Haarstijlen: 4

  • Bovendelen: 4

  • Sets: 1

  • Schoenen: 2

  • Ondergoed:

    • Bovenstuk: 3, Onderstuk: 3

  • Maskers: 2


■ Bouwmodus

[Verbeteringen]

  • De mogelijkheid om kelders te bouwen tot maximaal drie kelderverdiepingen is toegevoegd voor particuliere woonpercelen.

  • Aan de rechterkant van de itemlijst zijn meubelcategorieën toegevoegd.

  • Het maximaal toegestane aantal verdiepingen voor openbare eigendommen is verhoogd tot 29.

    • Sommige eigendommen zijn hiervan uitgezonderd.

  • Je kunt de kleuren van de bloemen en bladeren van bloeiende bomen in de Bouwmodus wijzigen.

  • AI-bouwen is verwijderd.

[Nieuwe items]

  • Lodges: 5

    • Dream Stay, Grand Haven (Dowon), Sunset Backpackers, Golden Coast (Bliss Bay) en Sri Lestari Hostel (Cahaya)

  • Restaurants: 3

    • Sodam Family (Dowon), Ora Oro (Bliss Bay), Nana Goreng (Cahaya)

  • Aantal kelderverdiepingen: 3

    • Mugunghwa Villa (Dowon), Willowtree Lane 1011 (Bliss Bay), Bumi Indah-huis (Cahaya)

  • Voorinstellingen: 2

    • Welkomsthuis van Watervilla, Lounge van Tuinvilla

  • Interactieobjecten:

    • Bouwmodus: 17, openbaar: 60

  • Texturen: 85


■ Systeem

  • Wanneer je de game na een update voor het eerst opent, moet er een nieuwe PSO-cache worden aangemaakt, waardoor je eenmalig lang moet wachten. 

  • De in-game-rendering is verbeterd zodat het er esthetischer uitziet, met veel aandacht voor verschillende verlichtingsomstandigheden.

  • Je kunt de lokale map van een savebestand openen via het opslaanscherm of het laadscherm.

  • Je muiscursor in de game heeft nu een Psycat-ontwerp.


■ Canvas

  • De leeftijdsgroepen Pasgeborene en Peuter zijn toegevoegd.

  • De grijze standaardprofielfoto is veranderd in blauw.


■ Modding

[In de game]

  • De pagina om mods te doorbladeren is vernieuwd zodat je makkelijker kunt navigeren.

  • Je kunt het Modding-menu tijdens het spelen openen via het Spelmenu.

  • Je kunt de lokale map voor mods openen vanuit de pagina Mods beheren.

  • Na het bijwerken van de game worden officiële mods die als werkend zijn geverifieerd niet langer automatisch gedeactiveerd.

Verouderde mods of mods uit niet-ondersteunde bronnen worden ook na een game-update automatisch gedeactiveerd.

[ModKit]

  • Voertuigmodding en de bijbehorende assistent zijn toegevoegd.

  • De volgende middelen uit het voorbeeld zijn toegevoegd.

    • 30 accessoires

    • 4 hoge hakken

    • 1 objectenset

    • 1 spoelbak

    • 1 bank

  • In de Outfit-assistent wordt de kleding-LOD bij het toevoegen van een Outfit aan een Mesh of een vervormde Mesh automatisch ingesteld (eerder ingestelde gegevens worden toegepast).

  • Het Snelmenu van Package Mod… is toegevoegd aan de Werkbalk van de editor.

  • Als je in het UGC-paneel op de ModKit-homeknop klikt, verandert de homeknop in een terugknop.

  • Er zijn voortgangsindicatoren toegevoegd voor elke stap bij het instellen van Face met MetaHuman:

    • Te doen: Stap nog niet gestart (in afwachting)

    • Controle: Stap gedeeltelijk voltooid of vereist aandacht

    • Klaar: Stap voltooid

    • Optioneel: Optionele stap

  • Een blauwe rand benadrukt nu de stap die momenteel aandacht vereist. Zodra die is voltooid, gaat de UI automatisch verder naar de volgende stap.

  • Tooltips met functiebeschrijvingen zijn toegevoegd aan elke knop op het tabblad  Gezicht en worden weergegeven wanneer je de muisaanwijzer eroverheen houdt.

  • Labels en scheidingslijnen zijn toegevoegd om onderscheid te maken tussen de geskinte Mesh en de aangehechte Mesh.

  • Er is een nieuw voorbeeld van een accessoire toegevoegd.

  • Er is nu een FBX-bestand voor meubels beschikbaar.

  • Je kunt items in de gegevenseditor nu bewerken door erop te dubbelklikken.

  • De open en actieve status van tabbladen wordt nu per mod opgeslagen en hersteld, zodat je bij het opnieuw openen van de mod je vorige werkruimte kunt hervatten.

[CLI in de game]

  • Post-process ABP kan nu worden gebruikt om afzonderlijke bottransformaties te overschrijven zonder de hoofdanimatie te vervangen, terwijl morfdoelen en lichaamsbouw behouden blijven.

    • pose.set_bone — Voegt een bottransformatie-overschrijving als laag toe aan de post-process-instantie van het lichaam.

    • pose.clear — Verwijdert een overschrijving van een specifiek bot of wist alle overschrijvingen. Additieve botten blijven behouden.

    • pose.get — Retourneert de momenteel toegepaste bot-overschrijvingen als JSON.

    • pose.list_bones — Retourneert een lijst met botnamen van het skelet.

  • Het concept van enum (toegestane waarden) is toegevoegd aan CLI-parameters en toegepast op de belangrijkste commando’s, zoals bio.set_gender, data.patch, luamod.reload en zoi_group.create.

  • Enums worden nu via de MCP van de game-runtime beschikbaar gesteld en zijn terug te zien in de cli.help-uitvoer en in het inputSchema van tools/list (JSON Schema enum).

  • voorbeeld_resultaat (voorbeeldreactie) wordt nu automatisch in de catalogus gegenereerd.

  • modkit_list_uimod_cli_categories is aan de ModKit MCP toegevoegd om de lijst met CLI-categorieën op te vragen.

  • Het zoeken naar CLI-opdrachten is verbeterd met hoofdletterongevoelig matchen, sortering op relevantie en uitgebreidere zoekdekking voor ID's, weergavenamen, aliassen, parameter-enumwaarden en beschrijvingen.

  • De beschrijvingen voor appearance.set_gender en bio.set_gender geven nu aan of neveneffecten (visueel/simulatie) worden gesynchroniseerd en verduidelijken het fire-and-forget-gedrag.

    • pregnancy_and_birth.get_baby_with geeft nu specifieke faalredenen terug, zoals geen relatiepartner, geen Partner, geen vrouwelijke Zoi, al zwanger of niet aan de voorwaarden wordt voldaan.

    • entity.get_character_info stelt nu het veld bio_gender beschikbaar, aangezien visueel geslacht en simulatiegeslacht kunnen verschillen.


■ Bugfixes


Als je tijdens de Gameplay eventuele bugs of fouten tegenkomt, meld ze dan via de Bug Reports-pagina op de officiële Forums van inZOI.

Je feedback helpt ons enorm bij het verbeteren van de game.