공지사항

2026.03.20

inZOI Next Engine Preview 종료 안내

크리에이터 여러분 안녕하세요.


지난 3월 5일부터 운영된 Next Engine Preview 베타 브랜치가 3월 26일 업데이트를 기점으로 종료됩니다. 베타 기간 동안 참여해주신 모든 크리에이터 여러분께 진심으로 감사드립니다.


◆ 테스트 결과 

베타 브랜치 운영 기간 동안 수집된 데이터와 피드백을 바탕으로, Unreal Engine 5.4 → 5.6 업그레이드를 통한 안정성 향상이 확인되었습니다. 크래시 감소, 성능 개선 등 주요 항목에서 긍정적인 결과가 도출되었으며, 이를 토대로 정식 패치를 준비하고 있습니다.


◆ 향후 일정

Unreal Engine 5.6 기반의 정식 패치가 4월 중 적용될 예정입니다. 

해당 패치를 통해 아래 영역에서 개선이 기대됩니다.


  • Unreal Engine 5.6에 포함된 다양한 버그 수정이 반영되어 전반적인 안정성이 향상되고, 크래시 발생이 줄어들 것으로 기대됩니다.

  • Unreal Engine 5.6의 기능 개선 사항이 적용되어 일부 환경에서 성능 향상을 경험하실 수 있습니다.

  • Unreal Engine 5.6의 렌더링 개선 사항이 반영되어 전반적인 반사 품질이 향상됩니다.



또한, 4월에는 메모리 최적화 작업이 패치될 예정입니다. 


메모리 최적화 작업의 일환으로 보이지 않는 리소스를 정리하여 성능과 안정성을 개선하고 있으며, 다양한 환경에서도 안정적인 플레이를 유지하기 위한 작업 중입니다.

메모리 사용이 줄어들어 플레이가 더욱 부드러워질 예정이며, 일시적인 프레임 드랍과 끊김이 감소해 보다 안정적인 플레이 경험을 제공해 드리고자 합니다. 또한 장시간 플레이 시에도 성능 저하가 최소화됩니다.


앞으로도 inZOI의 더 나은 경험을 위해 지속적으로 노력하겠습니다.


감사합니다.

inZOI 팀 드림