inZOI 소식을 많은 친구들에게 알려주세요!
2026.03.04
크리에이터 여러분 안녕하세요.
Unreal Engine 5.6 버전이 공식적으로 업데이트되어 inZOI도 그에 맞춘 업데이트 작업을 진행하고 있습니다.
정식 엔진 업데이트에 앞서, 크리에이터 여러분에게 사전 플레이가 가능하도록 베타 브랜치를 오픈합니다.
◆ 오픈 목적
Unreal Engine 5.6에는 크래시 수정, 성능 개선 등 다양한 개선 사항이 포함되어 있으며, 이에 따른 5.4 → 5.6 버전 업그레이드 검증을 진행합니다.
◆ 오픈 참여 기간
2026년 3월 5일 목요일 ~ 정식 엔진 업그레이드 시점까지
※ Steam 환경에서만 플레이가 가능합니다.
◆ 참여 방법
Steam 라이브러리에서 inZOI 선택
우클릭 → 속성(Properties) 열기
Game Versions & Betas 메뉴로 이동
베타 브랜치 목록에서 next_engine 선택
※ 베타 브랜치 선택 후 자동으로 해당 버전이 다운로드됩니다.
◆ 피드백 및 오류 제보
테스트 중 발생하는 크래시는 시스템을 통해 자동으로 리포트되어 inZOI 팀에서 실시간으로 확인 및 대응할 예정입니다.
◆ 참여 시 유의사항
베타 브랜치에서 언제든지 기본 브랜치로 복귀하실 수 있습니다.
베타 브랜치에서 플레이한 세이브 파일은 기본 게임과 세이브 호환이 됩니다.
베타 브랜치에서는 엔진 버전 문제로 모드 사용이 불가하지만, 향후 정식 업데이트에서는 모드가 지원될 예정입니다.
엔진 업데이트 빌드를 사전 확인해보고 싶은 분들은 자유롭게 경험해보시길 바랍니다.
또한, 피드백이 있다면 디스코드 또는 inZOI 공식 포럼에 자유롭게 남겨주세요.
감사합니다.
inZOI 팀 드림
Epic의 엔진 업데이트 내역을 살펴보면 다음과 같은 분야에서 inZOI에 영향이 있을 것으로 예상되어 미리 안내드립니다.
1. Rendering Performance
2. Visual Quality
3. Stability & Crash Fixes
4. Memory & Loading
5. PCG (Procedural Content Generation)
6. HLOD (Hierarchical Level of Detail)
7. Niagara (Visual Effects)
8. World Partition & Streaming
9. Sequencer (Cinematic & Visualization Tools)
10. Landscape & Environment